动态连接库不能直接运行,也不能接收消息。它们是一些独立的文件,其中包含能被可执行程序或其它DLL调用来完成某项工做的函数或是数据。只有在其它模块调用动态连接库中的函数时,它才发挥做用。Windows API中的全部函数都包含在DLL中。其中有3个最重要的DLL,Kernel32.dll,它包含用于管理内存、进程和线程的各个函数;User32.dll,它包含用于执行用户界面任务(如窗口的建立和消息的传送)的各个函数;GDI32.dll,它包含用于画图和显示文本的各个函数。函数
动态连接库有两种加载方式测试
1.隐式连接spa
2.显示加载线程
下面咱们来分别介绍一下这两种方式:指针
咱们首先定义两个简单的测试函数orm
int _stdcall add(int a,int b)进程
{ return a+b; }内存
int _stdcall subtract(int a,int b)ci
{ return a-b; }编译
因为DLL的函数必须导出后才可已使用因此在两个函数前面都加上导出符_declspec(dllexport)
_declspec(dllexport) int _stdcall add(int a,int b)
{ return a+b; }
_declspec(dllexport) int _stdcall subtract(int a,int b)
{ return a-b; }
或者是定义模块定义文件.def进行导出
LIBRARY DllName
EXPORTS
add
subtract
什么?还不明白这里是怎么回事?那么请参考 C++建立一个动态连接库
编译后会生成两个可用的文件一个是lib文件一个是dll文件,那么这个lib文件是干吗的呢?
静态库:函数和数据被编译进一个二进制文件(一般扩展名为.LIB)。在使用静态库的状况下,在编译连接可执行文件时,连接器从库中复制这些函数和数据并把它们和应用程序的其它模块组合起来建立最终的可执行文件(.EXE文件)。
在使用动态库的时候,每每提供两个文件:一个引入库和一个DLL。引入库包含被DLL导出的函数和变量的符号名,DLL包含实际的函数和数据。在编译连接可执行文件时,只须要连接引入库,DLL中的函数代码和数据并不复制到可执行文件中,在运行的时候,再去加载DLL,访问DLL中导出的函数。
这下明白了吧。
因为这个文件包含了导出函数的符号名,为了在工程中使用这些导出函数对于隐式连接咱们须要先将这个lib文件引入到工程,在工程属性中选择 链接器->输入->附加依赖项中添加这个文件。
使用时工程包含DLL头文件(包含了咱们要调用的DDL导出函数的声明),这样咱们就能够直接使用DLL中的导出函数了。
对于显示链接,即动态加载咱们须要调用LoadLibrary
在MSDN中:
HMODULE WINAPI LoadLibrary(
__in LPCTSTR lpFileName
);
Maps the specified executable module into the address space of the calling process.
意思就是说它的功能是映射一个可执行模块到调用进程的地址空间。具体方法以下:
MFC代码
HINSTANCE hInst;
hInst=LoadLibrary("Dll3.dll");//将Dll3加载,映射到地址空间 typedef int (/*_stdcall*/ *addFunPro)(int a,int b);//此处是定义一个跟导出函数类型形同的函数指针,用来保存函数地址 addFunPro AddFun=(addFunPro)GetProcAddress(hInst,MAKEINTRESOURCE(1));//得到导出函数的地址 if(!AddFun)
{ MessageBox("获取函数地址失败!"); return;
}
CString str;
str.Format("5+3=%d",AddFun(5,3));//调用导出函数,执行加法操做 MessageBox(str);
FreeLibrary(hInst);