iOS9音频文件在播放时是以必定的速度进行的。这个速度是能够进行更改的,从而实现iOS9音频文件的快速播放和慢速播放功能。要实现iOS9播放速度的更改须要使用AVAudioPlayer类中的rate属性实现。其语法形式以下:swift
var rate: Floatide
其中,该属性设置的值为浮点类型,范围在0.5到2.0之间。若是该属性的值设置为1.0表示正常播放,它也是默认值。2.0表示以最快的速度进行播放,0.5表示以最慢的速度进行播放。spa
注意:若是开发者要iOS 9音频实现播放速度的改变则必需要对enableRate属性进行设置,该属性的功能是否容许改变播放速度。其语法形式以下:.net
var enableRate: Boolorm
其中,该属性设置的值为布尔类型。将值为true时,表示容许改变播放速度,反之,则不运行改变播放速度。教程
【示例2-6】如下将以第一个iOS 9音频实例为基础,让用户能够控制音频文件的播放速度。具体的操做步骤以下:开发
(1)将主视图中的Rate Text Field文本框与插座变量rateTextField进行关联。get
(2)将主视图中的Rate Text Field文本框与动做setRate进行关联。string
(3)右击主视图中的Rate Text Field文本框,在弹出的Rate Text Field对话框,如图2.27所示。it
(4)选择Sent Events下的Did End On Exit选项,将此选项和dock中的View Controller进行关联,如图2.28所示。
(5)Did End On Exit选项和dock中的View Controller进行关联后,会弹出当前声明的方法,如图2.29所示。
图2.28 iOS 9音频关联
(6)选择其中的setRate:方法,此时Did End On Exit就与setRate:方法进行关联了,如图2.30所示。
图2.29 iOS 9音频弹出方法对话框 图2.30 iOS 9音频关联后的效果
(7)打开ViewController.swift文件,编写代码,实现播放速度的控制。代码以下:
@IBAction func setRate(sender: AnyObject) {
rateTextField.resignFirstResponder() //关闭键盘
//判断音频文件是否没有开始播放
if(audioEffect!.playing==false && audioEffect?.currentTime == 0.0){
//没有开始播放
audioEffect?.enableRate=true //容许改变播放速度
let rateValue=NSString(string: rateTextField.text!).floatValue
audioEffect?.rate=rateValue //设置播放速度
hideMoreSettingsView()
}else{
//开始播放
let alertController = UIAlertController(title: "提示", message: "音乐开已经播放,设置无效", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert)
//关闭更多设置项
let action = UIAlertAction(title: "知道了", style: UIAlertActionStyle.Default){
(action: UIAlertAction!) -> Void in
self.hideMoreSettingsView()
}
alertController.addAction(action)
self.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)
}
}
此时运行程序,在出现的模拟器界面中轻拍更多按钮,弹出更多设置项,在播放速度对应的文本框中输入数字,按下return键后,退出更多设置项。轻拍播放按钮,音频文件就会进行播放了。此时音频文件播放的速度与用户输入的数字有关。
注意:若是开发者在iOS 9音频文件播放一段时间后轻拍更多按钮,在弹出的更多设置项中输入播放速度,此时输入的速度是无效的,它不能够控制音频文件的播放速度,因此在按下return键后,会弹出“iOS9音乐已经播放,设置无效”的警告视图,如图2.31所示。
图2.31 iOS 9音频警告视图
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