从昨天下午到现在。用了差点儿相同一成天的时间去熟悉mac和配置环境,基本已经OK了,大致记录了整个过程当中遇到的问题。php
1.安装java环境html
以前据说mac自带java环境。java -version一下啥都没有,因此仍是先装java。java
oracle官网下载java就可以。连接http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html?ssSourceSiteId=ocomenlinux
我下载的是java7。android
这里直接安装便可,没有遇到什么问题c++
2.安装adt-bundle-macapache
因为google现在极力推广他的android studio。官网貌似已经把eclipse with adt撤下去了,仅仅能下载studio或者选择android sdk本身配eclipse,但是那样实在太麻烦。以前的项目都是eclipse过来的,仍是先用熟悉的环境过渡一下,因此满世界的找eclipse。编程
找了很久才找到一个合适的adt-bundle-mac-x86_64-20131030。windows
这里遇到点问题,打开eclipse以后新建project会报错,android-studio
Errors running builder 'Android Resource Manager' on project '*'.java.lang.nullexception
看到有人说多是java环境的问题,把以前的卸载干净又一次装就可以了。我在执行终端命令卸载了以后。java7还在,但是再打开eclipse就已经好了。想起来以前一个eclipse的版本号打开的时候要求java6的环境,就安装过jre6。不知道跟这个有没有关系,只是好了就没有再进一步细究。
3.ant
下载连接http://ant.apache.org/bindownload.cgi
參考http://blog.sina.com.cn/s/blog_877e9c3c0101qs87.html和http://yarin.blog.51cto.com/1130898/692569安装就可以了。
感受參考第一个就可以了,这两篇仅仅是安装文件夹的不一样而已。第一个放到了/usr/local里面。第二个说放在local可能有问题放到了/usr/share里面,我在配置的时候因为没有注销又一次登陆,因此配置的环境没有起做用。就又依照第二个教程来了一遍。
配置好以后要注销又一次登陆一下,对linux不熟悉就这么傻逼。
------------------更新
今天看android c++ 高级编程这本书,里面配置环境的时候发现可以在经过Xcode里面UNIX Development工具 安装。
4.ndk
參考http://www.cnblogs.com/zhongyuan/p/4065801.html和http://blog.csdn.net/zf135792468/article/details/9968761
ndk下载下来是.bin文件。有点蒙,对比了一下md5确实没错,纳闷了半天才解压好,要注意下解压方式。
这样基本就完毕了,因为以前的项目是在windows上压缩的,因此是rar格式的文件,又配置了大半天rar的解压方式。
參考http://jingyan.baidu.com/article/b24f6c82c50ad686bfe5da33.html
到这里已经把以前的项目导入到eclipse跑起来没问题了。仅仅是ant打包sdk打包之类的在project里有些路径可能要改一下,环境因该是没有问题了。
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补充:
以上完毕后终端下仍是不能使用adb命令的,配置tools环境变量參考连接http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=332267
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12-24补充
因为都是依照网上的教程来配置的。对linux还不熟悉,因此在配置环境的时候就有一个疑问,
ant的环境变量是写在etc/bashrc里面的,而配置sdk的一些环境变量的时候。都是写在了~/.bash_profile文件中面了。
ant和sdk是我分别參考了两我的的博客。因此可能思路不一样,今天梳理了一下。简单理解例如如下:
etc/bashrc里面的环境变量是这台计算机所有用户都可以用的。而写在~/.bash_profile里面的仅仅能是我本身这个帐户能用。
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15-7-16补充
以上是配置的eclipse加ant的android开发环境,现在愈来愈多团队把项目转移到as用gradle打包,
as的使用參考http://stormzhang.com/devtools/2014/11/25/android-studio-tutorial1/
假设仅仅是安装gradle,直接官网下载http://www.gradle.org/downloads。而后本身找个文件夹放起来,配置一下环境变量便可。
以上ant,ndk,gradle,都要配置环境变量。总结下流程的话。无非就是下载,本身找个文件夹放起来,但是本身放起来仅仅有本身知道。要在命令行里用。得让计算机知道,因此要配置环境变量。下面是我配置以后的文件夹和部分环境变量
以上是eclipse为表明的ant为打包工具的老一代,包含ndk,ant,adt-bundle,可以看到adt仍是很是老的版本号,谷歌已经中止更新了,里面的rar可以忽略。放置好这些文件,要配置环境变量告诉系统,个人软件在这里放着。详细环境变量參考最后。
以上是android studio为表明的gradle打包工具的新一代,主要就是一个gradle。固然安装好as以后。第一次创建project就会去下载gradle。
下面是对以上软件的环境变量配置,直接加入在/etc/bashrc文件后面,而后终端执行source /etc/bashrc就行了,假设对linux不熟悉,參考http://www.cnblogs.com/Neddy/archive/2011/03/01/1968018.html
export ANT_HOME=/Users/baidu/eclipse/apache-ant-1.9.4 export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin export NDK_HOME=/Users/baidu/eclipse/android-ndk-r10d export PATH=${PATH}:${NDK_HOME} export GRADLE_HOME=/Users/baidu/as/gradle-2.5 export PATH=$PATH:$GRADLE_HOME/bin export ANDROID_HOME=/Users/baidu/as/sdk export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools
以上环境变量配置是默认bash终端的配置,假设切换到zsh就无效了。假设你是用zsh终端,需要在~/.zshrc中加入环境变量的配置,内容同样。仅仅是文件不一样。zsh会读取.zshrc中的配置。
做者:jason0539
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