Java中的queue和deque对比详解

队列(queue)简述

队列(queue)是一种经常使用的数据结构,能够将队列看作是一种特殊的线性表,该结构遵循的先进先出原则。Java中,LinkedList实现了Queue接口,由于LinkedList进行插入、删除操做效率较高。html

在处理元素前用于保存元素的 collection。除了基本的 Collection 操做外,队列还提供其余的插入、提取和检查操做。每一个方法都存在两种形式:一种抛出异常(操做失败时),另外一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操做)。插入操做的后一种形式是用于专门为有容量限制的 Queue 实现设计的;在大多数实现中,插入操做不会失败。java

 

  抛出异常 返回特殊值
插入 add(e) offer(e)
移除 remove() poll()
检查 element() peek()

队列一般(但并不是必定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO 队列(或堆栈)例外,前者根据提供的比较器或元素的天然顺序对元素进行排序,后者按 LIFO(后进先出)的方式对元素进行排序。不管使用哪一种排序方式,队列的 都是调用 remove() 或 poll() 所移除的元素。在 FIFO 队列中,全部的新元素都插入队列的末尾。其余种类的队列可能使用不一样的元素放置规则。每一个 Queue 实现必须指定其顺序属性。编程

Queue 接口并未定义阻塞队列的方法,而这在并发编程中是很常见的。BlockingQueue 接口定义了那些等待元素出现或等待队列中有可用空间的方法,这些方法扩展了此接口。api

Queue 实现一般不容许插入 null 元素,尽管某些实现(如 LinkedList)并不由止插入 null。即便在容许 null 的实现中,也不该该将 null 插入到 Queue 中,由于 null 也用做 poll 方法的一个特殊返回值,代表队列不包含元素。数据结构

Queue 实现一般未定义 equals 和 hashCode 方法的基于元素的版本,而是从 Object 类继承了基于身份的版本,由于对于具备相同元素但有不一样排序属性的队列而言,基于元素的相等性并不是老是定义良好的。并发

 

Queue经常使用方法:

  1. boolean add(E e);将指定的元素插入此队列(若是当即可行且不会违反容量限制),在成功时返回 true,若是当前没有可用的空间,则抛出 IllegalStateException
  2. boolean offer(E e);将指定的元素插入此队列(若是当即可行且不会违反容量限制),当使用有容量限制的队列时,此方法一般要优于 add(E),后者可能没法插入元素,而只是抛出一个异常。
  3. E remove();获取并移除此队列的头。
  4. E poll();获取并移除此队列的头,若是此队列为空,则返回 null
  5. E element();获取,可是不移除此队列的头。
  6. E peek();获取但不移除此队列的头;若是此队列为空,则返回 null

双端队列(Deque)简述

双向队列(Deque),是Queue的一个子接口,双向队列是指该队列两端的元素既能入队(offer)也能出队(poll),若是将Deque限制为只能从一端入队和出队,则可实现栈的数据结构。对于栈而言,有入栈(push)和出栈(pop),遵循先进后出原则。spa

一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素。名称 deque 是“double ended queue(双端队列)”的缩写,一般读为“deck”。大多数 Deque 实现对于它们可以包含的元素数没有固定限制,但此接口既支持有容量限制的双端队列,也支持没有固定大小限制的双端队列。.net

此接口定义在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。每种方法都存在两种形式:一种形式在操做失败时抛出异常,另外一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操做)。插入操做的后一种形式是专为使用有容量限制的 Deque 实现设计的;在大多数实现中,插入操做不能失败。设计

下表总结了上述 12 种方法:code

 

  第一个元素(头部) 最后一个元素(尾部)
  抛出异常 特殊值 抛出异常 特殊值
插入 addFirst(e) offerFirst(e) addLast(e) offerLast(e)
移除 removeFirst() pollFirst() removeLast() pollLast()
检查 getFirst() peekFirst() getLast() peekLast()

此接口扩展了 Queue 接口。在将双端队列用做队列时,将获得 FIFO(先进先出)行为。将元素添加到双端队列的末尾,从双端队列的开头移除元素。从 Queue 接口继承的方法彻底等效于 Deque 方法,以下表所示:

此接口扩展了 Queue 接口。在将双端队列用做队列时,将获得 FIFO(先进先出)行为。将元素添加到双端队列的末尾,从双端队列的开头移除元素。从 Queue 接口继承的方法彻底等效于 Deque 方法,以下表所示:

 

Queue 方法 等效 Deque 方法
add(e) addLast(e)
offer(e) offerLast(e)
remove() removeFirst()
poll() pollFirst()
element() getFirst()
peek() peekFirst()

双端队列也可用做 LIFO(后进先出)堆栈。应优先使用此接口而不是遗留 Stack 类。在将双端队列用做堆栈时,元素被推入双端队列的开头并从双端队列开头弹出。堆栈方法彻底等效于 Deque 方法,以下表所示:

 

堆栈方法 等效 Deque 方法
push(e) addFirst(e)
pop() removeFirst()
peek() peekFirst()

注意,在将双端队列用做队列或堆栈时,peek 方法一样正常工做;不管哪一种状况下,都从双端队列的开头抽取元素。

此接口提供了两种移除内部元素的方法:removeFirstOccurrence 和 removeLastOccurrence

与 List 接口不一样,此接口不支持经过索引访问元素。

虽然 Deque 实现没有严格要求禁止插入 null 元素,但建议最好这样作。建议任何事实上容许 null 元素的 Deque 实现用户最好 要利用插入 null 的功能。这是由于各类方法会将 null 用做特殊的返回值来指示双端队列为空。

Deque 实现一般不定义基于元素的 equals 和 hashCode 方法,而是从 Object 类继承基于身份的 equals 和 hashCode 方法。

从如下版本开始:
1.6

 

方法摘要
 boolean add(E e) 
          将指定元素插入此双端队列所表示的队列(换句话说,此双端队列的尾部),若是能够直接这样作而不违反容量限制的话;若是成功,则返回 true,若是当前没有可用空间,则抛出 IllegalStateException
 void addFirst(E e) 
          将指定元素插入此双端队列的开头(若是能够直接这样作而不违反容量限制)。
 void addLast(E e) 
          将指定元素插入此双端队列的末尾(若是能够直接这样作而不违反容量限制)。
 boolean contains(Object o) 
          若是此双端队列包含指定元素,则返回 true
 Iterator<E> descendingIterator() 
          返回以逆向顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器。
 E element() 
          获取,但不移除此双端队列所表示的队列的头部(换句话说,此双端队列的第一个元素)。
 E getFirst() 
          获取,但不移除此双端队列的第一个元素。
 E getLast() 
          获取,但不移除此双端队列的最后一个元素。
 Iterator<E> iterator() 
          返回以恰当顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器。
 boolean offer(E e) 
          将指定元素插入此双端队列所表示的队列(换句话说,此双端队列的尾部),若是能够直接这样作而不违反容量限制的话;若是成功,则返回 true,若是当前没有可用的空间,则返回 false
 boolean offerFirst(E e) 
          在不违反容量限制的状况下,将指定的元素插入此双端队列的开头。
 boolean offerLast(E e) 
          在不违反容量限制的状况下,将指定的元素插入此双端队列的末尾。
 E peek() 
          获取,但不移除此双端队列所表示的队列的头部(换句话说,此双端队列的第一个元素);若是此双端队列为空,则返回 null
 E peekFirst() 
          获取,但不移除此双端队列的第一个元素;若是此双端队列为空,则返回 null
 E peekLast() 
          获取,但不移除此双端队列的最后一个元素;若是此双端队列为空,则返回 null
 E poll() 
          获取并移除此双端队列所表示的队列的头部(换句话说,此双端队列的第一个元素);若是此双端队列为空,则返回 null
 E pollFirst() 
          获取并移除此双端队列的第一个元素;若是此双端队列为空,则返回 null
 E pollLast() 
          获取并移除此双端队列的最后一个元素;若是此双端队列为空,则返回 null
 E pop() 
          今后双端队列所表示的堆栈中弹出一个元素。
 void push(E e) 
          将一个元素推入此双端队列所表示的堆栈(换句话说,此双端队列的头部),若是能够直接这样作而不违反容量限制的话;若是成功,则返回 true,若是当前没有可用空间,则抛出 IllegalStateException
 E remove() 
          获取并移除此双端队列所表示的队列的头部(换句话说,此双端队列的第一个元素)。
 boolean remove(Object o) 
          今后双端队列中移除第一次出现的指定元素。
 E removeFirst() 
          获取并移除此双端队列第一个元素。
 boolean removeFirstOccurrence(Object o) 
          今后双端队列移除第一次出现的指定元素。
 E removeLast() 
          获取并移除此双端队列的最后一个元素。
 boolean removeLastOccurrence(Object o) 
          今后双端队列移除最后一次出现的指定元素。
 int size()           返回此双端队列的元素数。
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