这是JS 原生方法原理探究系列的第五篇文章。本文会介绍如何实现 instanceof
方法。 数组
typeof
操做符返回一个表示数据类型的字符串,它能够应付常规场景下的数据类型判断。对基本数据类型 undefined
、 boolean
、string
、 number
、Symbol
和引用数据类型 function
均可以正确判断,可是对 null、数组、对象等则统一返回 "object"。ide
好比说:函数
function F1(){} function F2(){} const obj1 = new F1() const obj2 = new F2() typeof obj1 // ‘object’ typeof obj2 // 'object'
这里只能看出 obj1
和 obj2
是对象,但不知道具体是哪一个构造函数建立的对象。prototype
但使用 instanceof
以后,就一目了然了:code
console.log(obj1 instanceof F1) // true console.log(obj1 instanceof F2) // false console.log(obj2 instanceof F2) // true
根据 MDN 的描述:对象
instanceof
运算符用于检测构造函数的prototype
属性是否出如今某个实例对象的原型链上。
instanceof
运算符有两个操做数,左操做数一般是一个实例对象,它的类型能够是对象或者函数,也能够是基本类型(这种状况下不会报错,但总返回 false
),右操做数一般是一个可调用的(callable)对象,咱们能够直接认为它的类型应该是一个函数。原型链
那么 instanceof
的实现原理是什么呢?从定义中咱们能够看到,它的原理和原型链的机制有关,具体地说,它会拿到右操做数的原型对象,而后在左操做数上经过 __proto__
不断查找实例的原型链,只要右操做数的 prototype
出如今左操做数的原型链上时,就返回 true。若是原型链一直查找到尽头 —— 也就是 null
,尚未找到右操做数的原型,就返回 false
。字符串
因此,在模拟实现中,咱们只要不断遍历左操做数的原型链,取得原型链上的原型对象,并与右操做数的原型对象比较便可。原型
下面是具体的代码实现:string
function myInstanceof(instance,constructor){ if(typeof instance != 'object' && typeof instance != 'function' || instance == null){ return false } if(typeof constructor != 'function'){ throw TypeError('the right-hand-side of instanceof must be a function') } let proto = constructor.prototype let p = instance.__proto__ while(p != null){ if(p == proto){ return true } p = p.__proto__ } }
这里还能够稍微扯一下题外话。原生的 instanceof
并不支持检测基本数据类型,就和上面的实现同样,当发现左操做数是基本数据类型时,会直接返回 false。有没有办法作到让它也能检测基本数据类型呢?其实是能够的。
根据规范的说法,在调用 instanceof
的时候,实际上会去调用内部的 @@hasInstance
方法,而这个内部方法在 ES6 中经过 [Symbol.hasInstance]
暴露出来,做为右操做数(构造函数)上的静态方法,这意味着咱们能够修改这个方法,自定义 instanceof
的返回值。
举个例子,这里要检测 1 instanceof Number
,那么咱们能够经过 Object.defineProperty
改写 Number
的 [Symbol.hasInstance]
方法:
Object.defineProperty(Number,Symbol.hasInstance,{ value: fucntion(x){ return typeof(x)==='object'? x instanceof Number : typeof(x) === 'number' } })
当调用 1 instanceof Number
的时候,实际是调用了 Number[Symbol.hasInstance](1)
,并且它既能够检测基本数据类型"number",也能够检测它的包装对象:
1 instanceof Number // true new Number(1) instanceof Number // true Number[Symbol.hasInstance](1) // true Number[Symbol.hasInstance](new Number(1)) // true
若是不但愿修改内置类,也能够本身实现一个 MyNumber
类:
class MyNumber{ static [Symbol.hasInstance](x){ return typeof(x)==='object'? x instanceof Number : typeof(x) === 'number' } }
效果是同样的:
1 instanceof MyNumber // true new Number(1) instanceof MyNumber // true MyNumber[Symbol.hasInstance](1) // true MyNumber[Symbol.hasInstance](new Number(1)) // true