Socket编程-基于UDP的回声客户端

UDP不像TCP,无需在链接状态下交换数据,所以基于UDP的服务器端和客户端无需创建链接过程。也就是说,无需调用listen()函数和accept()函数。UDP中只有建立套接字的过程和数据交换的过程。服务器 运行结果:并发 源代码:socket 服务器端:函数 #include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_
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