虽然一直没有亲手搭建过vue项目,可是2.0的时候就开始自学(但并无实践项目)。而后公司最近有我的用3.0作了个项目,公司让我参与进去,我就顺便学习了一把3.0。(美滋滋)javascript
由于电脑的环境仍是以前自学时候的2.0,所以如今须要先升级到3.0。下面是具体步骤:css
1. npm uninstall -g vue-clihtml
2. npm install -g @vue/clivue
3. vue create [new-dir] //进去后会有一些选择让你作,我选的default,而后下载用选npmjava
4. cd [new-dir] webpack
4. npm run serve web
至此3.0版本的项目就初始化好。能够看到目录结构真的是很是的精简。我参考同事已经作好的项目,是多了几个文件,分别是:vue-cli
1. vue.config.jsnpm
2. .env & .env.development & .env.[其余环境]json
下面就讲下vue.config.js (一个配置文件,替代了2.0的webpack.config.js)
官方说vue.config.js是一个可配的文件,若是存在(与package.json同级),会被@vue/cli-service自动加载
功能:完成关于端口号的配置,打包以后的路径配置,图片的配置等。
i:chainWebpack
容许对内部webpack配置作更细粒度的修改,好比修改、增长loader(链式操做)
chainWebpack:config=>{ config.module.rule('xx').tap( () => {return {key:val,key:val}} ) //修改loader选项 config.module.rule('xx').end() //添加一个新的loader config.plugin('xx').tap( args => { ...; return args} ) //修改插件选项 }
ii:configureWebpack
调整webpack配置(development(开发)/production(生产))
若是须要基于环境有条件的配置,或者想直接修改配置,就能够返回一个函数,参数会收到已解析好的而配置,在函数内可直接改配置
configureWebpack: config => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') { //xxxxx }else if(process.env.NODE_ENV==='development'){
//xxxx
} },
iii:css
css的处理
css: { loaderOptions: { //向css相关的loader传递选项 设置后每一个sass文件都会预加载这两个文件 sass: { data: `@import "@/env/${process.env.VUE_APP_PROJECT_ENV}/css/_variables.scss"; @import "@/css/_variables.scss";` } } }
//声明变量具体的值(主题文件夹下的css文件夹)
$variable-color-theme: #ff8c05;
$variable-color-theme-deeper: #ff7505;
$variable-color-theme-disabled: #f7d5b1;
//主题色是变量(外层css文件夹)
$color-theme: $variable-color-theme;
$color-theme-deeper: $variable-color-theme-deeper;
$color-theme-disabled: $variable-color-theme-disabled;
iv: productionSourceMap:false
若是设置成false,项目在打包后是会压缩加密的,运行速度会加快,可是运行时报错是没法得知
若是设置成ftrue, 项目会加载所有源码,则会具体显示运行时的报错,运行速度会变慢,并且暴露了源码
v: vue-loader+transformAssetUrls
vue-loader: 解析和转换.vue文件,提取出其中的逻辑代码js/css/html,再分别把他们交给对应的loader去处理
transformAssetUrls: 模板编译中,编译器将某些资源的某些属性转成可被调用(etc: img的src属性),使得这些资源能够被webpack处理
chainWebpack: config => { config.module .rule('vue') .use('vue-loader') .loader('vue-loader') .tap(() => { return { transformAssetUrls: { video: ['src', 'poster'], source: 'src', img: 'src', image: 'xlink:href' } } }) }
vi:声明新的路径变量 @env
如下@env表明的路径变量为src/env下的,若是是esim环境,就在/esim目录里,若是是wesim环境,就在/wesim目录里
用于:在不一样环境下,可能同一位置上引入的组件内容不同,用于导入这些组件的时候,声明路径
configureWebpack: config => { Object.assign(config.resolve.alias, {'@env': path.resolve(`src/env/${process.env.VUE_APP_PROJECT_ENV}`)}) }
vii:filemanager-webpack-plugin
用于:在build以前及以后复制、打包、移动、删除文件以及文件夹
const FileManagerPlugin = require('filemanager-webpack-plugin') configureWebpack: config => { if (process.env.NODE_ENV === 'production') { config.plugins.push(new FileManagerPlugin({ onEnd: { archive: [ { source: './dist', destination: `./dist/${process.env.VUE_APP_DOMAIN}-${packageInfo.version}.tar`, format: 'tar', } ] } })) } },