引自:https://developer.mozilla.org/cn/docs/Web/JavaScript/Closuresjavascript
闭包是指可以访问自由变量的函数 (变量在本地使用,但在闭包中定义)。换句话说,定义在闭包中的函数能够“记忆”它被建立时候的环境。java
考虑以下的函数:编程
function init() { var name = "Mozilla"; function displayName() { alert(name); } displayName(); } init();
函数 init()
建立了一个局部变量 name
,而后定义了名为 displayName()
的函数。displayName()
是一个内部函数——定义于 init()
以内且仅在该函数体内可用。displayName()
没有任何本身的局部变量,然而它能够访问到外部函数的变量,便可以使用父函数中声明的 name
变量。数组
运行代码能够发现这能够正常工做。这是词法做用域的一个例子:在 JavaScript 中,变量的做用域是由它在源代码中所处位置决定的(显然如此),而且嵌套的函数能够访问到其外层做用域中声明的变量。闭包
如今来考虑以下的例子:app
1 function makeFunc() { 2 var name = "Mozilla"; 3 function displayName() { 4 alert(name); 5 } 6 return displayName; 7 } 8 9 var myFunc = makeFunc(); 10 myFunc();
运行这段代码的效果和以前的 init()
示例彻底同样:字符串 "Mozilla" 将被显示在一个 JavaScript 警告框中。其中的不一样 — 也是有意思的地方 — 在于 displayName()
内部函数在执行前被从其外围函数中返回了。ide
这段代码看起来别扭却能正常运行。一般,函数中的局部变量仅在函数的执行期间可用。一旦makeFunc()
执行事后,咱们会很合理的认为 name 变量将再也不可用。虽然代码运行的没问题,但实际并非这样的。函数
这个谜题的答案是 myFunc
变成一个 闭包 了。 闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及建立该函数的环境。环境由闭包建立时在做用域中的任何局部变量组成。在咱们的例子中,myFunc
是一个闭包,由 displayName
函数和闭包建立时存在的 "Mozilla" 字符串造成。oop
下面是一个更有意思的示例 — makeAdder
函数:性能
1 function makeAdder(x) { 2 return function(y) { 3 return x + y; 4 }; 5 } 6 7 var add5 = makeAdder(5); 8 var add10 = makeAdder(10); 9 10 console.log(add5(2)); // 7 11 console.log(add10(2)); // 12
在这个示例中,咱们定义了 makeAdder(x)
函数:带有一个参数 x
并返回一个新的函数。返回的函数带有一个参数 y
,并返回 x
和 y
的和。
从本质上讲,makeAdder
是一个函数工厂 — 建立将指定的值和它的参数求和的函数,在上面的示例中,咱们使用函数工厂建立了两个新函数 — 一个将其参数和 5 求和,另外一个和 10 求和。
add5
和 add10
都是闭包。它们共享相同的函数定义,可是保存了不一样的环境。在 add5
的环境中,x
为 5。而在 add10
中,x
则为 10。
理论就是这些了 — 但是闭包确实有用吗?让咱们看看闭包的实践意义。闭包容许将函数与其所操做的某些数据(环境)关连起来。这显然相似于面向对象编程。在面对象编程中,对象容许咱们将某些数据(对象的属性)与一个或者多个方法相关联。
于是,通常说来,可使用只有一个方法的对象的地方,均可以使用闭包。
在 Web 中,您可能想这样作的情形很是广泛。大部分咱们所写的 Web JavaScript 代码都是事件驱动的 — 定义某种行为,而后将其添加到用户触发的事件之上(好比点击或者按键)。咱们的代码一般添加为回调:响应事件而执行的函数。
如下是一个实际的示例:假设咱们想在页面上添加一些能够调整字号的按钮。一种方法是以像素为单位指定 body
元素的 font-size
,而后经过相对的 em 单位设置页面中其它元素(例如页眉)的字号:
1 body { 2 font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; 3 font-size: 12px; 4 } 5 6 h1 { 7 font-size: 1.5em; 8 } 9 h2 { 10 font-size: 1.2em; 11 }
咱们的交互式的文本尺寸按钮能够修改 body
元素的 font-size
属性,而因为咱们使用相对的单位,页面中的其它元素也会相应地调整。
如下是 JavaScript:
1 function makeSizer(size) { 2 return function() { 3 document.body.style.fontSize = size + 'px'; 4 }; 5 } 6 7 var size12 = makeSizer(12); 8 var size14 = makeSizer(14); 9 var size16 = makeSizer(16);
size12
,size14
和 size16
为将 body
文本相应地调整为 12,14,16 像素的函数。咱们能够将它们分别添加到按钮上(这里是连接)。以下所示:
1 document.getElementById('size-12').onclick = size12; 2 document.getElementById('size-14').onclick = size14; 3 document.getElementById('size-16').onclick = size16; 4 <a href="#" id="size-12">12</a> 5 <a href="#" id="size-14">14</a> 6 <a href="#" id="size-16">16</a>
诸如 Java 在内的一些语言支持将方法声明为私有的,即它们只能被同一个类中的其它方法所调用。
对此,JavaScript 并不提供原生的支持,可是可使用闭包模拟私有方法。私有方法不只仅有利于限制对代码的访问:还提供了管理全局命名空间的强大能力,避免非核心的方法弄乱了代码的公共接口部分。
下面的示例展示了如何使用闭包来定义公共函数,且其能够访问私有函数和变量。这个方式也称为 模块模式(module pattern):
1 var Counter = (function() { 2 var privateCounter = 0; 3 function changeBy(val) { 4 privateCounter += val; 5 } 6 return { 7 increment: function() { 8 changeBy(1); 9 }, 10 decrement: function() { 11 changeBy(-1); 12 }, 13 value: function() { 14 return privateCounter; 15 } 16 } 17 })(); 18 19 console.log(Counter.value()); /* logs 0 */ 20 Counter.increment(); 21 Counter.increment(); 22 console.log(Counter.value()); /* logs 2 */ 23 Counter.decrement(); 24 console.log(Counter.value()); /* logs 1 */
这里有不少细节。在以往的示例中,每一个闭包都有它本身的环境;而此次咱们只建立了一个环境,为三个函数所共享:Counter.increment,
Counter.decrement
和 Counter.value
。
该共享环境建立于一个匿名函数体内,该函数一经定义马上执行。环境中包含两个私有项:名为 privateCounter
的变量和名为 changeBy
的函数。 这两项都没法在匿名函数外部直接访问。必须经过匿名包装器返回的三个公共函数访问。
这三个公共函数是共享同一个环境的闭包。多亏 JavaScript 的词法范围的做用域,它们均可以访问 privateCounter
变量和 changeBy
函数。
您应该注意到了,咱们定义了一个匿名函数用于建立计数器,而后直接调用该函数,并将返回值赋给 Counter
变量。也能够将这个函数保存到另外一个变量中,以便建立多个计数器。
1 var makeCounter = function() { 2 var privateCounter = 0; 3 function changeBy(val) { 4 privateCounter += val; 5 } 6 return { 7 increment: function() { 8 changeBy(1); 9 }, 10 decrement: function() { 11 changeBy(-1); 12 }, 13 value: function() { 14 return privateCounter; 15 } 16 } 17 }; 18 19 var Counter1 = makeCounter(); 20 var Counter2 = makeCounter(); 21 console.log(Counter1.value()); /* logs 0 */ 22 Counter1.increment(); 23 Counter1.increment(); 24 console.log(Counter1.value()); /* logs 2 */ 25 Counter1.decrement(); 26 console.log(Counter1.value()); /* logs 1 */ 27 console.log(Counter2.value()); /* logs 0 */
请注意两个计数器是如何维护它们各自的独立性的。每次调用 makeCounter()
函数期间,其环境是不一样的。每次调用中, privateCounter 中含有不一样的实例。
这种形式的闭包提供了许多一般由面向对象编程U所享有的益处,尤为是数据隐藏和封装。
在 JavaScript 1.7 引入 let
关键字 以前,闭包的一个常见的问题发生于在循环中建立闭包。参考下面的示例:
1 <p id="help">Helpful notes will appear here</p> 2 <p>E-mail: <input type="text" id="email" name="email"></p> 3 <p>Name: <input type="text" id="name" name="name"></p> 4 <p>Age: <input type="text" id="age" name="age"></p> 5 function showHelp(help) { 6 document.getElementById('help').innerHTML = help; 7 } 8 9 function setupHelp() { 10 var helpText = [ 11 {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'}, 12 {'id': 'name', 'help': 'Your full name'}, 13 {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'} 14 ]; 15 16 for (var i = 0; i < helpText.length; i++) { 17 var item = helpText[i]; 18 document.getElementById(item.id).onfocus = function() { 19 showHelp(item.help); 20 } 21 } 22 } 23 24 setupHelp();
数组 helpText
中定义了三个有用的提示信息,每个都关联于对应的文档中的输入域的 ID。经过循环这三项定义,依次为每个输入域添加了一个 onfocus
事件处理函数,以便显示帮助信息。
运行这段代码后,您会发现它没有达到想要的效果。不管焦点在哪一个输入域上,显示的都是关于年龄的消息。
该问题的缘由在于赋给 onfocus
是闭包(setupHelp)中的匿名函数而不是闭包对象;在闭包(setupHelp)中一共建立了三个匿名函数,可是它们都共享同一个环境(item)。在 onfocus
的回调被执行时,循环早已经完成,且此时 item
变量(由全部三个闭包所共享)已经指向了helpText
列表中的最后一项。
解决这个问题的一种方案是使onfocus指向一个新的闭包对象。
1 function showHelp(help) { 2 document.getElementById('help').innerHTML = help; 3 } 4 5 function makeHelpCallback(help) { 6 return function() { 7 showHelp(help); 8 }; 9 } 10 11 function setupHelp() { 12 var helpText = [ 13 {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'}, 14 {'id': 'name', 'help': 'Your full name'}, 15 {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'} 16 ]; 17 18 for (var i = 0; i < helpText.length; i++) { 19 var item = helpText[i]; 20 document.getElementById(item.id).onfocus = makeHelpCallback(item.help); 21 } 22 } 23 24 setupHelp();
这段代码能够如咱们所指望的那样工做。全部的回调再也不共享同一个环境,makeHelpCallback
函数为每个回调建立一个新的环境。在这些环境中,help
指向helpText
数组中对应的字符串。
若是不是由于某些特殊任务而须要闭包,在没有必要的状况下,在其它函数中建立函数是不明智的,由于闭包对脚本性能具备负面影响,包括处理速度和内存消耗。
例如,在建立新的对象或者类时,方法一般应该关联于对象的原型,而不是定义到对象的构造器中。缘由是这将致使每次构造器被调用,方法都会被从新赋值一次(也就是说,为每个对象的建立)。
考虑如下虽然不切实际但却说明问题的示例:
1 function MyObject(name, message) { 2 this.name = name.toString(); 3 this.message = message.toString(); 4 this.getName = function() { 5 return this.name; 6 }; 7 8 this.getMessage = function() { 9 return this.message; 10 }; 11 } 12 上面的代码并未利用到闭包的益处,所以,应该修改成以下常规形式: 13 14 function MyObject(name, message) { 15 this.name = name.toString(); 16 this.message = message.toString(); 17 } 18 MyObject.prototype = { 19 getName: function() { 20 return this.name; 21 }, 22 getMessage: function() { 23 return this.message; 24 } 25 }; 26 或者改为: 27 28 function MyObject(name, message) { 29 this.name = name.toString(); 30 this.message = message.toString(); 31 } 32 MyObject.prototype.getName = function() { 33 return this.name; 34 }; 35 MyObject.prototype.getMessage = function() { 36 return this.message; 37 };
在前面的两个示例中,继承的原型能够为全部对象共享,且没必要在每一次建立对象时定义方法。参见 对象模型的细节 一章能够了解更为详细的信息。