unity使用line renderer画线

原文地址: http://www.xuanyusong.com/archives/561 任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是咱们需要的无规则曲线~那么在3D 的世界中咱们需要知道 X Y Z 三个点来肯定一条3D线段。 首先先使用Unity编辑器的方式来添加一条线~ Unity -> GameObject -> Creat
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