将KlayGE嵌入到MFC

说明: 1、KlayGE是一款国人开发的开源游戏引擎(http://klayge.sourceforge.net/),以下都是以KlayGE3.8.0而言,并且假定您已经可以编译该引擎(具体可以参看readme.html,有一点需要提醒由于KlayGE使用了动态运行时库,所以boost都会使用动态库版本,例如boost::signals, boost::filesystem等,运行时不要忘了相关d
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