框架设计原则(梁飞)

大纲

1 模块分包原则
2 框架扩展原则
3 领域划分原则
4 接口分离原则
5 组件协做原则
6 功能演进原则java

我将对每一个原则进行本身的解读,若有不对,还请指教 :)程序员


1 模块分包原则

 

说说个人理解。这里实际上是从框架结构的解读来解读,这里的包指的是 Maven 的 module。web

复用度,指的是 maven 包的复用。能够理解为工具类。这个工具类不该该变化无常。编程

稳定度:被依赖的包应该保持稳定,或者说,被依赖者应当比依赖者稳定,且不能成环状依赖。若是不稳定,将会影响其余的包。安全

抽象度,越抽象,越稳定。越具体,越容易变化。服务器

同时,梁飞给出了一个公式,可是实践起来有点麻烦.......架构

关于模块分包,能够参见更详细的博客。 以HTTL为例讲讲模块分包&领域模型&扩展框架框架


2 框架扩展原则

 

这是实际上是说的比较多的东西了。maven

什么是微核心 + 插件?按照做者的说法,核心只负责装配插件。这样,不管是做者本身的功能,仍是第三方的功能,都是平等的,再多的插件也不会影响软件架构,由于没有硬编码,且都是能够卸载的。甚至微核也是能够扩展的。:)工具

同时,插件的组装规则是统一的。说到这里,你应该想到了 IDEA,Maven,Eclipse 等等。

而后说外置生命周期。这个其实我是有一点不理解的。按照做者的说法,实际上是说,框架只负责管理对象,对象的出生和死亡不禁框架负责。即,用户应将实例注册到框架中。

但 Spring 彷佛不是这么作的。同时,若是使用注册机制,那么就须要硬编码。或者说,Spring 自己就是管理 Bean 生命周期的框架,而 Dubbo 的职责不在于此?

最少化概念模型,这个实际上是一种优化。

一致化数据模型:例如 URL 这种对象,就是一致化数据模型,拒绝使用 String 拼接,解析。


3 领域划分原则

 

这是在框架设计中,是很是重要的。

PPT 中已经说的很是清楚,我就再也不说明。其中,Invocation 必定要轻量。不然,对 GC 来讲,将是很大的压力(使用对象池?性能很差。)

说说他的好处:

  1. 结构清晰,这个没必要讲吧。
  2. 充血模型......这个怎么理解?
  3. 可变和不可变状态分离,可变状态集中。一般实体域都是只读的,即不变状态。会话域都是可变状态。
  4. 全部领域模型线程安全。无锁编程(lock-free 很是重要)。

关于他们的线程安全性:

  1. 服务域无状态,天生线程安全。
  2. 实体域属性只读,线程安全。
  3. 会话域工做在栈中,线程安全。

因此,须要保证他们是这么设计的,才能实现无锁编程。


4 接口分离原则

 

关于接口分离,我认为是单一职责的一种实现。

其中提到 API 和 SPI,API 面向用户,SPI 面向开发者。二者必须分离。

声明式 API 和过程式 SPI ,没看懂,看懂的说一下。:)

API 可配置,必定可编程,这个不用说吧。

区分命令和查询,例如,不该该有 updateAndGet 这个方法(不包括原子类),应该分红 2 个方法,保证 get 方法幂等。

对称性接口:很简单,有 get 方法,就应该有 set 方法,有 add 就由 remove,称之为对称性和完备性。这样用户能自行推导出接口。

兼容性:若是接口加方法,应该是增长子接口的方式。其余的没看明白.......


5 组件协做原则

 

这个就比较爽了,咱们知道 Dubbo 是管道式设计。一个 Invoker 贯通整个流程,事实上,web 服务器都是这么设计的。例如 Tomcat ,Netty。

关于派发,还记得 Spring 的 dispatchServlet 吗?

关于状态的共享:

  • 分布是什么?即经过行为传递(适合交互性系统)。
  • 共享是什么?经过一个固定的点获取,称之为仓库(适合管理状态的系统)。

主过程拦截,还记得 Mybatis 留给咱们的插件吗?还记得 Spring 留给咱们的拦截器吗?框架要在关键节点留出拦截点供用户扩展。

事件派发:观察者模式,Reactor 模式,另外提到 Proactor 模式,查了一下,一般在 GNU 编程中,由 OS 支持。

Dubbo 暴露、引用、调用事件,都预留了监听器。

关键路径,即在管道使用职责连模式进行拦截,保证每一个拦截器职责单一。

非关键路径,须要有监听机制,不能影响主流程运行。

关于协做防护,我理解为防护性编程。

  1. 分离可靠操做和不可靠操做。不可靠操做尽可能范围要小。
  2. 状态分离,尽可能无状态。状态要尽量小。
  3. 对状态要尽早验证,由于若是失败,一般无人回滚。先后断言验证状态正确性。
  4. 异常防护,应该是预见性的异常,异常包含环境信息。
  5. 下降修改为本,防止埋雷:不要根据异常类型作分支判断。保持 null 和 empty 一致。

6 功能演进原则

 

第一就是开闭原则,微核心加插件机制可以支持。
软件质量的降低,来源于修改。

加功能的姿式:应该是增量式,而不是扩充式,即不在原有基础上修改,而是新增长功能。

关于高阶:顶层接口尽可能抽象,且不能依赖底层实现。这样,当底层实现变化时,高层无需变化。

例如 Dubbo 泛化,在顶层就足够抽象,底层实现方式不影响高层。


总结

 

以上是梁飞总结。

今天说的框架设计和如今大部分人喜欢说的架构设计有所不一样,如今彷佛只须要再 processon 上放几个阿里云组件,再连几条线,就是架构设计了 :)

我我的认为,框架设计更能考验一个程序员对程序的抽象和管理能力(也许措辞不当?)

而后,再说说个人总结:关于一个系统的设计,这里应该指的是框架的设计,首先要知道用户需求(废话)。根据需求抽象出模型,再变成代码,且是可扩展,可复用的代码。

这里提到的 6 个原则,应该算是比较成熟的原则了。

1 微核 + 插件,很是理想化,例如 SOFA,也有本身的扩展机制。

2 关于领域模型设计,这 3 个模型的职责必定要划分清楚,同时实现无锁编程,这个对于系统的性能很是重要。

3 关于组件协做,一个系统有多个组件,一般须要进行状态的共享,在 Dubbo 中,使用行为进行传递,也就是会话域。

4 关于功能演进,请遵循开闭原则,但前提一般是有一个好的内核。

5 关于接口分离和模块分包,一般在后期重构可以达到更好的效果?

好了,洋洋洒洒说了很多,读者若有更好的看法,请与我分享,毕竟如今关注这块的人很少了。:)期待和对此感兴趣的人一块儿讨论

相关文章
相关标签/搜索