最后咱们再看看NIO方面最著名的框架Mina,抛开Mina有关session和处理链条等方面的设计,单单挑出前端网络层处理来看,也采用的是与Jetty和Tomcat相似的模式,只不过它作了些简化,它没有隔开请求侦听和请求处理两个阶段,所以,宏观上看它只分为两个阶段。前端
先看看它的类图:tomcat
其中:服务器
SocketAcceptor起线程调用SocketAcceptor.Work负责新链接侦听,并交给SocketIoProcessor处理网络
SocketIoProcessor起线程调用SocketIoProcessor.Work负责侦听所管辖的channel队列, select到新请求后交给IoFilterChain处理session
IoFilterChain组装了mina的处理链条框架
在整个服务端处理请求的过程能够分为两个阶段,时序图以下所示:线程
阶段一:监听并创建链接设计
阶段二: 监听并处理客户端的请求server
总结来看Jetty、tomcat和Mina,咱们也大概清楚了该如何基于NIO来构架网络服务器,经过这个提炼出来的模式,我写了个很简单的NIO Server,在保持链接的状况下,能够很轻松的保持6万链接(因为有65535链接限制),并能在负载只有3左右的状况下(4核),承担3到4万的TPS请求(固然作的事情很简单,仅仅是把buffer转化为自定义协议的包,而后再把包转为buffer写到客户端)。所以简单地实践一下能够证实这个模式的有效性,不妨再看看这个图,但愿对大伙之后写server有用:队列