大量参数与信息丢失之间不可不说的故事

代码越少就越好?对象越少就越好?这些都是真的吗?由绝大多数情况来看,这还真的都不一定。 在我们向代码中添加不必要东西的时候,很有可能就把这个原本简单的事情搞复杂了。在我们制作接口或是一些其他抽象东西的时候,不知道谁这样说了一句:“要是我们将来用更多的东西,现在添加进去会更方便”,上述的问题可能就这样产生了;有时我们忘记了YAGNI( You Ain’t Gonna Need It即你不需要它)原则
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