为何说Redis是单线程的以及Redis为何这么快?

Redis简介:

Redis是一个开源的内存中的数据结构存储系统,它能够用做:数据库、缓存和消息中间件。数据库

数据结构类型有:String、List、Set、Hash、ZSet这5种缓存

Redis为何这么快?

一、彻底基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操做,很是快速。数据存在内存中,相似于HashMap,HashMap的优点就是查找和操做的时间复杂度都是O(1);网络

二、数据结构简单,对数据操做也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;数据结构

三、采用单线程,避免了没必要要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程致使的切换而消耗 CPU,不用去考虑各类锁的问题,不存在加锁释放锁操做,没有由于可能出现死锁而致使的性能消耗多线程

四、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;这里“多路”指的是多个网络链接,“复用”指的是复用同一个线程。函数

       多路I/O复用模型是利用 select、poll、epoll 能够同时监察多个流的 I/O 事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有 I/O 事件时,就从阻塞态中唤醒,因而程序就会轮询一遍全部的流(epoll 是只轮询那些真正发出了事件的流),而且只依次顺序的处理就绪的流,这种作法就避免了大量的无用操做性能

五、使用底层模型不一样,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通讯的应用协议不同,Redis直接本身构建了VM 机制 ,由于通常的系统调用系统函数的话,会浪费必定的时间去移动和请求;线程

那么为何Redis是单线程的?

由于Redis是基于内存的操做,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有多是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,并且CPU不会成为瓶颈,那就瓜熟蒂落地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有不少麻烦!)。设计