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在我学习webpack loader的过程当中,也阅读了网上不少相关文章,收获很多。可是大多都只介绍了loader的配置方式或者loader的编写方式,对其中参数、api及其余细节的介绍并不清晰。css
这里有一个「loader十问」,是我在阅读loader源码前心中的部分疑问:html
module.rules
在webpack中是如何生效与实现的?this
,这里的this
到底是什么,是webpack实例么?this.data
是如何实现的?也许你也会有相似的疑问。下面我会结合loader相关的部分源码,为你们还原loader的设计与实现原理,解答这些疑惑。前端
webpack编译流程很是复杂,但其中涉及loader的部分主要包括了:java
rule.modules
建立RulesSet规则集其对应的大体流程以下:node
首先,在Compiler.js
中会为将用户配置与默认配置合并,其中就包括了loader部分。webpack
而后,webpack就会根据配置建立两个关键的对象——NormalModuleFactory
和ContextModuleFactory
。它们至关因而两个类工厂,经过其能够建立相应的NormalModule
和ContextModule
。其中NormalModule
类是这篇文章主要关注的,webpack会为源码中的模块文件对应生成一个NormalModule
实例。git
在工厂建立NormalModule
实例以前还有一些必要步骤,其中与loader最相关的就是经过loader的resolver来解析loader路径。github
在NormalModule
实例建立以后,则会经过其.build()
方法来进行模块的构建。构建模块的第一步就是使用loader来加载并处理模块内容。而loader-runner这个库就是webpack中loader的运行器。web
最后,将loader处理完的模块内容输出,进入后续的编译流程。
上面就是webpack中loader涉及到的大体流程。下面会结合源码对其进行具体的分析,而在源码阅读分析过程当中,就会找到「loader十问」的解答。
Q:1. webpack默认配置是在哪处理的,loader有什么默认配置么?
webpack和其余工具同样,都是经过配置的方式来工做的。随着webpack的不断进化,其默认配置也在不断变更;而曾经版本中的某些最佳实践,也随着版本的升级进入了webpack的默认配置。
webpack的入口文件是lib/webpack.js
,会根据配置文件,设置编译时的配置options (source code)(上一篇《可视化展现webpack内部插件与钩子关系📈》提到的plugin也是在这里触发的)
options = new WebpackOptionsDefaulter().process(options);
compiler = new Compiler(options.context);
compiler.options = options;
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因而可知,默认配置是放在WebpackOptionsDefaulter
里的。所以,若是你想要查看当前webpack默认配置项具体内容,能够在该模块里查看。
例如,在module.rules
这部分的默认值为[]
;可是此外还有一个module.defaultRules
配置项,虽然不开放给开发者使用,可是包含了loader的默认配置 (source code):
this.set("module.rules", []);
this.set("module.defaultRules", "make", options => [
{
type: "javascript/auto",
resolve: {}
},
{
test: /\.mjs$/i,
type: "javascript/esm",
resolve: {
mainFields:
options.target === "web" ||
options.target === "webworker" ||
options.target === "electron-renderer"
? ["browser", "main"]
: ["main"]
}
},
{
test: /\.json$/i,
type: "json"
},
{
test: /\.wasm$/i,
type: "webassembly/experimental"
}
]);
复制代码
此外值得一提的是,
WebpackOptionsDefaulter
继承自OptionsDefaulter
,而OptionsDefaulter
则是一个封装的配置项存取器,封装了一些特殊的方法来操做配置对象。
NormalModuleFactory
NormalModule
是webpack中不得不提的一个类函数。源码中的模块在编译过程当中会生成对应的NormalModule
实例。
NormalModuleFactory
是NormalModule
的工厂类。其建立是在Compiler.js
中进行的,Compiler.js
是webpack基本编译流程的控制类。compiler.run()
方法中的主体(钩子)流程以下:
.run()
在触发了一系列beforeRun
、run
等钩子后,会调用.compile()
方法,其中的第一步就是调用this.newCompilationParams()
建立NormalModuleFactory
实例。
newCompilationParams() {
const params = {
normalModuleFactory: this.createNormalModuleFactory(),
contextModuleFactory: this.createContextModuleFactory(),
compilationDependencies: new Set()
};
return params;
}
复制代码
Q:2. webpack中有一个resolver的概念,用于解析模块文件的真实绝对路径,那么loader模块与normal module(源码模块)的resolver使用的是同一个么?
在NormalModuleFactory
中,建立出NormalModule
实例以前会涉及到四个钩子:
其中较为重要的有两个:
NormalModule
实例。resolve
钩子上注册的方法较长,其中还包括了模块资源自己的路径解析。resolver
有两种,分别是loaderResolver和normalResolver。
const loaderResolver = this.getResolver("loader");
const normalResolver = this.getResolver("normal", data.resolveOptions);
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因为除了config文件中能够配置loader外,还有inline loader的写法,所以,对loader文件的路径解析也分为两种:inline loader和config文件中的loader。resolver钩子中会先处理inline loader。
import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
复制代码
上面是一个inline loader的例子。其中的request为style-loader!css-loader?modules!./styles.css
。
首先webpack会从request中解析出所需的loader (source code):
let elements = requestWithoutMatchResource
.replace(/^-?!+/, "")
.replace(/!!+/g, "!")
.split("!");
复制代码
所以,从style-loader!css-loader?modules!./styles.css
中能够取出两个loader:style-loader
和css-loader
。
而后会将“解析模块的loader数组”与“解析模块自己”一块儿并行执行,这里用到了neo-async
这个库。
neo-async
库和async
库相似,都是为异步编程提供一些工具方法,可是会比async
库更快。
解析返回的结果格式大体以下:
[
// 第一个元素是一个loader数组
[ {
loader:
'/workspace/basic-demo/home/node_modules/html-webpack-plugin/lib/loader.js',
options: undefined
} ],
// 第二个元素是模块自己的一些信息
{
resourceResolveData: {
context: [Object],
path: '/workspace/basic-demo/home/public/index.html',
request: undefined,
query: '',
module: false,
file: false,
descriptionFilePath: '/workspace/basic-demo/home/package.json',
descriptionFileData: [Object],
descriptionFileRoot: '/workspace/basic-demo/home',
relativePath: './public/index.html',
__innerRequest_request: undefined,
__innerRequest_relativePath: './public/index.html',
__innerRequest: './public/index.html'
},
resource: '/workspace/basic-demo/home/public/index.html'
}
]
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其中第一个元素就是该模块被引用时所涉及的全部inline loader,包含loader文件的绝对路径和配置项。
Q:3. 咱们知道,除了config中的loader,还能够写inline的loader,那么inline loader和normal config loader执行的前后顺序是什么?
上面一节中,webpack首先解析了inline loader的绝对路径与配置。接下来则是解析config文件中的loader (source code),即module.rules
部分的配置:
const result = this.ruleSet.exec({
resource: resourcePath,
realResource:
matchResource !== undefined
? resource.replace(/\?.*/, "")
: resourcePath,
resourceQuery,
issuer: contextInfo.issuer,
compiler: contextInfo.compiler
});
复制代码
NormalModuleFactory
中有一个ruleSet
的属性,这里你能够简单理解为:它能够根据模块路径名,匹配出模块所需的loader。RuleSet
细节此处先按下不表,其具体内容我会在下一节介绍。
这里向this.ruleSet.exec()
中传入源码模块路径,返回的result
就是当前模块匹配出的config中的loader。若是你熟悉webpack配置,会知道module.rules
中有一个enforce
字段。基于该字段,webpack会将loader分为preLoader、postLoader和loader三种 (source code):
for (const r of result) {
if (r.type === "use") {
// post类型
if (r.enforce === "post" && !noPrePostAutoLoaders) {
useLoadersPost.push(r.value);
// pre类型
} else if (
r.enforce === "pre" &&
!noPreAutoLoaders &&
!noPrePostAutoLoaders
) {
useLoadersPre.push(r.value);
} else if (
!r.enforce &&
!noAutoLoaders &&
!noPrePostAutoLoaders
) {
useLoaders.push(r.value);
}
}
// ……
}
复制代码
最后,使用neo-aysnc来并行解析三类loader数组 (source code):
asyncLib.parallel(
[
this.resolveRequestArray.bind(
this,
contextInfo,
this.context,
useLoadersPost, // postLoader
loaderResolver
),
this.resolveRequestArray.bind(
this,
contextInfo,
this.context,
useLoaders, // loader
loaderResolver
),
this.resolveRequestArray.bind(
this,
contextInfo,
this.context,
useLoadersPre, // preLoader
loaderResolver
)
]
// ……
}
复制代码
那么最终loader的顺序到底是什么呢?下面这一行代码能够解释:
loaders = results[0].concat(loaders, results[1], results[2]);
复制代码
其中results[0]
、results[1]
、results[2]
、loader
分别是postLoader、loader(normal config loader)、preLoader和inlineLoader。所以合并后的loader顺序是:post、inline、normal和pre。
然而loader是从右至左执行的,真实的loader执行顺序是倒过来的,所以inlineLoader是总体后于config中normal loader执行的。
Q:4. 配置中的
module.rules
在webpack中是如何生效与实现的?
webpack使用RuleSet
对象来匹配模块所需的loader。RuleSet
至关于一个规则过滤器,会将resourcePath应用于全部的module.rules
规则,从而筛选出所需的loader。其中最重要的两个方法是:
.normalizeRule()
.exec()
webpack编译会根据用户配置与默认配置,实例化一个RuleSet
。首先,经过其上的静态方法.normalizeRule()
将配置值转换为标准化的test对象;其上还会存储一个this.references
属性,是一个map类型的存储,key是loader在配置中的类型和位置,例如,ref-2
表示loader配置数组中的第三个。
p.s. 若是你在.compilation中某个钩子上打印出一些NormalModule上request相关字段,那些用到loader的模块会出现相似
ref-
的值。从这里就能够看出一个模块是否使用了loader,命中了哪一个配置规则。
实例化后的RuleSet
就能够用于为每一个模块获取对应的loader。这个实例化的RuleSet
就是咱们上面提到的NormalModuleFactory
实例上的this.ruleSet
属性。工厂每次建立一个新的NormalModule
时都会调用RuleSet
实例的.exec()
方法,只有当经过了各种测试条件,才会将该loader push到结果数组中。
Q:5. webpack编译流程中loader是如何以及在什么时候发挥做用的?
loader的绝对路径解析完毕后,在NormalModuleFactory
的factory
钩子中会建立当前模块的NormalModule
对象。到目前为止,loader的前序工做已经差很少结束了,下面就是真正去运行各个loader。
咱们都知道,运行loader读取与处理模块是webpack模块处理的第一步。但若是说到详细的运行时机,就涉及到webpack编译中compilation
这个很是重要的对象。
webpack是以入口维度进行编译的,compilation
中有一个重要方法——.addEntry()
,会基于入口进行模块构建。.addEntry()
方法中调用的._addModuleChain()
会执行一系列的模块方法 (source code)
this.semaphore.acquire(() => {
moduleFactory.create(
{
// ……
},
(err, module) => {
if (err) {
this.semaphore.release();
return errorAndCallback(new EntryModuleNotFoundError(err));
}
// ……
if (addModuleResult.build) {
// 模块构建
this.buildModule(module, false, null, null, err => {
if (err) {
this.semaphore.release();
return errorAndCallback(err);
}
if (currentProfile) {
const afterBuilding = Date.now();
currentProfile.building = afterBuilding - afterFactory;
}
this.semaphore.release();
afterBuild();
});
}
}
)
}
复制代码
其中,对于未build过的模块,最终会调用到NormalModule
对象的.doBuild()
方法。而构建模块(.doBuild()
)的第一步就是运行全部的loader。
这时候,loader-runner就登场了。
Q:6. loader为何是自右向左执行的?
webpack将loader的运行工具剥离出来,独立成了loader-runner库。所以,你能够编写一个loader,并用独立的loader-runner来测试loader的效果。
loader-runner分为了两个部分:loadLoader.js与LoaderRunner.js。
loadLoader.js是一个兼容性的模块加载器,能够加载例如cjs、esm或SystemJS这种的模块定义。而LoaderRunner.js则是loader模块运行的核心部分。其中暴露出来的.runLoaders()
方法则是loader运行的启动方法。
若是你写过或了解如何编写一个loader,那么确定知道,每一个loader模块都支持一个.pitch
属性,上面的方法会优先于loader的实际方法执行。实际上,webpack官方也给出了pitch与loader自己方法的执行顺序图:
|- a-loader `pitch`
|- b-loader `pitch`
|- c-loader `pitch`
|- requested module is picked up as a dependency
|- c-loader normal execution
|- b-loader normal execution
|- a-loader normal execution
复制代码
这两个阶段(pitch和normal)就是loader-runner中对应的iteratePitchingLoaders()
和iterateNormalLoaders()
两个方法。
iteratePitchingLoaders()
会递归执行,并记录loader的pitch
状态与当前执行到的loaderIndex
(loaderIndex++
)。当达到最大的loader序号时,才会处理实际的module:
if(loaderContext.loaderIndex >= loaderContext.loaders.length)
return processResource(options, loaderContext, callback);
复制代码
当loaderContext.loaderIndex
值达到总体loader数组长度时,代表全部pitch都被执行完毕(执行到了最后的loader),这时会调用processResource()
来处理模块资源。主要包括:添加该模块为依赖和读取模块内容。而后会递归执行iterateNormalLoaders()
并进行loaderIndex--
操做,所以loader会“反向”执行。
接下来,咱们讨论几个loader-runner的细节点:
Q:7. 若是在某个pitch中返回值,具体会发生什么?
官网上说:
if a loader delivers a result in the pitch method the process turns around and skips the remaining loaders
这段说明表示,在pitch中返回值会跳过余下的loader。这个表述比较粗略,其中有几个细节点须要说明:
首先,只有当loaderIndex
达到最大数组长度,即pitch过全部loader后,才会执行processResource()
。
if(loaderContext.loaderIndex >= loaderContext.loaders.length)
return processResource(options, loaderContext, callback);
复制代码
所以,在pitch中返回值除了跳过余下loader外,不只会使.addDependency()
不触发(不将该模块资源添加进依赖),并且没法读取模块的文件内容。loader会将pitch返回的值做为“文件内容”来处理,并返回给webpack。
Q:8. 若是你写过loader,那么可能在loader function中用到了
this
,这里的this
到底是什么,是webpack实例么?
其实这里的this
既不是webpack实例,也不是compiler、compilation、normalModule等这些实例。而是一个叫loaderContext
的loader-runner特有对象。
每次调用runLoaders()
方法时,若是不显式传入context,则会默认建立一个新的loaderContext
。因此在官网上提到的各类loader API(callback、data、loaderIndex、addContextDependency等)都是该对象上的属性。
Q:9. loader function中的
this.data
是如何实现的?
知道了loader中的this
实际上是一个叫loaderContext
的对象,那么this.data
的实现其实就是loaderContext.data
的实现 (source code):
Object.defineProperty(loaderContext, "data", {
enumerable: true,
get: function() {
return loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex].data;
}
});
复制代码
这里定义了一个.data
的(存)取器。能够看出,调用this.data
时,不一样的normal loader因为loaderIndex
不一样,会获得不一样的值;而pitch方法的形参data
也是不一样的loader下的data (source code)。
runSyncOrAsync(
fn,
loaderContext,
[loaderContext.remainingRequest, loaderContext.previousRequest, currentLoaderObject.data = {}],
function(err) {
// ……
}
);
复制代码
runSyncOrAsync()
中的数组[loaderContext.remainingRequest, loaderContext.previousRequest, currentLoaderObject.data = {}]
就是pitch方法的入参,而currentLoaderObject
就是当前loaderIndex
所指的loader对象。
所以,若是你想要保存一个“贯穿始终”的数据,能够考虑保存在this
的其余属性上,或者经过修改loaderIndex,来取到其余loader上的数据(比较hack)。
Q:10. 如何写一个异步loader,webpack又是如何实现loader的异步化的?
pitch与normal loader的实际执行,都是在runSyncOrAsync()
这个方法中。
根据webpack文档,当咱们调用this.async()
时,会将loader变为一个异步的loader,并返回一个异步回调。
在具体实现上,runSyncOrAsync()
内部有一个isSync
变量,默认为true
;当咱们调用this.async()
时,它会被置为false
,并返回一个innerCallback
做为异步执行完后的回调通知:
context.async = function async() {
if(isDone) {
if(reportedError) return; // ignore
throw new Error("async(): The callback was already called.");
}
isSync = false;
return innerCallback;
};
复制代码
咱们通常都使用this.async()
返回的callback来通知异步完成,但实际上,执行this.callback()
也是同样的效果:
var innerCallback = context.callback = function() {
// ……
}
复制代码
同时,在runSyncOrAsync()
中,只有isSync
标识为true
时,才会在loader function执行完毕后当即(同步)回调callback来继续loader-runner。
if(isSync) {
isDone = true;
if(result === undefined)
return callback();
if(result && typeof result === "object" && typeof result.then === "function") {
return result.catch(callback).then(function(r) {
callback(null, r);
});
}
return callback(null, result);
}
复制代码
看到这里你会发现,代码里有一处会判断返回值是不是Promise(typeof result.then === "function"
),若是是Promise则会异步调用callback。所以,想要得到一个异步的loader,除了webpack文档里提到的this.async()
方法,还能够直接返回一个Promise。
以上就是webapck loader相关部分的源码分析。相信到这里,你已经对最开始的「loader十问」有了答案。但愿这篇文章可以让你在学会配置loader与编写一个简单的loader以外,能进一步了解loader的实现。
阅读源码的过程当中可能存在一些纰漏,欢迎你们来一块儿交流。
webpack是一个强大而复杂的前端自动化工具。其中一个特色就是配置复杂,这也使得「webpack配置工程师」这种戏谑的称呼开始流行🤷可是,难道你真的只知足于玩转webpack配置么?
显然不是。在学习如何使用webpack以外,咱们更须要深刻webpack内部,探索各部分的设计与实现。万变不离其宗,即便有一天webpack“过气”了,但它的某些设计与实现却仍会有学习价值与借鉴意义。所以,在学习webpack过程当中,我会总结一系列【webpack进阶】的文章和你们分享。
欢迎感兴趣的同窗多多交流与关注!
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