VRTK插件的概述及使用

这里是有关VRTK插件的使用,简化为思维脑图的形式。 1:抛物线:跳点传送。主要控制脚本有VRTK_ControllerEvents事件控制脚本,VRTK_Point选择是否是可以传送,而VRTK_BerzierPointRender就是确定是抛物线的方式传送 2:手柄射线:控制脚本和抛物线的控制脚本相似,但是我们这个是想要手柄射线。所以这里我们使用VRTK_StraightPointRender
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