我是学习PHP网站建设的,那么网站在客户端和服务端的运行是网站运行的根本所在,那个这个运行过程是怎样的呢?咱们一探就将!javascript
Web:终端php
服务器web:咱们把提供(响应)服务的计算机称做服务器(Server),也叫服务器端。html
客户web:接受(请求)服务的计算机称做客户机(Client),也叫客户端。java
我是学的php,那么php的运行原理就是Apache、PHP、浏览器之间的协做过程:mysql
①当用户在浏览器地址中输入要访问的PHP页面文件名,而后回车就会触发这个PHP请求,并将请求传送化支持PHP的WEB服务器(apache)。nginx
②WEB服务器(apache)接受这个请求,并根据其后缀进行判断若是是一个PHP请求,WEB服务器(apache)从硬盘或内存中取出用户要访问的PHP应用程序,并将其发送给PHP引擎程序。c++
③PHP引擎程序将会对WEB服务器(apache)传送过来的文件从头至尾进行扫描并根据命令从后台读取,处理数据,并动态地生成相应的HTML页面。git
④PHP引擎将生成HTML页面返回给WEB服务器(apache)。WEB服务器(apache)再将HTML页面返回给客户端浏览器,最后一个完整的页面基于经过浏览器展示在咱们眼前。程序员
在上述过程当中apache起着举足轻重的做用,那么何为apache?github
apache就是一个网络服务器,这个服务器侦听一个TCP端口,通常是80,对端口收到的命令进行解释,而后提交一些结果。apache解释的最主要的命令就是GET和POST,通常对应客户端在浏览器输入地址、浏览器里面点击连接和提交一个表单。apache对GET和POST命令进行解释的时候,若是GET和POST的对象是一个HTML、CSS、JS、RAR、TXT等通常文件,就直接把文件的内容发回客户端;若是对象是一个PHP文件,APACHE就启用PHP.EXE程序(UNIX上名称不同,并且安装为模块的细节又有不一样,这里只是举例),把文件、调用的参数传递给PHP.EXE,而后把PHP.EXE执行的结果反馈给客户端。
Apache HTTP Server(简称Apache)是Apache软件基金会的一个开放源码的网页服务器,能够在大多数计算机操做系统中运行,因为其多平台和安全性被普遍使用,是最流行的Web服务器端软件之一。它快速、可靠而且可经过简单的API扩展,将Perl/Python等解释器编译到服务器中。
Apache HTTP服务器是一个模块化的服务器,源于NCSAhttpd服务器,通过屡次修改,成为世界使用排名第一的Web服务器软件。
Apache源于NCSAhttpd服务器,通过屡次修改,成为世界上最流行的Web服务器软件之一。Apache取自“a patchy server”的读音,意思是充满补丁的服务器,由于它是自由软件,因此不断有人来为它开发新的功能、新的特性、修改原来的缺陷。Apache的特色是简单、速度快、性能稳定,并可作代理服务器来使用。
那么除了apache之外,还有哪些服务器支持php?
PHP的兼容性很是好,几乎全部的Web服务器都支持PHP的,主流能够跑php的服务器有 apache nginx iis。
php:(Hypertext Preprocessor)又叫超文本预处理器。
那么何为超文本?
超文本是用超连接的方法,将各类不一样空间的文字信息组织在一块儿的网状文本。超文本更是一种用户界面范式,用以显示文本及与文本之间相关的内容。现时超文本广泛以电子文档方式存在,其中的文字包含有能够链结到其余位置或者文档的连结,容许从当前阅读位置直接切换到超文本连结所指向的位置。
那么目前咱们如今最常使用的超文本标记语言,就是HTML。
PHP说简单,可是要精通也不是一件简单的事。咱们除了会使用以外,还得知道它底层的工做原理。
PHP是一种适用于web开发的动态语言。具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件的软件框架。更狭义点看,能够把它认为是一个强大的UI框架。
了解PHP底层实现的目的是什么?动态语言要像用好首先得了解它,内存管理、框架模型值得咱们借鉴,经过扩展开发实现更多更强大的功能,优化咱们程序的性能。
PHP的核心架构以下图:
从图上能够看出,PHP从下到上是一个4层体系:
若是PHP是一辆车,那么车的框架就是PHP自己,Zend是车的引擎(发动机),Ext下面的各类组件就是车的轮子,Sapi能够看作是公路,车能够跑在不一样类型的公路上,而一次PHP程序的执行就是汽车跑在公路上。所以,咱们须要:性能优异的引擎+合适的车轮+正确的跑道。
如前所述,Sapi经过经过一系列的接口,使得外部应用能够和PHP交换数据并能够根据不一样应用特色实现特定的处理方法,咱们常见的一些sapi有:
咱们先来看看PHP代码的执行所通过的流程。
从图上能够看到,PHP实现了一个典型的动态语言执行过程:拿到一段代码后,通过词法解析、语法解析等阶段后,源程序会被翻译成一个个指令(opcodes),而后ZEND虚拟机顺次执行这些指令完成操做。PHP自己是用C实现的,所以最终调用的也都是C的函数,实际上,咱们能够把PHP看作是一个C开发的软件。
PHP的执行的核心是翻译出来的一条一条指令,也即opcode。
Opcode是PHP程序执行的最基本单位。一个opcode由两个参数(op1,op2)、返回值和处理函数组成。PHP程序最终被翻译为一组opcode处理函数的顺序执行。
常见的几个处理函数:
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ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_CV_HANDLER : 变量分配 ($a=$b)
ZEND_DO_FCALL_BY_NAME_SPEC_HANDLER:函数调用
ZEND_CONCAT_SPEC_CV_CV_HANDLER:字符串拼接 $a.$b
ZEND_ADD_SPEC_CV_CONST_HANDLER: 加法运算 $a+2
ZEND_IS_EQUAL_SPEC_CV_CONST:判断相等 $a==1
ZEND_IS_IDENTICAL_SPEC_CV_CONST:判断相等 $a===1
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HashTable是zend的核心数据结构,在PHP里面几乎并用来实现全部常见功能,咱们知道的PHP数组便是其典型应用,此外,在zend内部,如函数符号表、全局变量等也都是基于hash table来实现。
PHP的hash table具备以下特色:
Zend hash table实现了典型的hash表散列结构,同时经过附加一个双向链表,提供了正向、反向遍历数组的功能。其结构以下图:
能够看到,在hash table中既有key->value形式的散列结构,也有双向链表模式,使得它可以很是方便的支持快速查找和线性遍历。
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getKeyHashValue h;
index = n & nTableMask;
Bucket *p = arBucket[index];
while (p) {
if ((p->h == h) & (p->nKeyLength == nKeyLength)) {
RETURN p->data;
}
p=p->next;
}
RETURN FALTURE;
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PHP是一门弱类型语言,自己不严格区分变量的类型。PHP在变量申明的时候不须要指定类型。PHP在程序运行期间可能进行变量类型的隐示转换。和其余强类型语言同样,程序中也能够进行显示的类型转换。PHP变量能够分为简单类型(int、string、bool)、集合类型(array resource object)和常量(const)。以上全部的变量在底层都是同一种结构 zval。
Zval是zend中另外一个很是重要的数据结构,用来标识并实现PHP变量,其数据结构以下:
Zval主要由三部分组成:
Zvalue是用来保存一个变量的实际数据。由于要存储多种类型,因此zvalue是一个union,也由此实现了弱类型。
PHP变量类型和其实际存储对应关系以下:
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IS_LONG -> lvalue
IS_DOUBLE -> dvalue
IS_ARRAY -> ht
IS_STRING -> str
IS_RESOURCE -> lvalue
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引用计数在内存回收、字符串操做等地方使用很是普遍。PHP中的变量就是引用计数的典型应用。Zval的引用计数经过成员变量is_ref和ref_count实现,经过引用计数,多个变量能够共享同一份数据。避免频繁拷贝带来的大量消耗。
在进行赋值操做时,zend将变量指向相同的zval同时ref_count++,在unset操做时,对应的ref_count-1。只有ref_count减为0时才会真正执行销毁操做。若是是引用赋值,则zend会修改is_ref为1。
PHP变量经过引用计数实现变量共享数据,那若是改变其中一个变量值呢?当试图写入一个变量时,Zend若发现该变量指向的zval被多个变量共享,则为其复制一份ref_count为1的zval,并递减原zval的refcount,这个过程称为“zval分离”。可见,只有在有写操做发生时zend才进行拷贝操做,所以也叫copy-on-write(写时拷贝)
对于引用型变量,其要求和非引用型相反,引用赋值的变量间必须是捆绑的,修改一个变量就修改了全部捆绑变量。
整数、浮点数是PHP中的基础类型之一,也是一个简单型变量。对于整数和浮点数,在zvalue中直接存储对应的值。其类型分别是long和double。
从zvalue结构中能够看出,对于整数类型,和c等强类型语言不一样,PHP是不区分int、unsigned int、long、long long等类型的,对它来讲,整数只有一种类型也就是long。由此,能够看出,在PHP里面,整数的取值范围是由编译器位数来决定而不是固定不变的。
对于浮点数,相似整数,它也不区分float和double而是统一只有double一种类型。
在PHP中,若是整数范围越界了怎么办?这种状况下会自动转换为double类型,这个必定要当心,不少trick都是由此产生。
和整数同样,字符变量也是PHP中的基础类型和简单型变量。经过zvalue结构能够看出,在PHP中,字符串是由由指向实际数据的指针和长度结构体组成,这点和c++中的string比较相似。因为经过一个实际变量表示长度,和c不一样,它的字符串能够是2进制数据(包含),同时在PHP中,求字符串长度strlen是O(1)操做。
在新增、修改、追加字符串操做时,PHP都会从新分配内存生成新的字符串。最后,出于安全考虑,PHP在生成一个字符串时末尾仍然会添加
常见的字符串拼接方式及速度比较:
假设有以下4个变量:$strA=‘123’; $strB = ‘456’; $intA=123; intB=456;
如今对以下的几种字符串拼接方式作一个比较和说明:
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$res = $strA.$strB和$res = “$strA$strB”
这种状况下,
zend会从新malloc一块内存并进行相应处理,其速度通常
$strA = $strA.$strB
这种是速度最快的,
zend会在当前strA基础上直接relloc,避免重复拷贝
$res = $intA.$intB
这种速度较慢,由于须要作隐式的格式转换,实际编写程序中也应该注意尽可能避免
$strA = sprintf (“%s%s”,$strA.$strB);
这会是最慢的一种方式,由于
sprintf在PHP中并非一个语言结构,自己对于格式识别和处理就须要耗费比较多时间,另外自己机制也是malloc。不过sprintf的方式最具可读性,实际中能够根据具体状况灵活选择。
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PHP的数组经过Zend HashTable来自然实现。
foreach操做如何实现?对一个数组的foreach就是经过遍历hashtable中的双向链表完成。对于索引数组,经过foreach遍历效率比for高不少,省去了key->value的查找。count操做直接调用HashTable->NumOfElements,O(1)操做。对于’123’这样的字符串,zend会转换为其整数形式。$arr[‘123’]和$arr[123]是等价的
资源类型变量是PHP中最复杂的一种变量,也是一种复合型结构。
PHP的zval能够表示普遍的数据类型,可是对于自定义的数据类型却很难充分描述。因为没有有效的方式描绘这些复合结构,所以也没有办法对它们使用传统的操做符。要解决这个问题,只须要经过一个本质上任意的标识符(label)引用指针,这种方式被称为资源。
在zval中,对于resource,lval做为指针来使用,直接指向资源所在的地址。Resource能够是任意的复合结构,咱们熟悉的mysqli、fsock、memcached等都是资源。
如何使用资源:
资源能够长期驻留,不仅是在全部引用它的变量超出做用域以后,甚至是在一个请求结束了而且新的请求产生以后。这些资源称为持久资源,由于它们贯通SAPI的整个生命周期持续存在,除非特地销毁。不少状况下,持久化资源能够在必定程度上提升性能。好比咱们常见的mysql_pconnect ,持久化资源经过pemalloc分配内存,这样在请求结束的时候不会释放。
对zend来讲,对二者自己并不区分。
PHP中的局部变量和全局变量是如何实现的?对于一个请求,任意时刻PHP均可以看到两个符号表(symbol_table和active_symbol_table),其中前者用来维护全局变量。后者是一个指针,指向当前活动的变量符号表,当程序进入到某个函数中时,zend就会为它分配一个符号表x同时将active_symbol_table指向a。经过这样的方式实现全局、局部变量的区分。
获取变量值:PHP的符号表是经过hash_table实现的,对于每一个变量都分配惟一标识,获取的时候根据标识从表中找到相应zval返回。
函数中使用全局变量:在函数中,咱们能够经过显式申明global来使用全局变量。在active_symbol_table中建立symbol_table中同名变量的引用,若是symbol_table中没有同名变量则会先建立。