JavaShuo
栏目
标签
【Unity学习笔记】——基础篇:渲染管线
时间 2020-12-25
标签
unity
繁體版
原文
原文链接
渲染管线定义: 图形数据在GPU上经过运算处理,输出到屏幕的过程 游戏和图形API是CPU挑选场景中可以显示的物体,从而交给GPU渲染。 Draw Call: 每次引擎准备数据并通知GPU的过程,每帧调用显卡渲染物体的次数。 渲染管线: 1.顶点处理: 处理坐标 ① 获取顶点数据 ② 坐标转换 2.图元装配: 组装面:把顶点连成三角面 3.光栅化: 计算三角面上的像素,哪些需要渲染 4.像素处理:
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity HDRP渲染管线基础指南
2.
OpenGL学习笔记 3.OpenGL基础图形渲染管线
3.
渲染管线学习笔记
4.
Unity渲染管线基础知识学习与总结(一)
5.
UNITY渲染基础
6.
Unity渲染基础
7.
Shader笔记(渲染管线)
8.
Unity渲染2 Shader Fundamentals 学习笔记。
9.
Unity渲染5 Multiple Lights 学习笔记
10.
Unity渲染 3 Combining Textures 学习笔记
更多相关文章...
•
Kotlin 基础语法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基础语法
-
Scala教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
Kotlin学习(二)基本类型
相关标签/搜索
unity学习笔记
Unity 学习笔记
渲染
基础笔记
学习笔记
Java基础笔记
JavaScript基础笔记
数学基础篇
零基础自学笔记
初始渲染
MySQL教程
Thymeleaf 教程
PHP教程
学习路线
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基础应用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗体焦点监听器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、双向、邮件解析及域名转换)
7.
Java基础(十九)集合(1)集合中主要接口和实现类
8.
浏览器工作原理学习笔记
9.
chrome浏览器构架学习笔记
10.
eclipse引用sun.misc开头的类
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity HDRP渲染管线基础指南
2.
OpenGL学习笔记 3.OpenGL基础图形渲染管线
3.
渲染管线学习笔记
4.
Unity渲染管线基础知识学习与总结(一)
5.
UNITY渲染基础
6.
Unity渲染基础
7.
Shader笔记(渲染管线)
8.
Unity渲染2 Shader Fundamentals 学习笔记。
9.
Unity渲染5 Multiple Lights 学习笔记
10.
Unity渲染 3 Combining Textures 学习笔记
>>更多相关文章<<