我记得开始接触OpenCV就是由于一个算法里面须要2维动态数组,那时候看core这部分也算是蜻蜓点水吧,随着使用的增多,对Mat这个结构愈来愈喜好,也以为有必要温故而知新,因而此次再看看Mat。算法
Mat最大的优点跟STL很类似,都是对内存进行动态的管理,不须要以前用户手动的管理内存,对于一些大型的开发,有时候投入的lpImage内存管理的时间甚至比关注算法实现的时间还要多,这显然是不合适的。除了有些嵌入式场合必须使用c语言,我任什么时候候都强烈像你们推荐Mat。数组
Mat这个类有两部分数据。一个是matrix header,这部分的大小是固定的,包含矩阵的大小,存储的方式,矩阵存储的地址等等。另外一个部分是一个指向矩阵包含像素值的指针。数据结构
若是想创建互不影响的Mat,是真正的复制操做,须要使用函数clone()或者copyTo()。ide
说到数据的存储,这一直就是一个值得关注的问题,Mat_<uchar>对应的是CV_8U,Mat_<uchar>对应的是CV_8U,Mat_<char>对应的是CV_8S,Mat_<int>对应的是CV_32S,Mat_<float>对应的是CV_32F,Mat_<double>对应的是CV_64F,对应的数据深度以下:函数
• CV_8U - 8-bit unsigned integers ( 0..255 )this
• CV_8S - 8-bit signed integers ( -128..127 )spa
• CV_16U - 16-bit unsigned integers ( 0..65535 ).net
• CV_16S - 16-bit signed integers ( -32768..32767 )指针
• CV_32S - 32-bit signed integers ( -2147483648..2147483647 )blog
• CV_32F - 32-bit floating-point numbers ( -FLT_MAX..FLT_MAX, INF, NAN )
• CV_64F - 64-bit floating-point numbers ( -DBL_MAX..DBL_MAX, INF, NAN )
这里还须要注意一个问题,不少OpenCV的函数支持的数据深度只有8位和32位的,因此要少使用CV_64F,可是vs的编译器又会把float数据自动变成double型,有些不太爽。
还有个须要注意的问题,就是流操做符<<对于Mat的操做,仅限于Mat是2维的状况。
还有必要说一下Mat的存储是逐行的存储的。
再说说Mat的建立,方式有两种,罗列一下:1.调用create(行,列,类型)2.Mat(行,列,类型(值))。例如:
还有一种快速初始化数据的办法,以下:
若是你须要提早释放数据的指针和内存,能够调用release()。
对于数据的获取,固然仍是调用at<float>(3, 3)这样的格式为最佳。其余的方法我甚少尝试,就不敢介绍了。
最后要提的一点是关于Mat的表达式,这个也很是多,加减乘除,转置求逆,我怎么记得我之前介绍过呢。那就很少说啦~