多人游戏对战技术(坦克大战、状态同步)

  用状态同步的方式实现一个坦克大战的小游戏,这也是一次全新的尝试,从游戏的效果来看,在正常的网络速度下效果符合预期。这里跟你们分享下游戏客户端中用到的关键技术点。web 1、 同步方式的选择,状态同步or 帧同步?   状态同步: 同步的是游戏中的各类状态,游戏逻辑由服务器实现,只是将计算后的结果同步给客户端,客户端根据收到的状态,同步本地的游戏状态。json 实现状态同步的通常流程是:缓存  
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