JAVA NIO 一步步构建I/O多路复用的请求模型

当前环境

  1. jdk == 1.8

代码地址

git 地址:https://github.com/jasonGeng88/java-network-programmingjava

知识点

  • nio 下 I/O 阻塞与非阻塞实现
  • SocketChannel 介绍
  • I/O 多路复用的原理
  • 事件选择器与 SocketChannel 的关系
  • 事件监听类型
  • 字节缓冲 ByteBuffer 数据结构

场景

接着上一篇中的站点访问问题,若是咱们须要并发访问10个不一样的网站,咱们该如何处理?git

在上一篇中,咱们使用了java.net.socket类来实现了这样的需求,以一线程处理一链接的方式,并配以线程池的控制,貌似获得了当前的最优解。但是这里也存在一个问题,链接处理是同步的,也就是并发数量增大后,大量请求会在队列中等待,或直接异常抛出。github

为解决这问题,咱们发现元凶处在“一线程一请求”上,若是一个线程能同时处理多个请求,那么在高并发下性能上会大大改善。这里就借住 JAVA 中的 nio 技术来实现这一模型。性能优化

nio 的阻塞实现

关于什么是 nio,从字面上理解为 New IO,就是为了弥补本来 I/O 上的不足,而在 JDK 1.4 中引入的一种新的 I/O 实现方式。简单理解,就是它提供了 I/O 的阻塞与非阻塞的两种实现方式(固然,默认实现方式是阻塞的。)。数据结构

下面,咱们先来看下 nio 以阻塞方式是如何处理的。并发

创建链接

有了上一篇 socket 的经验,咱们的第一步必定也是创建 socket 链接。只不过,这里不是采用 new socket() 的方式,而是引入了一个新的概念 SocketChannel。它能够看做是 socket 的一个完善类,除了提供 Socket 的相关功能外,还提供了许多其余特性,如后面要讲到的向选择器注册的功能。异步

类图以下:
socket

创建链接代码实现:高并发

// 初始化 socket,创建 socket 与 channel 的绑定关系
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
// 初始化远程链接地址
SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port);
// I/O 处理设置阻塞,这也是默认的方式,可不设置
socketChannel.configureBlocking(true);
// 创建链接
socketChannel.connect(remote);

获取 socket 链接

由于是一样是 I/O 阻塞的实现,因此后面的关于 socket 输入输出流的处理,和上一篇的基本相同。惟一差异是,这里须要经过 channel 来获取 socket 链接。post

  • 获取 socket 链接
Socket socket = socketChannel.socket();
  • 处理输入输出流
PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket());
BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket());

完整示例

package com.jason.network.mode.nio;

import com.jason.network.constant.HttpConstant;
import com.jason.network.util.HttpUtil;

import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class NioBlockingHttpClient {

    private SocketChannel socketChannel;
    private String host;


    public static void main(String[] args) throws IOException {

        for (String host: HttpConstant.HOSTS) {

            NioBlockingHttpClient client = new NioBlockingHttpClient(host, HttpConstant.PORT);
            client.request();

        }

    }

    public NioBlockingHttpClient(String host, int port) throws IOException {
        this.host = host;
        socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.socket().setSoTimeout(5000);
        SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port);
        this.socketChannel.connect(remote);
    }

    public void request() throws IOException {
        PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket());
        BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket());

        pw.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
        pw.flush();
        String msg;
        while ((msg = br.readLine()) != null){
            System.out.println(msg);
        }
    }

    private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        return new PrintWriter(out);
    }

    private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
        InputStream in = socket.getInputStream();
        return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
    }
}

nio 的非阻塞实现

原理分析

nio 的阻塞实现,基本与使用原生的 socket 相似,没有什么特别大的差异。

下面咱们来看看它真正强大的地方。到目前为止,咱们将的都是阻塞 I/O。何为阻塞 I/O,看下图:

咱们主要观察图中的前三种 I/O 模型,关于异步 I/O,通常须要依靠操做系统的支持,这里不讨论。

从图中能够发现,阻塞过程主要发生在两个阶段上:

  • 第一阶段:等待数据就绪;
  • 第二阶段:将已就绪的数据从内核缓冲区拷贝到用户空间;

这里产生了一个从内核到用户空间的拷贝,主要是为了系统的性能优化考虑。假设,从网卡读到的数据直接返回给用户空间,那势必会形成频繁的系统中断,由于从网卡读到的数据不必定是完整的,可能断断续续的过来。经过内核缓冲区做为缓冲,等待缓冲区有足够的数据,或者读取完结后,进行一次的系统中断,将数据返回给用户,这样就能避免频繁的中断产生。

了解了 I/O 阻塞的两个阶段,下面咱们进入正题。看看一个线程是如何实现同时处理多个 I/O 调用的。从上图中的非阻塞 I/O 能够看出,仅仅只有第二阶段须要阻塞,第一阶段的数据等待过程,咱们是不须要关心的。不过该模型是频繁地去检查是否就绪,形成了 CPU 无效的处理,反而效果很差。若是有一种相似的好莱坞原则— “不要给咱们打电话,咱们会打给你” 。这样一个线程能够同时发起多个 I/O 调用,而且不须要同步等待数据就绪。在数据就绪完成的时候,会以事件的机制,来通知咱们。这样不就实现了单线程同时处理多个 IO 调用的问题了吗?即所说的“I/O 多路复用模型”。

废话讲了一大堆,下面就来实际操刀一下。

建立选择器

由上面分析能够,咱们得有一个选择器,它能监听全部的 I/O 操做,而且以事件的方式通知咱们哪些 I/O 已经就绪了。

代码以下:

import java.nio.channels.Selector;

...

private static Selector selector;
static {
    try {
        selector = Selector.open();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

建立非阻塞 I/O

下面,咱们来建立一个非阻塞的 SocketChannel,代码与阻塞实现类型,惟一不一样是socketChannel.configureBlocking(false)

注意:只有在socketChannel.configureBlocking(false)以后的代码,才是非阻塞的,若是socketChannel.connect()在设置非阻塞模式以前,那么链接操做依旧是阻塞调用的。

SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
// 设置非阻塞模式
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.connect(remote);

创建选择器与 socket 的关联

选择器与 socket 都建立好了,下一步就是将二者进行关联,好让选择器和监听到 Socket 的变化。这里采用了以 SocketChannel 主动注册到选择器的方式进行关联绑定,这也就解释了,为何不直接new Socket(),而是以SocketChannel的方式来建立 socket。

代码以下:

socketChannel.register(selector,
                        SelectionKey.OP_CONNECT
                        | SelectionKey.OP_READ
                        | SelectionKey.OP_WRITE);

上面代码,咱们将 socketChannel 注册到了选择器中,而且对它的链接、可读、可写事件进行了监听。

具体的事件监听类型以下:

操做类型 描述 所属对象
OP_READ 1 << 0 读操做 SocketChannel
OP_WRITE 1 << 2 写操做 SocketChannel
OP_CONNECT 1 << 3 链接socket操做 SocketChannel
OP_ACCEPT 1 << 4 接受socket操做 ServerSocketChannel

选择器监听 socket 变化

如今,选择器已经与咱们关心的 socket 进行了关联。下面就是感知事件的变化,而后调用相应的处理机制。

这里与 Linux 下的 selector 有点不一样,nio 下的 selecotr 不会去遍历全部关联的 socket。咱们在注册时设置了咱们关心的事件类型,每次从选择器中获取的,只会是那些符合事件类型,而且完成就绪操做的 socket,减小了大量无效的遍历操做。

public void select() throws IOException {
    // 获取就绪的 socket 个数
    while (selector.select() > 0){
    
        // 获取符合的 socket 在选择器中对应的事件句柄 key
        Set keys = selector.selectedKeys();

        // 遍历全部的key
        Iterator it = keys.iterator();
        while (it.hasNext()){

            // 获取对应的 key,并从已选择的集合中移除
            SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
            it.remove();

            if (key.isConnectable()){
                // 进行链接操做
                connect(key);
            }
            else if (key.isWritable()){
                // 进行写操做
                write(key);
            }
            else if (key.isReadable()){
                // 进行读操做
                receive(key);
            }
        }
    }
}

注意:这里的selector.select()是同步阻塞的,等待有事件发生后,才会被唤醒。这就防止了 CPU 空转的产生。固然,咱们也能够给它设置超时时间,selector.select(long timeout)来结束阻塞过程。

处理链接就绪事件

下面,咱们分别来看下,一个 socket 是如何来处理链接、写入数据和读取数据的(这些操做都是阻塞的过程,只是咱们将等待就绪的过程变成了非阻塞的了)。

处理链接代码:

// SelectionKey 表明 SocketChannel 在选择器中注册的事件句柄
private void connect(SelectionKey key) throws IOException {
    // 获取事件句柄对应的 SocketChannel
    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    
   // 真正的完成 socket 链接
    channel.finishConnect();
    
   // 打印链接信息
    InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
    String host = remote.getHostName();
    int port = remote.getPort();
    System.out.println(String.format("访问地址: %s:%s 链接成功!", host, port));
}

处理写入就绪事件

// 字符集处理类
private Charset charset = Charset.forName("utf8");

private void write(SelectionKey key) throws IOException {
    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
    String host = remote.getHostName();

    // 获取 HTTP 请求,同上一篇
    String request = HttpUtil.compositeRequest(host);

    // 向 SocketChannel 写入事件 
    channel.write(charset.encode(request));
    
    // 修改 SocketChannel 所关心的事件
    key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}

这里有两个地方须要注意:

  • 第一个是使用 channel.write(charset.encode(request)); 进行数据写入。有人会说,为何不能像上面同步阻塞那样,经过PrintWriter包装类进行操做。由于PrintWriter的 write() 方法是阻塞的,也就是说要等数据真正从 socket 发送出去后才返回。

这与咱们这里所讲的阻塞是不一致的,这里的操做虽然也是阻塞的,但它发生的过程是在数据从用户空间到内核缓冲区拷贝过程。至于系统将缓冲区的数据经过 socket 发送出去,这不在阻塞范围内。也解释了为何要用 Charset 对写入内容进行编码了,由于缓冲区接收的格式是ByteBuffer

  • 第二,选择器用来监听事件变化的两个参数是 interestOps 与 readyOps

    • interestOps:表示 SocketChannel 所关心的事件类型,也就是告诉选择器,当有这几种事件发生时,才来通知我。这里经过key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);告诉选择器,以后我只关心“读就绪”事件,其余的不用通知我了。
    • readyOps:表示 SocketChannel 当前就绪的事件类型。以key.isReadable()为例,判断依据就是:return (readyOps() & OP_READ) != 0;

处理读取就绪事件

private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    channel.read(buffer);
    buffer.flip();
    String receiveData = charset.decode(buffer).toString();

    // 当再没有数据可读时,取消在选择器中的关联,并关闭 socket 链接
    if ("".equals(receiveData)) {
        key.cancel();
        channel.close();
        return;
    }

    System.out.println(receiveData);
}

这里的处理基本与写入一致,惟一要注意的是,这里咱们须要自行处理去缓冲区读取数据的操做。首先会分配一个固定大小的缓冲区,而后从内核缓冲区中,拷贝数据至咱们刚分配固定缓冲区上。这里存在两种状况:

  • 咱们分配的缓冲区过大,那多余的部分以0补充(初始化时,其实会自动补0)。
  • 咱们分配的缓冲去太小,由于选择器会不停的遍历。只要 SocketChannel 处理读就绪状态,那下一次会继续读取。固然,分配太小,会增长遍历次数。

最后,将一下 ByteBuffer 的结构,它主要有 position, limit,capacity 以及 mark 属性。以 buffer.flip(); 为例,讲下各属性的做用(mark 主要是用来标记以前 position 的位置,是在当前 postion 没法知足的状况下使用的,这里不做讨论)。

从图中看出,

  • 容量(capacity):表示缓冲区能够保存的数据容量;
  • 极限(limit):表示缓冲区的当前终点,即写入、读取都不可超过该重点;
  • 位置(position):表示缓冲区下一个读写单元的位置;

完整代码

package com.jason.network.mode.nio;

import com.jason.network.constant.HttpConstant;
import com.jason.network.util.HttpUtil;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NioNonBlockingHttpClient {

    private static Selector selector;
    private Charset charset = Charset.forName("utf8");

    static {
        try {
            selector = Selector.open();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws IOException {

        NioNonBlockingHttpClient client = new NioNonBlockingHttpClient();

        for (String host: HttpConstant.HOSTS) {

            client.request(host, HttpConstant.PORT);

        }

        client.select();

    }

    public void request(String host, int port) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.socket().setSoTimeout(5000);
        SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.connect(remote);
        socketChannel.register(selector,
                        SelectionKey.OP_CONNECT
                        | SelectionKey.OP_READ
                        | SelectionKey.OP_WRITE);
    }

    public void select() throws IOException {
        while (selector.select(500) > 0){
            Set keys = selector.selectedKeys();

            Iterator it = keys.iterator();

            while (it.hasNext()){

                SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
                it.remove();

                if (key.isConnectable()){
                    connect(key);
                }
                else if (key.isWritable()){
                    write(key);
                }
                else if (key.isReadable()){
                    receive(key);
                }
            }
        }
    }

    private void connect(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        channel.finishConnect();
        InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
        String host = remote.getHostName();
        int port = remote.getPort();
        System.out.println(String.format("访问地址: %s:%s 链接成功!", host, port));
    }

    private void write(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
        String host = remote.getHostName();

        String request = HttpUtil.compositeRequest(host);
        System.out.println(request);

        channel.write(charset.encode(request));
        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
    }

    private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        channel.read(buffer);
        buffer.flip();
        String receiveData = charset.decode(buffer).toString();

        if ("".equals(receiveData)) {
            key.cancel();
            channel.close();
            return;
        }

        System.out.println(receiveData);
    }
}

示例效果

总结

本文从 nio 的阻塞方式讲起,介绍了阻塞 I/O 与非阻塞 I/O 的区别,以及在 nio 下是如何一步步构建一个 IO 多路复用的模型的客户端。文中须要理解的内容比较多,若是有理解错误的地方,欢迎指正~

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