cocos2d-x 是目前比较流行的游戏引擎,为大多游戏开发爱好者所喜好, html
所以,本文的目的在于教导新手如何在win7下创建cocos2dx开发环境, java
截止本文,cocos2dx的最新版本为 v3.2rc0版,我将假设您的开发 python
环境中已包含VS2012/VS2013集成工具(该IDE下载安装比较简单, android
没有安装的朋友能够到微软官方下载安装),有了该工具,接下便 windows
开始咱们的游戏环境搭建之旅吧... 服务器
首先,创建该开发环境须要如下工具: oracle
1.Visual Studio 2012/2013(微软IDE开发工具) python2.7
2.Cocos2d-x v3.2rc0版(游戏开发引擎) 工具
3.JAVA JDK(JAVA开发工具包) 开发工具
4.python工具(用于脚本编译)
5.ADT包(含Android SDK组件和一个内置ADT(Android开发者工具)的Eclipse IDE版本)
6.Android NDK(so和java应用一块儿打包成apk)
一.首先到中文官网下载cocos2d-x v3.2rc0版本,
传送门:http://cocos2d-x.org/download
下载完毕后,咱们直接解压,便可获得主要目录(本文相关软件我所有解压至G:\),
而后进入到G:\cocos2d-x-3.2rc0\build,用VS2012打开cocos2d-win32.vc2012.sln,
如图:
这里须要注意的是,默认平台工具集为v110_xp,若是咱们用的是win7平台,请将其改成Visual Studio 2012(v110),
以后,咱们将启动项改成CppTest,而后生成解决方案...
编译成功后,咱们按下F5, 即可以成功启动,而后看到以下画面:
二.安装配置JAVA JDK
由于咱们但愿能移植到Android平台,因此JAVA JDK是必须的,这里推荐使用64 bit JDK for windows 64bit。
传送门:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
下载完毕后,对其进行安装,本机路径为:G:\Java\jdk1.8.0_05
配置系统环境变量:
1.新建系统环境变量:
变量名:JAVA_HOME 变量值:G:\Java\jdk1.8.0_05
变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意点号)
配置系统环境变量:
2.在系统变量后继续添加:
系统变量名:Path 变量值:;%JAVA_HOME%\bin
到此,环境变量配置完毕。
而后在Dos窗口下输入java -version
(开始->运行->cmd 或 win+R)
若看到以下画面,则代表安装成功:
三.下载ADT包,配置Android SDK环境
ADT包中包含名为Eclipse的IDE开发工具,同时也包含了Android SDK,内置的ADT开发工具其做用为使得
Eclipse可以使用Android SDK组件(至关于一座桥梁),
传送门:http://developer.android.com/sdk/index.html
(可能被墙,本人用了代理服务器顺利进去)
配置用户环境变量:
变量名:ANDROID_SDK 变量值:G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140624\sdk\platforms;G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140624\sdk\tools;G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140624\sdk\platform-tools;
变量名:path 变量值:%ANDROID_SDK%( 如存在继续添加,记得用分号隔开)
而后在CMD下的DOS窗口中输入adb -h检验是否安装成功。
四.下载并安装python工具
这里的版本为python2.73,
传送门:https://www.python.org/download/releases/2.7.3/
1.下载并安装python2.73。
本机的路径为G:\Python27,
配置用户环境变量:
变量名path 变量值:G:\Python27(在后面继续添加,记得用分号隔开)
在CMD下的DOS窗口中输入python,如以下图所示便代表安装成功:
五.配置安装Android NDK
先下载并安装Android NDK,64位系统推荐使用Windows 64-bit, 本机路径为:G:\android-ndk-r9d,
传送门:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
配置用户环境变量:
变量名:NDK_ROOT 变量值:G:\android-ndk-r9d
变量名:path 变量值:%NDK_ROOT% (从已有后面添加,记得用分号隔开)
六.建立生成Cocos2dx工程项目。
在CMD下的DOS窗口中进入G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin目录中,
而后输入
用cocos.py脚本建立项目工程,如图所示:
参数说明:
而后进入到G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin\beyond\beyondTest\proj.android目录中,
在CMD下输入python build_native.py对build_native.py脚本进行编译,
七.对Cocos2dx项目用真机进行测试运行。
1.打开Eclipse,设置Android NDK的路径(选择Windows->Preferences->NDK)
(注意:第一次启动Eclipse,会同时出现一个即时对话框,要求设置默认工做区(workspace)。
你能够选择默认设置,也能够按本身的需求设置(我将其设置为G:\Java\workspace))
2.在Project Explorer空白处点击鼠标右键,选择Import...
3.选择Exiting Android Code Into WorkSpace,点击Next。
4.浏览目录为G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin\beyond\beyondTest\proj.android,
而后点击Finish。
5.刚导入时发现有错误,缘由是缺乏java的org.cocos2dx.lib,如图:
(Windows->Show View->Problems可显示该界面)
6.咱们将G:\cocos2d-x-3.2rc0\cocos\platform\android\java\src目录下的org文件覆盖到
G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin\beyond\beyondTest\proj.android\src目录下,
而后从新导入beyondTest工程,而后咱们能够看到错误消失了: