Unity手机端Webgl运行

unity的webgl很早就支持手机端运行了,只是unity官方觉得webgl版本在手机上性能和易用性并不好,所以一直屏蔽webgl在手机端运行,对于这种屏蔽我们随意修改一个函数即可,毕竟webgl本身就是跨平台的。 unity发布webgl项目后,直接用个文本编辑工具打开 *\Build\UnityLoader.js文件,Ctrl+F查找 compatibilityCheck 函数,通过阅读代码
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