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[ShaderGraph]09.通过Position修改Mesh形状
时间 2021-01-13
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ShaderGraph节点图: 效果图: 节点解析:这个效果只涉及到1个新的节点Position。 Position:位置。获取mesh的顶点和片段的位置。可选的空间有Object,View,World,Tangent。
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