Path方法

1、Path常用操作表 2、shader着色器种类 Shader.TileMode中有3个值可选:CLAMP(夹子模式), MIRROR(镜像模式) 和 REPEAT(重复模式) LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMode tile)线性渐变:x0 y0
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