UGUI-Unity淡入淡出-小白日记

实现淡入淡出的基本逻辑: 淡入淡出就是一张背景图透明化的过程 各种教程看了半天,代码辣么长而且好多东西没用过,还是用最简单的逻辑来实现把。 分析: 1.每个场景在进入的时候要淡入 2.离开场景的时候淡出 >直接默认每个场景淡入,就只用控制场景淡出 代码逻辑: 1.淡入直接写在start方法里面 2.淡出方法挂到Button下面触发 3.方法开放一个输入,切换场景的名字由button控制 代码: 使
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