String str1 = "abcd";//先检查字符串常量池中有没有"abcd",若是字符串常量池中没有,则建立一个,而后 str1 指向字符串常量池中的对象,若是有,则直接将 str1 指向"abcd""; String str2 = new String("abcd");//堆中建立一个新的对象 String str3 = new String("abcd");//堆中建立一个新的对象 System.out.println(str1==str2);//false System.out.println(str2==str3);//false 这两种不一样的建立方法是有差异的。
第一种方式是在常量池中拿对象;
第二种方式是直接在堆内存空间建立一个新的对象。
记住一点:只要使用 new 方法,便须要建立新的对象。ui
直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。
若是不是用双引号声明的 String 对象,能够使用 String 提供的 intern 方法。String.intern() 是一个 Native 方法,它的做用是:若是运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;若是没有,JDK1.7以前(不包含1.7)的处理方式是在常量池中建立与此 String 内容相同的字符串,并返回常量池中建立的字符串的引用,JDK1.7以及以后的处理方式是在常量池中记录此字符串的引用,并返回该引用。code
String s1 = new String("计算机"); String s2 = s1.intern(); String s3 = "计算机"; System.out.println(s2);//计算机 System.out.println(s1 == s2);//false,由于一个是堆内存中的 String 对象一个是常量池中的 String 对象, System.out.println(s3 == s2);//true,由于两个都是常量池中的 String 对象
String str1 = "str"; String str2 = "ing"; String str3 = "str" + "ing";//常量池中的对象 String str4 = str1 + str2; //在堆上建立的新的对象 String str5 = "string";//常量池中的对象 System.out.println(str3 == str4);//false System.out.println(str3 == str5);//true System.out.println(str4 == str5);//false
尽可能避免多个字符串拼接,由于这样会从新建立对象。若是须要改变字符串的话,能够使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。对象
将建立 1 或 2 个字符串。若是池中已存在字符串常量“abc”,则只会在堆空间建立一个字符串常量“abc”。若是池中没有字符串常量“abc”,那么它将首先在池中建立,而后在堆空间中建立,所以将建立总共 2 个字符串对象。内存
String s1 = new String("abc");// 堆内存的地址值 String s2 = "abc"; System.out.println(s1 == s2);// 输出 false,由于一个是堆内存,一个是常量池的内存,故二者是不一样的。 System.out.println(s1.equals(s2));// 输出 true
false true