Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感受颇有意思,特地了解了一下。其中关于nextTick的源码涉及到很多知识,不少不太理解,暂且根据本身的一些感悟介绍下nextTick
先看下图:html
在项目中我是根据 nextTick异步特性来作的一些处理,当接口请求完毕以后经过nextTick执行一段逻辑刷新页面。vue
展现下js:promise
这里呢,我是想要当点击页面中肯定按钮的时候刷新中间页面,若是使用vue自带事件的话会出现白屏加载的状态,这里呢则是刷新某一个dom。app
其实,说白了nextTick就是一个异步函数,当你想要在一个事件彻底结束以后再执行其余事件,就可使用这个事件,用到的地方不少,下面给你们详细的分享一下。dom
先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick
的做用。异步
1 <div class="app"> 2 <div ref="msgDiv">{{msg}}</div> 3 <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div> 4 <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div> 5 <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div> 6 <button @click="changeMsg"> 7 Change the Message 8 </button> 9 </div>
Vue实例ide
new Vue({ el: '.app', data: { msg: 'Hello Vue.', msg1: '', msg2: '', msg3: '' }, methods: { changeMsg() { this.msg = "Hello world." this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML this.$nextTick(() => { this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML }) this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML } } })
点击前函数
点击后oop
从图中能够得知:msg1和msg3显示的内容仍是变换以前的,而msg2显示的内容是变换以后的。其根本缘由是由于Vue中DOM更新是异步的(详细解释在后面)。
下面了解下nextTick
的主要应用的场景及缘由。this
created()
钩子函数进行的DOM操做必定要放在Vue.nextTick()
的回调函数中在created()
钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操做无异于徒劳,因此此处必定要将DOM操做的js代码放进Vue.nextTick()
的回调函数中。与之对应的就是mounted()
钩子函数,由于该钩子函数执行时全部的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操做都不会有问题 。
Vue.nextTick()
的回调函数中。具体缘由在Vue的官方文档中详细解释:
Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的全部数据改变。
若是同一个 watcher 被屡次触发,只会被推入到队列中一次。
这种在缓冲时去除重复数据对于避免没必要要的计算和 DOM 操做上很是重要。
而后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工做。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,若是执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。
例如,当你设置vm.someData = 'new value',该组件不会当即从新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。
多数状况咱们不须要关心这个过程,可是若是你想在 DOM 状态更新后作点什么,这就可能会有些棘手。
虽然 Vue.js 一般鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,可是有时咱们确实要这么作。
为了在数据变化以后等待 Vue 完成更新 DOM ,能够在数据变化以后当即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
nextTick
源码浅析在网上扒的一段代码,简单研究了几天。
1 export const nextTick = (function () { 2 const callbacks = [] 3 let pending = false 4 let timerFunc 5 6 function nextTickHandler () { 7 pending = false 8 const copies = callbacks.slice(0) 9 callbacks.length = 0 10 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { 11 copies[i]() 12 } 13 } 14 15 // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed 16 // via either native Promise.then or MutationObserver. 17 // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in 18 // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It 19 // completely stops working after triggering a few times... so, if native 20 // Promise is available, we will use it: 21 /* istanbul ignore if */ 22 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { 23 var p = Promise.resolve() 24 var logError = err => { console.error(err) } 25 timerFunc = () => { 26 p.then(nextTickHandler).catch(logError) 27 // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but 28 // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the 29 // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser 30 // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can 31 // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. 32 if (isIOS) setTimeout(noop) 33 } 34 } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( 35 isNative(MutationObserver) || 36 // PhantomJS and iOS 7.x 37 MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' 38 )) { 39 // use MutationObserver where native Promise is not available, 40 // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4 41 var counter = 1 42 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) 43 var textNode = document.createTextNode(String(counter)) 44 observer.observe(textNode, { 45 characterData: true 46 }) 47 timerFunc = () => { 48 counter = (counter + 1) % 2 49 textNode.data = String(counter) 50 } 51 } else { 52 // fallback to setTimeout 53 /* istanbul ignore next */ 54 timerFunc = () => { 55 setTimeout(nextTickHandler, 0) 56 } 57 } 58 59 return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { 60 let _resolve 61 callbacks.push(() => { 62 if (cb) { 63 try { 64 cb.call(ctx) 65 } catch (e) { 66 handleError(e, ctx, 'nextTick') 67 } 68 } else if (_resolve) { 69 _resolve(ctx) 70 } 71 }) 72 if (!pending) { 73 pending = true 74 timerFunc() 75 } 76 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { 77 return new Promise((resolve, reject) => { 78 _resolve = resolve 79 }) 80 } 81 } 82 })()
首先,先了解nextTick
中定义的三个重要变量。
callbacks
用来存储全部须要执行的回调函数
pending
用来标志是否正在执行回调函数
timerFunc
用来触发执行回调函数
接下来,了解nextTickHandler()
函数。
1 function nextTickHandler () { 2 pending = false 3 const copies = callbacks.slice(0) 4 callbacks.length = 0 5 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { 6 copies[i]() 7 } 8 }
这个函数用来执行callbacks
里存储的全部回调函数。
接下来是将触发方式赋值给timerFunc
。
最后是queueNextTick
函数。由于nextTick
是一个即时函数,因此queueNextTick
函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。
timeFunc()
,该函数起到延迟执行的做用。
从上面的介绍,能够得知timeFunc()
一共有三种实现方式。
Promise
MutationObserver
setTimeout
其中Promise
和setTimeout
很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新DOM的异步任务以后回调具体函数。
下面着重介绍一下MutationObserver
。
MutationObserver
是HTML5中的新API,是个用来监视DOM变更的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。
调用过程很简单,可是有点不太寻常:你须要先给他绑回调:
var mo = new MutationObserver(callback)
经过给MutationObserver
的构造函数传入一个回调,能获得一个MutationObserver
实例,这个回调就会在MutationObserver
实例监听到变更时触发。
这个时候你只是给MutationObserver
实例绑定好了回调,他具体监听哪一个DOM、监听节点删除仍是监听属性修改,尚未设置。而调用他的observer
方法就能够完成这一步:
1 var domTarget = 你想要监听的dom节点 2 mo.observe(domTarget, { 3 characterData: true //说明监听文本内容的修改。 4 })
nextTick
中
MutationObserver
的做用就如上图所示。在监听到DOM更新后,调用回调函数。
其实使用 MutationObserver
的缘由就是 nextTick
想要一个异步API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括Promise
和 setTimeout
都是基于这个缘由。
其实本菜鸡儿了解的还不是特别深入,只不过是班门弄斧给你们分享一下。
原文出处:https://www.cnblogs.com/yushihao/p/11776396.html