对于每个学习 Python 的同窗,想必对 @ 符号必定不陌生了,正如你所知, @ 符号是装饰器的语法糖,@符号后面的函数就是咱们本文的主角:装饰器。python
装饰器放在一个函数开始定义的地方,它就像一顶帽子同样戴在这个函数的头上。和这个函数绑定在一块儿。在咱们调用这个函数的时候,第一件事并非执行这个函数,而是将这个函数作为参数传入它头顶上这顶帽子,这顶帽子咱们称之为 装饰器 。程序员
曾经我在刚转行作程序员时的一次的面试中,被面试官问过这样的两个问题:面试
一、你都用过装饰器实现过什么样的功能?闭包
二、如何写一个能够传参的装饰器?app
对于当时实战经验很是有限的我,第一个问题只能回答一些很是简单的用法,而第二个问题却没能回答上来。函数
当时带着这两个问题,我就开始系统的学习装饰器的全部内容。这些一直整理在本身的博客中,今天对其进行了大量的补充和勘误,发表在这里分享给你们。但愿对刚入门以及进阶的朋友能够提供一些参考。 学习
装饰器的使用方法很固定编码
先定义一个装饰器(帽子)spa
再定义你的业务函数或者类(人)设计
最后把这装饰器(帽子)扣在这个函数(人)头上
就像下面这样子
def decorator(func):
def wrapper(*args, **kw):
return func()
return wrapper
@decorator
def function():
print("hello, decorator")
复制代码
实际上,装饰器并非编码必须性,意思就是说,你不使用装饰器彻底能够,它的出现,应该是使咱们的代码
更加优雅,代码结构更加清晰
将实现特定的功能代码封装成装饰器,提升代码复用率,加强代码可读性
接下来,我将以实例讲解,如何编写出各类简单及复杂的装饰器。
02. 入门:日志打印器
首先是日志打印器。
实现的功能:
在函数执行前,先打印一行日志告知一下主人,我要执行函数了。
在函数执行完,也不能拍拍屁股就走人了,咱但是有礼貌的代码,再打印一行日志告知下主人,我执行完啦。
# 这是装饰器函数,参数 func 是被装饰的函数
def logger(func):
def wrapper(*args, **kw):
print('主人,我准备开始执行:{} 函数了:'.format(func.__name__))
# 真正执行的是这行。
func(*args, **kw)
print('主人,我执行完啦。')
return wrapper
复制代码
假如,个人业务函数是,计算两个数之和。写好后,直接给它带上帽子。
@logger
def add(x, y):
print('{} + {} = {}'.format(x, y, x+y))
复制代码
而后执行一下 add 函数。
add(200, 50)
复制代码
来看看输出了什么?
主人,我准备开始执行:add 函数了:
200 + 50 = 250
主人,我执行完啦。
复制代码
03. 入门:时间计时器
再来看看 时间计时器 实现功能:顾名思义,就是计算一个函数的执行时长。
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# 这是装饰函数
def timer(func):
def wrapper(*args, **kw):
t1=time.time()
# 这是函数真正执行的地方
func(*args, **kw)
t2=time.time()
# 计算下时长
cost_time = t2-t1
print("花费时间:{}秒".format(cost_time))
return wrapper
复制代码
假如,咱们的函数是要睡眠10秒。这样也能更好的看出这个计算时长到底靠不靠谱。
import time
@timer
def want_sleep(sleep_time):
time.sleep(sleep_time)
want_sleep(10)
复制代码
来看看输出,如预期同样,输出10秒。
花费时间:10.0073800086975098秒
复制代码
04. 进阶:带参数的函数装饰器
经过上面两个简单的入门示例,你应该能体会到装饰器的工做原理了。
不过,装饰器的用法还远不止如此,深究下去,还大有文章。今天就一块儿来把这个知识点学透。
回过头去看看上面的例子,装饰器是不能接收参数的。其用法,只能适用于一些简单的场景。不传参的装饰器,只能对被装饰函数,执行固定逻辑。
装饰器自己是一个函数,作为一个函数,若是不能传参,那这个函数的功能就会很受限,只能执行固定的逻辑。这意味着,若是装饰器的逻辑代码的执行须要根据不一样场景进行调整,若不能传参的话,咱们就要写两个装饰器,这显然是不合理的。
好比咱们要实现一个能够定时发送邮件的任务(一分钟发送一封),定时进行时间同步的任务(一天同步一次),就能够本身实现一个 periodic_task (定时任务)的装饰器,这个装饰器能够接收一个时间间隔的参数,间隔多长时间执行一次任务。
能够这样像下面这样写,因为这个功能代码比较复杂,不利于学习,这里就不贴了。
@periodic_task(spacing=60)
def send_mail():
pass
@periodic_task(spacing=86400)
def ntp()
pass
复制代码
那咱们来本身创造一个伪场景,能够在装饰器里传入一个参数,指明国籍,并在函数执行前,用本身国家的母语打一个招呼。
# 小明,中国人
@say_hello("china")
def xiaoming():
pass
# jack,美国人
@say_hello("america")
def jack():
pass
复制代码
那咱们若是实现这个装饰器,让其能够实现 传参 呢?
会比较复杂,须要两层嵌套。
def say_hello(contry):
def wrapper(func):
def deco(*args, **kwargs):
if contry == "china":
print("你好!")
elif contry == "america":
print('hello.')
else:
return
# 真正执行函数的地方
func(*args, **kwargs)
return deco
return wrapper
复制代码
来执行一下
xiaoming()
print("------------")
jack()
复制代码
看看输出结果。
你好!
------------
hello.
复制代码
05. 高阶:不带参数的类装饰器
以上都是基于函数实现的装饰器,在阅读别人代码时,还能够时常发现还有基于类实现的装饰器。
基于类装饰器的实现,必须实现 __ call__ 和 __init__两个内置函数。 __ init __ :接收被装饰函数 __ call __ :实现装饰逻辑。
仍是以日志打印这个简单的例子为例
class logger(object):
def __init__(self, func):
self.func = func
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("[INFO]: the function {func}() is running..."
.format(func=self.func.__name__))
return self.func(*args, **kwargs)
@logger
def say(something):
print("say {}!".format(something))
say("hello")
复制代码
执行一下,看看输出
[INFO]: the function say() is running...
say hello!
复制代码
06. 高阶:带参数的类装饰器 上面不带参数的例子,你发现没有,只能打印INFO级别的日志,正常状况下,咱们还须要打印DEBUG WARNING等级别的日志。这就须要给类装饰器传入参数,给这个函数指定级别了。
带参数和不带参数的类装饰器有很大的不一样。
__ init __ :再也不接收被装饰函数,而是接收传入参数。 __ call __ :接收被装饰函数,实现装饰逻辑。
class logger(object):
def __init__(self, level='INFO'):
self.level = level
def __call__(self, func): # 接受函数
def wrapper(*args, **kwargs):
print("[{level}]: the function {func}() is running..."
.format(level=self.level, func=func.__name__))
func(*args, **kwargs)
return wrapper #返回函数
@logger(level='WARNING')
def say(something):
print("say {}!".format(something))
say("hello")
复制代码
咱们指定WARNING级别,运行一下,来看看输出。
[WARNING]: the function say() is running...
say hello!
复制代码
07. 使用偏函数与类实现装饰器
绝大多数装饰器都是基于函数和闭包实现的,但这并不是制造装饰器的惟一方式。
事实上,Python 对某个对象是否能经过装饰器( @decorator)形式使用只有一个要求:decorator 必须是一个“可被调用(callable)的对象。
对于这个 callable 对象,咱们最熟悉的就是函数了。
除函数以外,类也能够是 callable 对象,只要实现了__ call__ 函数(上面几个例子已经接触过了)。
还有容易被人忽略的偏函数其实也是 callable 对象。
接下来就来讲说,如何使用 类和偏函数结合实现一个不同凡响的装饰器。
以下所示,DelayFunc 是一个实现了 __ call__ 的类,delay 返回一个偏函数,在这里 delay 就能够作为一个装饰器。(如下代码摘自 Python工匠:使用装饰器的小技巧)
import time
import functools
class DelayFunc:
def __init__(self, duration, func):
self.duration = duration
self.func = func
def __call__(self, *args, **kwargs):
print(f'Wait for {self.duration} seconds...')
time.sleep(self.duration)
return self.func(*args, **kwargs)
def eager_call(self, *args, **kwargs):
print('Call without delay')
return self.func(*args, **kwargs)
def delay(duration):
""" 装饰器:推迟某个函数的执行。 同时提供 .eager_call 方法当即执行 """
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# 此处为了不定义额外函数,
# 直接使用 functools.partial 帮助构造 DelayFunc 实例
return functools.partial(DelayFunc, duration)
咱们的业务函数很简单,就是相加
@delay(duration=2)
def add(a, b):
return a+b
复制代码
来看一下执行过程
>>> add # 可见 add 变成了 Delay 的实例
<__main__.DelayFunc object at 0x107bd0be0>
>>>
>>> add(3,5) # 直接调用实例,进入 __call__
Wait for 2 seconds...
8
>>>
>>> add.func # 实现实例方法
<function add at 0x107bef1e0>
复制代码
08. 如何写能装饰类的装饰器?
用 Python 写单例模式的时候,经常使用的有三种写法。其中一种,是用装饰器来实现的。
如下即是我本身写的装饰器版的单例写法。
instances = {}
def singleton(cls):
def get_instance(*args, **kw):
cls_name = cls.__name__
print('===== 1 ====')
if not cls_name in instances:
print('===== 2 ====')
instance = cls(*args, **kw)
instances[cls_name] = instance
return instances[cls_name]
return get_instance
@singleton
class User:
_instance = None
def __init__(self, name):
print('===== 3 ====')
self.name = name
复制代码
能够看到咱们用singleton 这个装饰函数来装饰 User 这个类。装饰器用在类上,并非很常见,但只要熟悉装饰器的实现过程,就不难以实现对类的装饰。在上面这个例子中,装饰器就只是实现对类实例的生成的控制而已。
其实例化的过程,你能够参考我这里的调试过程,加以理解。
先来看一个例子
def wrapper(func):
def inner_function():
pass
return inner_function
@wrapper
def wrapped():
pass
print(wrapped.__name__)
#inner_function
复制代码
为何会这样子?不是应该返回 func 吗?
这也不难理解,由于上边执行func 和下边 decorator(func) 是等价的,因此上面 func.__ name__ 是等价于下面decorator(func).__ name__ 的,那固然名字是 inner_function
def wrapper(func):
def inner_function():
pass
return inner_function
def wrapped():
pass
print(wrapper(wrapped).__name__)
#inner_function
复制代码
那如何避免这种状况的产生?方法是使用 functools .wraps 装饰器,它的做用就是将 被修饰的函数(wrapped) 的一些属性值赋值给 修饰器函数(wrapper) ,最终让属性的显示更符合咱们的直觉。
from functools import wraps
def wrapper(func):
@wraps(func)
def inner_function():
pass
return inner_function
@wrapper
def wrapped():
pass
print(wrapped.__name__)
# wrapped
复制代码
准确点说,wraps 实际上是一个偏函数对象(partial),源码以下
def wraps(wrapped, assigned = WRAPPER_ASSIGNMENTS, updated = WRAPPER_UPDATES):
return partial(update_wrapper, wrapped=wrapped,
assigned=assigned, updated=updated)
复制代码
能够看到wraps其实就是调用了一个函数update_wrapper,知道原理后,咱们改写上面的代码,在不使用 wraps的状况下,也可让 wrapped.__ name__ 打印出 wrapped,代码以下:
from functools import update_wrapper
WRAPPER_ASSIGNMENTS = ('__module__', '__name__', '__qualname__', '__doc__',
'__annotations__')
def wrapper(func):
def inner_function():
pass
update_wrapper(inner_function, func, assigned=WRAPPER_ASSIGNMENTS)
return inner_function
@wrapper
def wrapped():
pass
print(wrapped.__name__)
复制代码
10. 内置装饰器:property
以上,咱们介绍的都是自定义的装饰器。
其实Python语言自己也有一些装饰器。好比property这个内建装饰器,咱们再熟悉不过了。
它一般存在于类中,能够将一个函数定义成一个属性,属性的值就是该函数return的内容。
一般咱们给实例绑定属性是这样的
class Student(object):
def __init__(self, name, age=None):
self.name = name
self.age = age
# 实例化
xiaoming = Student("小明")
# 添加属性
xiaoming.age=25
# 查询属性
xiaoming.age
# 删除属性
del xiaoming.age
复制代码
可是稍有经验的开发人员,一下就能够看出,这样直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,可是并不能对属性的值作合法性限制。为了实现这个功能,咱们能够这样写。
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
self.name = None
def set_age(self, age):
if not isinstance(age, int):
raise ValueError('输入不合法:年龄必须为数值!')
if not 0 < age < 100:
raise ValueError('输入不合法:年龄范围必须0-100')
self._age=age
def get_age(self):
return self._age
def del_age(self):
self._age = None
xiaoming = Student("小明")
# 添加属性
xiaoming.set_age(25)
# 查询属性
xiaoming.get_age()
# 删除属性
xiaoming.del_age()
复制代码
上面的代码设计虽然能够变量的定义,可是能够发现不论是获取仍是赋值(经过函数)都和咱们平时见到的不同。 按照咱们思惟习惯应该是这样的。
# 赋值
xiaoming.age = 25
# 获取
xiaoming.age
复制代码
那么这样的方式咱们如何实现呢。请看下面的代码。
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
self.name = None
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('输入不合法:年龄必须为数值!')
if not 0 < value < 100:
raise ValueError('输入不合法:年龄范围必须0-100')
self._age=value
@age.deleter
def age(self):
del self._age
xiaoming = Student("小明")
# 设置属性
xiaoming.age = 25
# 查询属性
xiaoming.age
# 删除属性
del xiaoming.age
复制代码
用@property装饰过的函数,会将一个函数定义成一个属性,属性的值就是该函数return的内容。同时,会将这个函数变成另一个装饰器。就像后面咱们使用的@age.setter和@age.deleter。
property 的底层实现机制是「描述符」,为此我还写过一篇文章。
这里也介绍一下吧,正好将这些看似零散的文章所有串起来。
以下,我写了一个类,里面使用了 property 将 math 变成了类实例的属性
class Student:
def __init__(self, name):
self.name = name
@property
def math(self):
return self._math
@math.setter
def math(self, value):
if 0 <= value <= 100:
self._math = value
else:
raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]")
复制代码
为何说 property 底层是基于描述符协议的呢?经过 PyCharm 点击进入 property 的源码,很惋惜,只是一份相似文档同样的伪源码,并无其具体的实现逻辑。
不过,从这份伪源码的魔法函数结构组成,能够大致知道其实现逻辑。
这里我本身经过模仿其函数结构,结合「描述符协议」来本身实现类 property 特性。
代码以下:
class TestProperty(object):
def __init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None):
self.fget = fget
self.fset = fset
self.fdel = fdel
self.__doc__ = doc
def __get__(self, obj, objtype=None):
print("in __get__")
if obj is None:
return self
if self.fget is None:
raise AttributeError
return self.fget(obj)
def __set__(self, obj, value):
print("in __set__")
if self.fset is None:
raise AttributeError
self.fset(obj, value)
def __delete__(self, obj):
print("in __delete__")
if self.fdel is None:
raise AttributeError
self.fdel(obj)
def getter(self, fget):
print("in getter")
return type(self)(fget, self.fset, self.fdel, self.__doc__)
def setter(self, fset):
print("in setter")
return type(self)(self.fget, fset, self.fdel, self.__doc__)
def deleter(self, fdel):
print("in deleter")
return type(self)(self.fget, self.fset, fdel, self.__doc__)
复制代码
而后 Student 类,咱们也相应改为以下
class Student:
def __init__(self, name):
self.name = name
# Python学习交流QQ群:857662006
# 其实只有这里改变
@TestProperty
def math(self):
return self._math
@math.setter
def math(self, value):
if 0 <= value <= 100:
self._math = value
else:
raise ValueError("Valid value must be in [0, 100]")
复制代码
为了尽可能让你少产生一点疑惑,我这里作两点说明:
使用TestProperty装饰后,math 再也不是一个函数,而是TestProperty类的一个实例。因此第二个math函数可使用 math.setter 来装饰,本质是调用TestProperty.setter 来产生一个新的 TestProperty 实例赋值给第二个math。
第一个 math 和第二个 math 是两个不一样 TestProperty 实例。但他们都属于同一个描述符类(TestProperty),当对 math 对于赋值时,就会进入 TestProperty.__ set__,当对math 进行取值里,就会进入 TestProperty.__ get__。仔细一看,其实最终访问的仍是Student实例的 _math 属性。
说了这么多,仍是运行一下,更加直观一点。
# 运行后,会直接打印这一行,这是在实例化 TestProperty 并赋值给第二个math
in setter
>>>
>>> s1.math = 90
in __set__
>>> s1.math
in __get__
90
复制代码
如对上面代码的运行原理,有疑问的同窗,请务必结合上面两点说明加以理解,那两点至关关键。
11. 其余装饰器:装饰器实战
读完并理解了上面的内容,你能够说是Python高手了。别怀疑,自信点,由于不少人都不知道装饰器有这么多用法呢。
在我看来,使用装饰器,能够达到以下目的:
使代码可读性更高,逼格更高;
代码结构更加清晰,代码冗余度更低;
恰好我在最近也有一个场景,能够用装饰器很好的实现,暂且放上来看看。
这是一个实现控制函数运行超时的装饰器。若是超时,则会抛出超时异常。
有兴趣的能够看看。
import signal
class TimeoutException(Exception):
def __init__(self, error='Timeout waiting for response from Cloud'):
Exception.__init__(self, error)
def timeout_limit(timeout_time):
def wraps(func):
def handler(signum, frame):
raise TimeoutException()
def deco(*args, **kwargs):
signal.signal(signal.SIGALRM, handler)
signal.alarm(timeout_time)
func(*args, **kwargs)
signal.alarm(0)
return deco
return wraps
复制代码
以上,即是我对装饰器的全部分享。