Unity2D瓦片地图tilemap出现瓦片间间隙问题解决

项目场景:

Unity瓦片地图还是挺好用的,不过存在瓦片间间隙的问题

问题描述:

就比如这张图里方块间的蓝色线条,看着很是烦人。

原因分析:

肯定是有unity设置抗锯齿的问题,还有其他问题,就不太清楚了,希望大家指点。

解决方案:

首先关闭 编辑–项目设置–质量 里的抗锯齿选项
在这里插入图片描述
这时候就好多了,不过在角色跑动时,仍有线条时不时出现
在这里插入图片描述
如果还有这样的问题,建议根据效果自行调整grid对象单元格间隙
在这里插入图片描述
这里我设置了-0.001(如果要缩小间隙,一定要调整为负值)
在这里插入图片描述 这样就成功消除了瓦片间隙,虽然是个笨办法,但是确实很有用。