笔者从小学就开始打电脑游戏,大学选择软件工程专业,毕业后进入软件行业,涉及电商、金融等领域,却一直不曾开发过游戏。做为一名游戏爱好者,始终是心中的一个遗憾。mysql
然而,随着时代的变迁,出现了愈来愈多好用的工具、引擎。同时,当初的游戏玩家基本上都已经从学生蜕变成了上班族。放置挂机类反而开始火了起来,这种没事点两下的游戏,一样能让玩家深陷其中。做为一名业余游戏爱好者,开发一款放置类游戏彷佛并不像大型游戏那样高不可攀。sql
本专题,将以日志的形式,讲解如何从零开始,实现一款真实可用的放置游戏。内容普遍,涉及游戏设计、数值策划、服务器及客户端开发等众多领域。因为笔者并无游戏行业从业经验,所以整个过程也是边学习探索,边实践分享。专题将适用于众多和我同样的游戏爱好者,一样也欢迎专业的游戏行业人士提出指导意见。数据库
开发工具: IntelliJ Idea
下载地址: http://www.jetbrains.com/idea
注册工具: http://idea.lanyus.com/缓存
JDK (1.8.0_161)
下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382475272服务器
数据库: mysql (5.7.21)
下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382479125网络
数据库工具: navicat12
下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382481390
注册工具: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382481392maven
版本控制工具: Git
下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382475825ide
依赖管理工具: maven(3.6.1)
下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382475873工具
缓存数据库: Redis(3.2.100)
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