[手把手系列] 开发一个 VS Code 业务插件

Visual Studio Code - 右鍵開啟檔案或資料夾| John Wu's Blog

背景

VS Code应该都很熟悉,平时吃饭的工具, 天天都要用。javascript

它是微软出的一款轻量级代码编辑器,免费并且功能强大,以功能强大、提示友好、不错的性能和颜值俘获了大量开发者的青睐。html

对JavaScript和NodeJS的支持很是好,自带不少功能,如代码格式化,代码智能提示补全等。java

对于VS Code 插件开发, 你们可能不太熟悉, 可是我以为你们都应该 学习, 掌握一下这个技能node

由于每一个人都会多多少少有一些本身的特殊定制需求,遇到相似提高开发效率的时候,大部分想到的都是写一些脚本工具浏览器插件等。git

掌握IDE插件开发以后, 就会发现: 有些问题能够经过更高效的方式来解决,毕竟IDE才是咱们程序员天天接触最多的东西程序员

我最近也开发了一款VS Code 插件, 做为本身项目的辅助工具, 中间也踩了一些坑, 借助这个机会分享给你们, 但愿对你们有所启发。github

附项目源码地址: https://github.com/beMySun/wm...npm

需求场景

我所作的是一个国际化项目, 须要支持多语言, 翻译的相关资源托管在咱们的翻译平台上, 开发的时候, 录入翻译字段的 key 和 value, 以下图:json

录入key:
key.png浏览器

录入value:

value.png

录入完成以后, 为了方便本地开发, 须要下载翻译好的资源:

image.png

下载到本地的就是一些json文件:

image.png

而后须要导入到项目中:

image.png

这一套流程十分的麻烦, 费时费力, 为了提高这部分的操做效率, 我开发了一个脚本命令,能够自动下载资源, 并输入到对应的目录中:

演示.mp4

十分的方便。

下面,我就介绍下具体的开发流程和开发细节。

工程搭建

VS Code 插件开发, 选用官方推荐的工具: Yo Code

npm install -g yo generator-code

而后执行:

yo code

vscode插件可使用TypeScript来编写(官方推荐),也可使用JavaScript,本文统一使用后者,不过使用哪一种方式,能实现的功能都是同样的。

借用一张图:

根据指引, 一步步生成便可, 这样, 就获得了一个干净的插件工程了。

image.png

其中的 src, utils images目录是我后面添加的, 能够忽略。

⚠️ 若是生成的过程当中, 报了版本错误, 能够修改这里:

image.png

而后, 就开始正式的插件开发了。

插件开发

这里, 咱们须要主要关注两个文件:

  1. package.json
  2. extension.js

package.json中,咱们定义的是须要 执行的命令 和添加 VS Code 菜单

image.png

extension.js 中添加咱们自定义的功能:

image.png

downloadI18nResources文件中的内容:

const vscode = require('vscode');
const fileloader = require('./download');

module.exports = function (context) {
  context.subscriptions.push(
    vscode.commands.registerCommand('i18n.downloadI18nResources', () => {
      const showInformationMessage = vscode.window.showInformationMessage;
      fileloader.download(showInformationMessage);
    })
  );
};

download 里面的逻辑就不细说了, 感兴趣的能够看源码。

有一点须要提一下:

就是脚本执行以后, 文件输出路径的问题:

const directoryPath = path.resolve(__dirname, 'src/i18n/locales');

一开始我是这么写的, 在插件测试的时候没有问题, 能够输出, 可是输出的位置不对, 输出到了插件的工程目录里, 而我是须要输出到业务项目的工程目录里,缘由就是在插件里没作区分。

在Node Js 中,文件路径大概有 __dirname, __filename, process.cwd(), ./ 或者 ../,前三个都是绝对路径,为了便于比较,./../ 咱们经过 path.resolve('./')来转换为绝对路径。

简单说一下这几个路径的意思:

__dirname:    得到当前执行文件所在目录的完整目录名
__filename:   得到当前执行文件的带有完整绝对路径的文件名
process.cwd():得到当前执行node命令时候的文件夹目录名 
./:           文件所在目录

因此, 要解决上面描述的问题, 就要取得项目当前的路径:

const getCurrentOpenedFolderPath = () => {
  let path;
  if (vscode.window.activeTextEditor) {
    let workspaceFolder = vscode.workspace.getWorkspaceFolder(vscode.window.activeTextEditor.document.uri);
    path = workspaceFolder.uri.path;
  }
  return path;
};

const projectPath = getCurrentOpenedFolderPath();
const projectName = projectPath.split('/').pop();

// ...

// 把
const directoryPath = path.resolve(__dirname, 'src/i18n/locales');

// 纠正为:
const directoryPath = path.resolve(currnetPath, 'src/i18n/locales');

就能够了。

这里还须要生成多承文件夹, 写了一段同步脚本:

const path = require('path');
const fs = require('fs');

function mkdirsSync(dirname) {
  if (fs.existsSync(dirname)) {
    return true;
  } else {
    if (mkdirsSync(path.dirname(dirname))) {
      fs.mkdirSync(dirname);
      return true;
    }
  }
}

module.exports = {
  mkdirsSync
};

这样, 调用download方法, 就能够把下载的资源输出到正确的位置上了, 基础功能开发完成。

调试

工程建立完成以后, 你能够用自带的hello world! 来测试。

进入 debug 模式:点击 Fn + F5, 而后会跳出一个调试面板:

debug

在新出现的面板里, 点击shift + cmd + p 输入你的命令:

install

为了方便,你也能够把命令定义到鼠标右键的menu 里, 这样就不用手动敲了:

run2

调试过程当中,最好把开发工具, 和调试工具放在不一样的屏幕里, 这样方便点, 更新代码以后, 点击那个绿色的图标按钮便可, 红色的图标是中止调试。

打包

开发完成以后, 能够先在本地安装调试:

vsce package

file

获得一个vsxl文件, 而后安装到你的 VS Code 中:

在编辑器中, 输入 cmd + shift + p, 输入install:
image.png

选择生成的安装包:

install to vscode

安装成功:

image.png

后续的流程也是同样的, 更新代码以后,都须要从新打包, 安装。

发布

最终开发完成以后, 能够发布到官方商店, 这样同事也能下载使用了。

仍是要借助 vsce, 咱们上面已经安装过了。

注册帐号

首先访问 https://login.live.com/ 登陆你的Microsoft帐号,没有的先注册一个:

而后访问: https://aka.ms/SignupAzureDevOps ,若是你历来没有使用过Azure,那么会看到以下提示:

image.png

点击继续。

建立令牌

image.png

image.png

而后就建立成功了:

image.png

生成的 token 记得复制一下, 下面要用。

image.png

建立发布帐号

得到我的访问令牌后,使用vsce如下命令建立新的发布者:

vsce create-publisher your-publisher-name

image.png

须要注意的是, 这里的 your-publisher-name 须要和你的package.jsonauthor 中的字段保持一致, 不然就会报错, 修改以后就能够了:

image.png

发布成功!

image.png

过几分钟,应用商店中也能下载了:

image.png

至此,一个基础的 VS Code 插件就完全完成了。

最后

这个插件用了半天时间,只包含了基础功能, 后续还会作加强, 待完善的功能点:

  • 实现对比功能,把下载到本地的json文件,与系统中真正调用的对比, 找到那些在翻译平台中无用的翻译。
  • 实现自动生成翻译的json, 这样就不用手动去翻译平台添加, 能够在翻译平台上传文件, 或者自动上传。

对比功能本地已经开发完成了, 给大家看一下效果:

image.png

居然有那么多没有用到的翻译,仍是很是震惊的, 不过结果应该有误差, 须要逐个核对。

结尾

本文包含的代码, 已经在开头给出了, 若是有帮助到你的话,能够给个星星~

内容就是这么多, 但愿对你有所启发。

文中如有笔误, 还请指正, 谢谢。

参考资料

http://blog.haoji.me/vscode-p...

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