【源码解析】AsyncTask的用法与规则

引言

AsyncTask,相信你们已经很熟悉了。它的内部封装了ThreadHandler,这让咱们能够将一些耗时操做放到AsyncTask,而且能将结果及时更新到UI上。AsyncTask主要用于短期耗时操做,长时间耗时操做不建议使用AsyncTask。下面经过Google官方的一个例子来认识AsyncTask的用法。bash

一个例子

private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
  protected void onPreExecute() {
		showProgress();
  }
	
  protected Long doInBackground(URL... urls) {
      int count = urls.length;
      long totalSize = 0;
      for (int i = 0; i < count; i++) {
          totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
          publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
          // Escape early if cancel() is called
          if (isCancelled()) break;
      }
      return totalSize;
  }
 
  protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
      setProgressPercent(progress[0]);
  }
 
  protected void onPostExecute(Long result) {
      showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
  }
 }
复制代码

AsyncTask是一个抽象类,咱们要使用时必须自定义一个类继承于它。AsyncTask的原型为:markdown

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
}
复制代码

它接收三个泛型参数,分别表示参数类型、进度类型、结果类型多线程

上述的例子中DownloadFilesTask接收参数类型为URL类型,使用Integer类型表示任务进度,最终的任务结果是一个Long类型。并发

注意:上面三个泛型类型不必定都得用一个明确的类型,对于没有使用的类型,可使用Void类型代替。ide

继承AsyncTask至少须要重写doInBackground方法,同时AsyncTask也提供了另外三个方法供咱们重写,分别是onPreExecuteonProgressUpdateonPostExecute源码分析

  • onPreExecute方法。在任务开始执行以前执行,它运行在UI线程中。一般咱们能够在这里展现一个等待进度条。
  • doInBackground方法。贯穿整个耗时任务,它运行在子线程中。在这里执行耗时操做。
  • onProgressUpdate方法。贯穿整个耗时任务,在publishProgress方法被调用后执行,它运行在UI线程中。一般用于展现整个任务的一个进度。
  • onProgressUpdate方法。在任务接收后调用,doInBackground的返回结果会透传给onPostExecute的参数值,它运行在主线程中。一般咱们从这里获取任务执行完成后的结果数据。

AsyncTask的规则

  • AsyncTask类必须在UI线程加载。(在4.1系统版本以上会自动完成)
  • AsyncTask对象必须在UI线程建立,也就是说AsyncTask的构造方法必须在UI线程中调用。(通过测试AsyncTask对象能够在子线程建立,只要保证execute方法在UI线程执行就OK的。可是没有人会这样作,由于画蛇添足!!!)
  • execute方法必须在UI线程中调用。这样作是保证onPreExecute方法运行在UI线程。
  • 不要主动调用onPreExecutedoInBackgroundonProgressUpdateonProgressUpdate方法。
  • 单线程下,AsyncTask对象的任务只能执行一次,不然会报运行时错误。

AsyncTask执行任务的规则

AsyncTask诞生之初,任务是在一个后台线程中顺序执行的。从Android 1.6开始,就变成了能够在后台线程中并行执行任务。而后,到了Android 3.0版本,又改为了单线程顺序执行,以此避免并发任务产生的错误行为。测试

为了验证上述结论,下面看一个Demo例子。this

public class MainActivity extends Activity {
    public static final String TAG = "MyApplication";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        new MyTask("task1").execute();
        new MyTask("task2").execute();
        new MyTask("task3").execute();
        new MyTask("task4").execute();
        new MyTask("task5").execute();
        new MyTask("task6").execute();

    }

    private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
        private String taskName;

        MyTask(String taskName) {
            this.taskName = taskName;
        }

        @Override
        protected Void doInBackground(Void... integers) {
            try {
                Thread.sleep(6000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Void aVoid) {
            SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
            Log.e(TAG, taskName + " finish at: " + df.format(new Date()));
        }
    }
}
复制代码

这个例子比较简单,就是在MainActivity启动时,执行了六次MyTask,并将任务执行后的时间节点打印出来。url

手机的系统版本是Android 8.0,从上面的Log信息能够看出,AsyncTask的确是串行执行的。因为现有测试机最低系统版本都是Android 4.1,已经很难找到Android 3.0如下的老古董机子了😓,因此咱们只能经过源码去验证Android 1.6到Android 3.0期间,AsyncTask是不是并行执行的。spa

源码分析

Android 2.3版本

AsyncTask是否串行或者并行执行,取决于它的execute方法。

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
    ...省略 
    mWorker.mParams = params;
    sExecutor.execute(mFuture);

    return this;
}
复制代码

execute方法中经过sExecutor,实际为ThreadPoolExecutor对象,它的初始化以下所示。

private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
            MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
复制代码

ThreadPoolExecutor是一个多线程容器,其中能够建立多个线程来执行多个任务。由此验证了Android 1.6版本到Android 3.0版本直接,AsyncTask执行任务的机制的确也如今的机制不同,它可让任务并行执行。

Android 8.0版本

咱们对比一下Android 8.0版本的execute方法。

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
    return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
        Params... params) {
    ...省略
    mWorker.mParams = params;
    exec.execute(mFuture);

    return this;
}
复制代码

execute方法中调用了executeOnExecutor方法,并将sDefaultExecutor做为Executor对象传递进去,sDefaultExecutor的初始化以下所示。

private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();

private static class SerialExecutor implements Executor {
    final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
    Runnable mActive;

    public synchronized void execute(final Runnable r) {
        mTasks.offer(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    r.run();
                } finally {
                    scheduleNext(); //任务执行完毕后继续执行scheduleNext方法
                }
            }
        });
        if (mActive == null) { //第一个任务会执行该方法
            scheduleNext();
        }
    }
		
    protected synchronized void scheduleNext() {
        if ((mActive = mTasks.poll()) != null) { //判断mTask队列中是否有下一个任务,有则取出来执行
            THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
        }
    }
}
复制代码

能够看到,在Android 8.0版本中,建立了一个ArrayDeque队列,每次只从队列中获取一个任务执行,执行完毕后会继续判断队列中是否有任务,若是有则取出来执行,直到全部任务执行完毕为止。因而可知,Android 8.0版本执行任务是串行执行的。

若是咱们想改变AsyncTask这种默认行为呢,能够修改么?答案是确定的。

咱们能够直接调用AsyncTaskexecuteOnExecutor方法,并将一个Executor对象传递过去,就能变成并行的执行方法了。

对于上面的例子,能够这样改动。

public class MainActivity extends Activity {
    public static final String TAG = "MyApplication";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        new MyTask("task1").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
        new MyTask("task2").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
        new MyTask("task3").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
        new MyTask("task4").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
        new MyTask("task5").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
        new MyTask("task6").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);

    }

    private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
        private String taskName;

        MyTask(String taskName) {
            this.taskName = taskName;
        }

        @Override
        protected Void doInBackground(Void... integers) {
            try {
                Thread.sleep(6000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Void aVoid) {
            SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
            Log.e(TAG, taskName + " finish at: " + df.format(new Date()));
        }
    }
}
复制代码

执行后,打印出来的Log信息以下图所示。

注意:这里前五个Task是同时执行的,由于AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR建立了五个核心线程,第六个任务须要等待空闲线程才能继续执行。因此会出现第六个任务和前五个任务执行时间不一致的现象,特此说明。

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