JNI是Java Native Interface的 缩写。从Java 1.1开始,Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,它容许Java代码和其余语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤为是C和C++而设计的,可是它并不妨碍你使用其余语言,只要调用约定受支持就能够了。
使用java与本地已编译的代码交互,一般会丧失平台可移植性。可是,有些状况下这样作是能够接受的,甚至是必须的,好比,使用一些旧的库,与硬件、操做系统进行交互,或者为了提升程序的性能。JNI标准至少保证本地代码能工做在任何Java 虚拟机实现下。
java
JNI(Java Native Interface)的书写步骤:
·编写带有native声明的方法的java类
·使用javac命令编译所编写的java类
·使用javah -jni -classpath 包名 java类名生成扩展名为h的头文件
·使用C/C++(或者其余编程想语言)实现本地方法
·将C/C++编写的文件生成动态链接库 编程
1) 编写java程序:
这里以HelloWorld为例。
代码1:
class HelloWorld {
public native void displayHelloWorld();
static {
System.loadLibrary("hello");
}
public static void main(String[] args) {
new HelloWorld().displayHelloWorld();
}
}
声明native方法:若是你想将一个方法作为一个本地方法的话,那么你就必须声明改方法为native的,而且不能实现。其中方法的参数和返回值在后面讲述。
Load 动态库:System.loadLibrary("hello");加载动态库(咱们能够这样理解:咱们的方法displayHelloWorld()没有实现,可是咱们在下面就直接使用了,因此必须在使用以前对它进行初始化)这里通常是以static块进行加载的。同时须要注意的是 System.loadLibrary();的参数“hello”是动态库的名字。
main()方法 数组
2) 编译没有什么好说的了
javac HelloWorld.java 函数
3) 生成扩展名为h的头文件
javah -jni -classpath . HelloWorld
头文件的内容:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include
/* Header for class HelloWorld */
#ifndef _Included_HelloWorld
#define _Included_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: HelloWorld
* Method: displayHelloWorld
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_displayHelloWorld
(JNIEnv *, jobject);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
(这里咱们能够这样理解:这个h文件至关于咱们在java里面的接口,这里声明了一个Java_HelloWorld_displayHelloWorld (JNIEnv *, jobject);方法,而后在咱们的本地方法里面实现这个方法,也就是说咱们在编写C/C++程序的时候所使用的方法名必须和这里的一致)。 性能
4) 编写本地方法
实现和由javah命令生成的头文件里面声明的方法名相同的方法。
代码2:
1 #include
2 #include "HelloWorld.h"
3 #include
4 JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_displayHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj)
{
printf("Hello world!/n");
return;
}
注意代码2中的第1行,须要将jni.h(该文件能够在%JAVA_HOME%/include文件夹下面找到)文件引入,由于在程序中的JNIEnv、 jobject等类型都是在该头文件中定义的;另外在第2行须要将HelloWorld.h头文件引入。而后保存为HelloWorldImpl.c就 ok了。 spa
5) 生成动态库
这里以在Windows中为例,须要生成dll文件。在保存HelloWorldImpl.c文件夹下面,使用VC的编译器cl成。
cl -I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll
注意:生成的dll文件名在选项-Fe后面配置,这里是hello,由于在HelloWorld.java文件中咱们loadLibary的时候使用的名字是hello。固然这里修改以后那里也须要修改。另外须要将-I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32参数加上,由于在第四步里面编写本地方法的时候引入了jni.h文件。 操作系统
6) 运行程序
java HelloWorld就ok。
JNI(Java Native Interface)调用中考虑的问题
在首次使用JNI的时候有些疑问,后来在使用中一一解决,下面就是这些问题的备忘:
1。 java和c是如何互通的?
其实不能互通的缘由主要是数据类型的问题,jni解决了这个问题,例如那个c文件中的jstring数据类型就是java传入的String对象,通过jni函数的转化就能成为c的char*。
对应数据类型关系以下表:
Java 类型 本地c类型 说明
boolean jboolean 无符号,8 位
byte jbyte 无符号,8 位
char jchar 无符号,16 位
short jshort 有符号,16 位
int jint 有符号,32 位
long jlong 有符号,64 位
float jfloat 32 位
double jdouble 64 位
void void N/A
2. 如何将java传入的String参数转换为c的char*,而后使用?
java 传入的String参数,在c文件中被jni转换为jstring的数据类型,在c文件中声明char* test,而后test = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env, jstring, NULL);注意:test使用完后,通知虚拟机平台相关代码无需再访问:(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstring, test);
3. 将c中获取的一个char*的buffer传递给java?
这个char*若是是通常的字符串的话,做为string传回去就能够了。若是是含有’/0’的buffer,最好做为bytearray传出,由于能够制定copy的length,若是copy到string,可能到’/0’就截断了。
有两种方式传递获得的数据:
一种是在jni中直接new一个byte数组,而后调用函数(*env)->SetByteArrayRegion(env, bytearray, 0, len, buffer);将buffer的值copy到bytearray中,函数直接return bytearray就能够了。
一种是return错误号,数据做为参数传出,可是java的基本数据类型是传值,对象是传递的引用,因此将这个须要传出的byte数组用某个类包一下,以下:
class RetObj
{
public byte[] bytearray;
}
这个对象做为函数的参数retobj传出,经过以下函数将retobj中的byte数组赋值便于传出。代码以下:
jclass cls;
jfieldID fid;
jbyteArray bytearray;
bytearray = (*env)->NewByteArray(env,len);
(*env)->SetByteArrayRegion(env, bytearray, 0, len, buffer);
cls = (*env)->GetObjectClass(env, retobj);
fid = (*env)->GetFieldID(env, cls, "retbytes", "[B"]);
(*env)->SetObjectField(env, retobj, fid, bytearray);
4. 不知道占用多少空间的buffer,如何传递出去呢?
在jni的c文件中new出空间,传递出去。java的数据不初始化,指向传递出去的空间便可。
设计