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当APP在线程中跑出了异常就会致使APP crash。好比咱们最多见的NullPointerException空指针异常。有些时候咱们不但愿这种异常致使咱们的APP crash,尤为是在debug状态下,程序很大的时候,编译运行一次也不容易,debug的时候好不容易程序启动起来了,发生了crash就不能debug执行了,有时候会很耽误开发。全部有了这个自定义的异常处理。它能够捕获你的异常,使程序不会crash,这样就能够继续调试了。android
文档说明:当一个线程忽然的由于没有捕获到的异常而中止的时候会由这个接口来处理。当一个线程因为没有捕获的异常而终止的时候,Java虚拟机将查询这个线程经过UncaughtExceptionHandler的getUncaughtExceptionHandler。并将调用uncaughtExcetion方法,而且把这个线程和异常做为参数传递过去。若是一个线程没有他的UncaughtExceptionHandler设置, 那么它的ThreadGroup对象做为它的UncaughtExceptionHandler。若是ThreadGroup对象没有特别的处理异常要求,它能够调用getDefaultUncaughtExceptionHandler。即系统默认的的 UncaughtExceptionHandler。git
简单来讲UncaughtExceptionHandler就是用于在线程中当一些系统没有捕获的异常发生的时候来处理这些异常的。你可使用系统默认的处理方式,你也能够经过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法设置你本身定义的异常处理。github
注意Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(CustomUncaughtExceptionHandler)后,只能保证当在你的程序中若是crash没有发生在UI线程(主线程)中而是在别的线程中的时候,这个时候APP是不会出现崩溃的现象的。若是在主线程中出现crash后,APP仍是会崩溃的。微信
开头已经说了,有不少时候虽然咱们的APP会由于各类问题闪退,可是在更多的时候咱们是不但愿,个人APP闪退的这就出现了下面的方法。markdown
首先说明这种方法在Activity初始化的时候可能会致使你的APP出现相似ANR的状况(其实并非ANR,只是状态看起来像,形成的缘由是由于Activity尚未完成初始化,也就是生命周期尚未执行完毕就遇到异常了,致使了页面无法显示,因此在正式发布的APP中仍是要慎重使用)app
如何使用呢?须要和你的后台商量好,在程序中作好标志控制该不应使用ExceptionHandler来处理。若是你的程序某个地方出现大量crash的时候,而这个功能是在Activity初始化后(多是因为点击某个按钮触动的问题)这个时候你就能够用ExceptionHandler来处理了,让用户在点击这个按钮后,不至于程序崩溃掉。ide
核心代码:函数
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Looper.loop(); } catch (Throwable throwable) { } } } }); 复制代码
经过Handler向主线程的queue中添加一个Runnabel(此处new Handler()里面传参数Looer.getMainLooper()就是为了是向主线程的queue中添加,若是不传这个参数就是默认的了)当主线程执行到咱们发送的这个Runnable的时候就会进入咱们的while死循环,若是while内部是空的话就会形成代码卡死在这里致使ANR,可是咱们在while中调用了Looper.loop(),这就使得咱们的主线程又开始工做了,不断的从queue中获取Message执行(其实Android的机制就是这样的不断的从主线程的queue中获取message而且执行)。这样就能够保证之后主线程的全部异常都会从咱们手动调用的Looper.loop()处抛出了。oop
下面分析一下为何这样就能够保证主线程的全部异常都会从咱们手动调用的Looper.loop()处抛出。
首先看主线程的源码,个人主线程都是在main()函数里面开始执行的,就像Java同样,这里是入口。咱们能够看到在main函数中调用了Looper.loop()。
Looper.loop()方法的源码,在这里就很明显了,咱们能够看到在这个方法中有一个for(;;)死循环,不断的从queue中获取message执行。因此咱们的方法就变成了
for(;;){ Message msg = queue.next(); //若是msg是咱们post过来的Runnable就会执行下面的代码了 while(true){ try{ Looper.loop();(的本质就是 for(;;){.....}) }catch(....){ ........ } } } 复制代码
因此当出现异常的时候就会抛出了。因此这样作的话就能够保证全部主线程中的异常能够被捕获了,单纯这样作的话,子线程中若是出现问题的话仍是会crash的,因此就要加上Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()了。
原理基本就介绍完了,结合写的代码(代码里面有详细的使用注释)看会更清晰一些。代码地址和使用方法点击 这里
参考:https://github.com/android-notes/Cockroach ,谢谢!