【随堂笔记】unity中socket用法(三,服务器端线程的使用)

手机项目,最好不要使用线程,因为unity专门提供了协程,枝线程不能访问主线程(ui) 手机使用线程,容易导致硬件出问题 线程测试代码 /// <summary> /// 线程的测试方法 /// </summary> public static void TreadTest() { int count = 0;
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