设计模式JAVA-代理模式(十)

文章目录 1.代理模式 1.1 场景 1.2 静态代理 1.3 动态代理 1.4 Cglib代理 1.5 几种常见的代理模式介绍— 几种变体 1.代理模式 代理模式的基本介绍 代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。 被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要
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