OpenGL ES 模拟器的支持与比较。

最近忙着折腾引擎的移植。大部分的OpenGL 功能都已经搞定。还有一些边边角角的东西还没有完善。windows 今天刚考完交规,回来就顺手折腾最边角的事情---Win32下的ES Emulator的支持。api 原来个人GLES2用的是ati最新的驱动里带的。使用的ati本身的 sample。 可是这个有点囧。感受不是特别靠谱,毕竟是大集里裁下来的东西,也许这个集合支持的更好一些。而真正硬件会严格
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