1.尽可能在合适的场合使用单例
使用单例能够减轻加载的负担,缩短加载的时间,提升加载的效率,但并非全部地方都适用于单例,简单来讲,单例主要适用于如下三个方面
第一,控制资源的使用,经过线程同步来控制资源的并发访问
第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的
第三,控制数据共享,在不创建直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通讯
-
2.尽可能避免随意使用静态变量
要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc一般是不会回收这个对象所占有的内存,如
public class A{
static B b = new B();
}
此时静态变量b的生命周期与A类同步,若是A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。
-
3.尽可能避免过多过常的建立java对象
尽可能避免在常常调用的方法,循环中new对象,因为系统不只要花费时间来建立对象,并且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在咱们能够控制的范围内,最
大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。
-
4.尽可能使用final修饰符
带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,若是一个类是final的,则该类全部方法都是final的。java编译器会寻找机会内联(inline)全部的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举可以使性能平均提升50%。
-
5.尽可能使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中建立的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其余变量,如静态变量,实例变量等,都在堆(Heap)中建立,速度较慢。
6.尽可能处理好包装类型和基本类型二者的使用场所
虽然包装类型和基本类型在使用过程当中是能够相互转换,但它们二者所产生的内存区域是彻底不一样的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。
在集合类对象,有对象方面须要的处理适用包装类型,其余的处理提倡使用基本类型。
-
7.慎用synchronized,尽可能减少synchronize的方法
都知道,实现同步是要很大的系统开销做为代价的,甚至可能形成死锁,因此尽可能避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁了,在方法执行完以前其余线程没法调用当前对象的其余方法。因此synchronize的方法尽可能小,而且应尽可能使用方法同步代替代码块同步。
-
8.尽可能使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串链接
这个就很少讲了
-
9.尽可能不要使用finalize方法
实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是很是很差的选择,因为GC的工做量很大,尤为是回收Young代内存时,大都会引发应用程序暂停,因此再选择使用finalize方法进行资源清理,会致使GC负担更大,程序运行效率更差。
-
10.尽可能使用基本数据类型代替对象
String str = "hello";
上面这种方式会建立一个“hello”字符串,并且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;
String str = new String("hello");
此时程序除建立字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o java