自从写了介绍Masonry那篇文章之后 就一直有人对UIScrollView的那个例子不是很理解 git
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UIView *container = [UIView new]; |
那么今天我就按照个人理解来讲明一下这个问题github
直入主题 要解释以前的问题 最重要的一个概念就是app
UIScrollView依靠与其subviews之间的约束来肯定ContentSize的大小iphone
换成代码 是这个样子布局
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[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { |
这是由于UIScrollView是个很是特殊的view UIScrollView与其subview之间相对位置的约束 并不会直接用于frame的计算 而是会转化为对ContentSize的计算ui
换句话说 当UIScrollView知道了上下左右的约束分别指向subview什么位置以后 只要subview的位置固定下来了 ContentSize的大小就肯定下来了 spa
下面来个简单的例子 强烈建议配合demo来理解下面的例子(demo的连接在文尾)
请点击->在线演示 (为了方便理解 我将ContentSize用红线框了出来 另外为了查看ContentSize 我把UIScrollView的clipTobounds关闭了 能够经过左上角的开关来切换实际的效果)code
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[v1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { |
效果blog
这里我创建了一个宽等于scrollview 高等于scrollview高度1.5倍的view 而后scrollview成功的计算出了ContentSizeip
关键就在于
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make.edges.equalTo(scrollView); |
这句话其实等同与以前我提到的
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[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { |
scrollview由于上面的约束 会以v1的大小来计算ContentSize
若是尝试改变v1的大小 会怎么样呢?
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[v1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { |
能看到 当我仅改变v1的大小 而不变其余的东西的状况下 scrollview的ContentSize也是随着v1的大小变化而变化的
接下来示例就会稍微复杂点 若是同时有两个view 会如何呢?
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[v1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { |
这个例子中 scrollview的四个方向的约束并无放在同一个subview上 而是分别指向了两个view 因此scrollview的ContentSize会根据两个view之间的约束来肯定
若是将四个方向的约束分别放到四个不一样的view上面 会怎么样呢?
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CGSize size = CGSizeMake(200, 200); |
将四个方向的约束分别指向四个view的中心点 咱们也能获得正确的ContentSize
若是你看懂了示例4的代码与效果 相信你对这个问题的全部疑惑都应该已经解除了
那么再回到最开始那个问题
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make.edges.equalTo(scrollView); |
通常状况下咱们使用UIScrollView来进行autolayout布局 都是为了实现相似Android中的线性布局(有不少杂的非重复性的subview 若是使用UITableView和UICollectionView太麻烦) 这时直接使用UIScrollView就会很灵活
那么
若是咱们须要竖向的滑动 就把width设为和scrollview相同
若是须要横向的滑动 就把height设为和scrollview相同
就是这么简单
源码和Demo请点这里
前不久@nixzhu也写了一篇关于UIScrollView的文章 而后我在微博上回复说”使用一个单一的containerView占满所有,而后把全部的subview添加到containerView中“ 不过nixzh 表示他是极力避免这样的 可是后在这个问题上 我是极力推荐这样使用的
就如同示例1和示例2同样 若是你须要添加subview 你只要简单的添加到v1上 并添加与v1的约束 就能够得到正确的ContentSize了
若是不这样作 就相似示例3和示例4 这些边界约束都须要一个一个的设置 这实际上是没有必要的
使用单一的containerView实际上是这个问题上的最佳实践