Unity3D C#中 String.Format的格式限定符

Format方法将多个对象格式化成一个字符串Format方法解析格式字符串的原理: (1)、格式字符串中的{0}会被替换成格式字符串之后的第一个参数,以此类推 (2)、Format方法解析格式字符串时,发现可替换参数0,则调用对应参数的IFormattable接口的ToString方法,如果格式化字符串中的可替换参数0后面跟着格式限定符.则将格式限定符传递给ToString方法.没有则传递默认的方
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