3D游戏从入门到精通-6 -10

/***********************************  *做者:蔡军生  *出处: http://blog.csdn.net/caimouse/  ************************************/   3D游戏从入门到精通-6 一、             顶点缓冲区 顶点的数据是怎么样保存在内存里的呢?因为渲染须要,就要把顶点保存在内存缓冲区里。最简
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