若是你很差好玩printf

昨天在跟Fiona讨论printf致使程序Crash的问题,就花了点时间看看究竟什么状况下会这样,有兴趣的童鞋能够看看:)函数

 

只要是玩过C或者C++的童鞋们,对printf确定是再熟悉不过了。下面有几个方法,你知道每一个方法输出是什么吗?优化

void Test1()
{
    printf("hello %d");
}

void Test2()
{
    printf("hello %s");
}

void Test3()
{
    int a = 0;
    printf("hello %s");
}

 

能够确定的是,上面三个方法都是错误的写法,但咱们在跑这三个方法的时候,程序必定会crash吗?spa

为了回答这个问题,咱们首先须要搞清楚printf这个函数自己是怎么玩的?线程

(注:如下代码都是由VC编译器编译并运行,结论只限于该编译器,编译选项是:Release模式下,关掉代码优化)debug

1. __cdecl

所谓__cdecl,C语言默认的调用协定,就是说是由调用者来回收栈空间,参数是从右到左压入栈。(很清楚调用协定相关的童鞋,能够直接pass)3d

举个列子来讲明:指针

int __cdecl my_cdecl(int a, int b, int c)
{
    return a + b + c;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    my_cdecl(123, 456, 789);
    return 0;
}

 

main函数对应的汇编代码:code

PrintfTest!wmain:
010f1010 55              push    ebp                                ;ebp入栈
010f1011 8bec            mov     ebp,esp                            ;更新ebp
010f1013 6815030000      push    315h                               ;789入栈
010f1018 68c8010000      push    1C8h                               ;456入栈
010f101d 6a7b            push    7Bh                                ;123入栈
010f101f e8dcffffff      call    PrintfTest!my_cdecl (010f1000)     ;调用my_cdecl函数
010f1024 83c40c          add     esp,0Ch                            ;回收栈空间,3*4 = 0Ch
010f1027 33c0            xor     eax,eax
010f1029 5d              pop     ebp
010f102a c3              ret

上面的汇编代码验证了参数从右到左压栈——先压789,而后是456,最后是123;orm

以及main函数负责回收栈空间——add esp, 0Ch,3个int大小正好是12,在调用完my_cdecl函数后,将栈顶指针esp加12,保持了栈平衡。blog

2. printf

int __cdecl printf (
        const char *format,
        ...
        );

以上是printf函数的声明,printf含有一个可变参数,即参数的个数是可变的。其实,正是由于__cdecl的调用者来回收栈空间的特性,才能实现可变参数的调用。由于只有调用者才知道传了多少个参数进去,才能正确回收栈空间。

_stdcall这种由被调用者来回收栈空间的就玩不了可变参数了。

一个正确的printf的例子

void Test()
{
    int a = 2014;
    char* sz = "hello QQ";
    printf("%s %d", sz, a);
}

很容易就知道输出:hello QQ 2014

咱们看一下printf怎么玩的:

0:000> u PrintfTest!Test L10
PrintfTest!Test [d:\work\test\printftest\printftest\printftest.cpp @ 7]:
013b1000 55              push    ebp
013b1001 8bec            mov     ebp,esp
;--------------------------------------------------------
;这段代码是给局部变量a,sz赋值
013b1003 83ec08          sub     esp,8
013b1006 c745fcde070000  mov     dword ptr [ebp-4],7DEh
013b100d c745f8f4203b01  mov     dword ptr [ebp-8],offset PrintfTest!GS_ExceptionPointers+0x8 (013b20f4)
013b1014 8b45fc          mov     eax,dword ptr [ebp-4]
013b1017 50              push    eax
013b1018 8b4df8          mov     ecx,dword ptr [ebp-8]
013b101b 51              push    ecx        
;---------------------------------------------------------
013b101c 6800213b01      push    offset PrintfTest!GS_ExceptionPointers+0x14 (013b2100)        ;"%s %d"入栈
013b1021 ff15a0203b01    call    dword ptr [PrintfTest!_imp__printf (013b20a0)]                ;调用printf
013b1027 83c40c          add     esp,0Ch            ;回收栈空间,三个参数,12个字节
013b102a 8be5            mov     esp,ebp
013b102c 5d              pop     ebp
013b102d c3              ret
013b102e cc              int     3

 

当代码在调用printf以前,程序内存中当前线程栈的状态是怎样的?

image

 

咱们能够得出结论:printf首先从栈顶取出格式化字符串并解析,根据其中%的个数(%%除外)从栈顶(除了格式化字符串)依次从上往下取参数用来显示。

由于printf在并不知道传入的参数到底有多少个,也就没有办法断定传入的参数个数或者类型是否匹配格式化字符串,它只能从栈顶(除了格式化字符串)依次往下取,无论这个值是否是传入的参数。

因此,若是参数个数或者类型不匹配格式化字符串的时候,运行结果就彻底依赖于当前栈的状态。

3. Test1

回到题目开头的Test1的例子:

0:000> u printftest!test1
PrintfTest!Test1 [d:\dev\test\printftest\printftest\printftest.cpp @ 8]:
001a1000 55              push    ebp            ;ebp入栈
001a1001 8bec            mov     ebp,esp
001a1003 6800211a00      push    offset PrintfTest!GS_ExceptionPointers+0x8 (001a2100)    ;格式化字符串"hello %d"入栈
001a1008 ff1590201a00    call    dword ptr [PrintfTest!_imp__printf (001a2090)]        ;调用printf
001a100e 83c404          add     esp,4
001a1011 5d              pop     ebp
001a1012 c3              ret
001a1013 cc              int     3

由于printf只传入了格式化字符串一个参数,在这以前压栈的是ebp,因此此时%d对应的参数就是压入的ebp的值,此时线程栈状态。

index

输出结果:

index1

4. Test2

void Test2()
{
    // 相似Test1,由于栈顶对应%s的值是指向的是栈上的一个合法地址,因此会打出乱码,但程序不会crash
    printf("hello %s");
}

输出结果:

index2

5. Test3

void Test3()
{
    // 对应%s的正好是变量a的值,即至关于传了一个空指针给%s, printf对空指针有处理,打印结果为"hello <null>"
    int a = 0;
    printf("hello %s");
}

输出结果:

index3

6. 怎样让程序Crash

上面三个例子程序都没有crash,难道说printf怎么玩都OK??固然不是,要玩死printf,只须要给一个非法地址给%s就行。

void Test4()
{
    // 对应%s的正好是变量a的值,内存地址0x1是个非法地址,程序会crash
    int a = 1;
    printf("hello %s");
}

index4

PS

有几个问题,有兴趣的同窗能够一块儿讨论一下

  • 上面的代码都是在VC编译器上,release,优化关闭的状况下跑的,若是是debug模式呢,或者是release优化开启?跑出来结果会同样吗,为何?
  • 在其余编译器上好比g++,Clang上跑,状况是怎样?
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