最开始使用Qt时就遇到过QT Gui失去响应的问题,我是用多线程的方式解决的,然而一般来讲,多线程是会下降程序的运行速度。html
以后,在使用QSqlQuery::execBatch()函数时,Qt Gui 又失去响应,虽然多线程能够解决,可是若是能用单线程很好解决的,最好不要用到多线程,由于多线程不只容易拖慢程序的速度,编程及维护的难度也更大,能用简单方法解决的,就不要用复杂的方法。sql
因而我再次搜索资料,指望在解决方案的选择与解决步骤上,可以获得一个全面而又细致的总结。编程
因此本文是在此文基础上的部分翻译、理解与二次总结。总之,有删减,有补充,因此没写 '转' 字。服务器
1、问题的来源与分析网络
首先,咱们要知道 “为何Qt Gui 会中止响应?”。简明扼要的说就是:长时间的密集处理或等待阻塞了Qt的事件循环,应用程序不能响应来自窗口系统的事件请求(《C++ Gui Qt4》 P135中有描述)。 那么多长算长呢?一秒钟算长,两秒钟太长。多线程
其次,“ 何种情形下会发生该问题? ”。可分为两种情形:框架
第一,长时间按顺序执行的密集运算,所有计算结束后才能继续执行,如快速傅立叶变换。异步
第二,“ 触发 ”了某项操做,该操做完成后才能进行“ 下一步 ”, 因此这里描述的是异步操做,如保存文件操做,服务器等待链接、网络下载等。详细见附注(1).函数
私觉得两种情形并没有明显的概念上的区分,本质是同样的,但两种情形有不一样的处理方法,特别是第二种情形, 在Qt框架下 ,用Qt的信号和槽机制每每能够解决阻塞问题,如QTcpServer::newConnection信号通知链接的到来,QIODevice::bytesWritten()与 QIODevice::readyRead()通知文件的读写,它们都是以非阻塞的形式实现相关功能的利器。 而第一种情形,不只全部的事件循环中止了,信号和槽也暂时被忽视。咱们将针对以上两种情形寻找解决方案。oop
最后,咱们考虑是否能够把这个形成 Qt Gui 中止响应的罪魁祸首大卸八块,即把他拆分红一个个小块,若是能够拆分,那么每块之间是依赖仍是独立,若是独立那问题好办,放在不一样的位置独立运做,不然,咱们只能同步的执行,而最差的结果是——根本没法拆分!!
总之,考虑以上信息差别,执行不一样的解决方案。
2、解决方案
Manual event processing(人工执行事件)
保持事件循环有一种最基本的方法——让程序去处理 悬挂事件好了 ,处理完了再回来继续个人后续运算,要作到这一点,就要在个人运算代码中间加上处理事件的代码,这句代码就是 QCoreApplication::processEvents();,只要该句代码可以周期性的被执行,就能保持Qt Gui的响应。
//代码来源于上述连接所指向文章
for (int i = 3; i <= sqrt(x) && isPrime; i += 2) { label->setText(tr("Checking %1...").arg(i)); if (x % i == 0) isPrime = false; QCoreApplication::processEvents(); if (!pushButton->isChecked()) { label->setText(tr("Aborted")); return; } }
部分翻译(略)——可查看 Jason Lee的翻译
该方案除了 具备Witold Wysota文中 所提到缺点以外,《C++ Gui Qt4》P135中还提到,用户可能会在应用程序还在执行某种操做时,或者关闭了主窗口,或者经过界面再次触发相同操做,这样就会产生不可预料的后果,如 一个保存文件对话框,用户单击save按钮后,程序开始磁盘文件的写入操做,该操做还未完成时,用户再次单击了关闭按钮,或者再次单击save按钮。书中给出的解决办法是将 qApp->processEvents()替换为qApp-> processEvents(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents),以告诉Qt忽略鼠标事件和键盘事件。