Unity - 游戏加密方案-DLL加密方法记录

Unity - 游戏加密方案-DLL加密方法记录 DLL加密 Unity中的自定义脚本都会打包到Assembly-CSharp.dll这个DLL中,因此目前常见的游戏加密方案就是,用对称加密算法加密Assembly-CSharp.dll,而后修改mono源码在读取Assembly-CSharp.dll时解密,而后从新编译mono.dll。这种方案网上有不少帖子,在此只记录本身动手实现时的一些细节(
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