谈谈 ES6 的 Promise 对象

https://segmentfault.com/a/1190000002928371

前言

开篇首先设想一个平常开发经常会遇到的需求:在多个接口异步请求数据,而后利用这些数据来进行一系列的操做。通常会这样去写:javascript

$.ajax({
    url: '......', success: function (data) { $.ajax({ // 要在第一个请求成功后才能够执行下一步 url: '......', success: function (data) { // ...... } }); } });

这样的写法的原理是,当执行一些异步操做时,咱们须要知道操做是否已经完成,全部当执行完成的时候会返回一个回调函数,表示操做已经完成。java

使用回调函数的形式理解起来并不困难,可是实际的应用当中会有如下的缺点:jquery

  1. 在须要多个操做的时候,会致使多个回调函数嵌套,致使代码不够直观,就是常说的 Callback Hell。ajax

  2. 若是几个异步操做之间并无先后顺序之分(例如不须要前一个请求的结果做为后一个请求的参数)时,一样须要等待上一个操做完成再实行下一个操做。segmentfault

为了解决上述的问题,Promise 对象应运而生,在 EMCAScript 2015 当中已经成为标准。api

什么是 Promise

一个 Promise 对象能够理解为一次将要执行的操做(经常被用于异步操做),使用了 Promise 对象以后能够用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观。并且因为 Promise.all 这样的方法存在,可让同时执行多个操做变得简单。接下来就来简单介绍 Promise 对象。数组

resolve 和 reject

首先来看一段使用了 Promise 对象的代码。浏览器

function helloWorld (ready) { return new Promise(function (resolve, reject) { if (ready) { resolve("Hello World!"); } else { reject("Good bye!"); } }); } helloWorld(true).then(function (message) { alert(message); }, function (error) { alert(error); });

jsFiddle(请用现代浏览器打开)babel

上面的代码实现的功能很是简单,helloWord 函数接受一个参数,若是为 true 就打印 "Hello World!",若是为 false 就打印错误的信息。helloWord 函数返回的是一个 Promise 对象。异步

在 Promise 对象当中有两个重要方法————resolve 和 reject

resolve 方法可使 Promise 对象的状态改变成成功,同时传递一个参数用于后续成功后的操做,在这个例子当中就是 Hello World!字符串。

reject 方法则是将 Promise 对象的状态改变为失败,同时将错误的信息传递到后续错误处理的操做。

Promise 的三种状态

上面提到了 resolve 和 reject 能够改变 Promise 对象的状态,那么它究竟有哪些状态呢?

Promise 对象有三种状态:

  • Fulfilled 能够理解为成功的状态

  • Rejected 能够理解为失败的状态

  • Pending 既不是 Fulfilld 也不是 Rejected 的状态,能够理解为 Promise 对象实例建立时候的初始状态

helloWorld 的例子中的 then 方法就是根据 Promise 对象的状态来肯定执行的操做,resolve 时执行第一个函数(onFulfilled),reject 时执行第二个函数(onRejected)。

then 和 catch

then

helloWorld 的例子当中利用了 then(onFulfilld, onRejected) 方法来执行一个任务打印 "Hello World!",在多个任务的状况下then 方法一样能够用一个清晰的方式完成。

function printHello (ready) { return new Promise(function (resolve, reject) { if (ready) { resolve("Hello"); } else { reject("Good bye!"); } }); } function printWorld () { alert("World"); } function printExclamation () { alert("!"); } printHello(true) .then(function(message){ alert(message); }) .then(printWorld) .then(printExclamation);

jsFiddle

上述例子经过链式调用的方式,按顺序打印出了相应的内容。then 可使用链式调用的写法缘由在于,每一次执行该方法时老是会返回一个 Promise 对象。另外,在 then onFulfilled 的函数当中的返回值,能够做为后续操做的参数,所以上面的例子也能够写成:

printHello(true).then(function (message) { return message; }).then(function (message) { return message + ' World'; }).then(function (message) { return message + '!'; }).then(function (message) { alert(message); });

jsFiddle

一样能够打印出正确的内容。

catch

catch 方法是 then(onFulfilled, onRejected) 方法当中 onRejected 函数的一个简单的写法,也就是说能够写成then(fn).catch(fn),至关于 then(fn).then(null, fn)。使用 catch 的写法比通常的写法更加清晰明确。

Promise.all 和 Promise.race

Promise.all 能够接收一个元素为 Promise 对象的数组做为参数,当这个数组里面全部的 Promise 对象都变为 resolve 时,该方法才会返回。

var p1 = new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve("Hello"); }, 3000); }); var p2 = new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve("World"); }, 1000); }); Promise.all([p1, p2]).then(function (result) { console.log(result); // ["Hello", "World"] });

上面的例子模拟了传输两个数据须要不一样的时长,虽然 p2 的速度比 p1 要快,可是 Promise.all 方法会按照数组里面的顺序将结果返回。

平常开发中常常会遇到这样的需求,在不一样的接口请求数据而后拼合成本身所需的数据,一般这些接口之间没有关联(例如不须要前一个接口的数据做为后一个接口的参数),这个时候 Promise.all 方法就能够派上用场了。

还有一个和 Promise.all 相相似的方法 Promise.race,它一样接收一个数组,不一样的是只要该数组中的 Promise 对象的状态发生变化(不管是 resolve 仍是 reject)该方法都会返回。

兼容性

最后是关于 Promise 对象的兼容性问题。

在浏览器端,一些主流的浏览器都已经可使用 Promise 对象进行开发,在 Node.js 配合 babel 也能够很方便地使用。

若是要兼容旧的浏览器,建议能够寻找一些第三方的解决方案,例如 jQuery 的 $.Deferred

感谢你的阅读,有不足之处请为我指出。

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