生产项目中,关于移动端设备匹配的问题,一直在使用手淘团队的flexible解决方案。
今天让咱们来看一下大名鼎鼎的flexible的源码是什么样子的。css
;(function(win, lib) { var doc = win.document; ...... //此处声明变量的代码省略 if (metaEl) { console.warn('将根据已有的meta标签来设置缩放比例'); var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial\-scale=([\d\.]+)/); if (match) { scale = parseFloat(match[1]); dpr = parseInt(1 / scale); } } else if (flexibleEl) { var content = flexibleEl.getAttribute('content'); if (content) { var initialDpr = content.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/); var maximumDpr = content.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/); if (initialDpr) { dpr = parseFloat(initialDpr[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } if (maximumDpr) { dpr = parseFloat(maximumDpr[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } } } if (!dpr && !scale) { var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其他的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其余设备下,仍旧使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr; } docEl.setAttribute('data-dpr', dpr); if (!metaEl) { metaEl = doc.createElement('meta'); metaEl.setAttribute('name', 'viewport'); metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); if (docEl.firstElementChild) { docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl); } else { var wrap = doc.createElement('div'); wrap.appendChild(metaEl); doc.write(wrap.innerHTML); } } function refreshRem(){ var width = docEl.getBoundingClientRect().width; if (width / dpr > 540) { width = 540 * dpr; } var rem = width / 10; docEl.style.fontSize = rem + 'px'; flexible.rem = win.rem = rem; } win.addEventListener('resize', function() { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); }, false); win.addEventListener('pageshow', function(e) { if (e.persisted) { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); } }, false); if (doc.readyState === 'complete') { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px'; } else { doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px'; }, false); } refreshRem(); flexible.dpr = win.dpr = dpr; flexible.refreshRem = refreshRem; flexible.rem2px = function(d) { ... //此处用正则进行rem和px的转换,代码省略 } flexible.px2rem = function(d) { ... //同上 } })(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));
(源代码地址:https://github.com/amfe/lib-f...)html
在阅读源码前,建议阅读https://github.com/amfe/artic...android
前面几段的代码很好理解,若是网页自己有定义的meta标签,则经过正则获取scale和dpr的值,若是网页自己定义了flexible标签,则经过正则表达式获取对应的值。git
若是没有设定以上标签,则经过window.devicePixelRatio这个变量来获取dpr。至于dpr是什么呢?上面的文章中有提过,大体来讲就是对于视网膜屏,js获取到的宽度值并不等于设备的实际像素值。有的视网膜屏使用2X2四个点来表达一个像素。因此设备的dpr值就是来计算设备屏幕实际像素和css里像素的比例值的。安卓机的dpr被固定为1(安卓机的匹配太困难了,可能要采起其余的方案来解决)。github
而后将经过刚才一系列判断和步骤得到的dpr值加到document上,若是网页中没有meta元素,则根据刚刚得到的数值建立并初始化meta元素。正则表达式
接下来的重头戏来了,这个库的核心函数 refreshRem()。他的功能是:浏览器
1.首先得到设备上document元素的宽度值,经过getBoundingClientRect()。缓存
2.这里一开始没看懂,为何这里很是突兀的出现了一个540的数字?翻看了全部issue后,做者团队给咱们解释了(做者原话):这个540实际上是个经验值,或者最大值,这个经验是怎么得出来的呢?
目前主流手机最大的css像素尺寸,是540(好比devicePixelRatio为2,分辨率是1080x1920的手机),因此用了这个经验值。这样可让在ipad横屏这种状况下浏览无线页面,不至于由于拉伸适配后体验太差。
换句话说,这个540像素值是手机屏幕能到达的最大宽度(在考虑dpr之后),若是有宽度超过540的状况,则说明该网页被显示在 dpr超过1的大屏安卓机、ipad、PC端上。这时候,就使用540这个宽度(代码里是dpr*540,除了iPhone不会有dpr超过1的状况出现,因此基本上就是540)做为默认宽度。而后将屏幕宽度除以10做为rem值(模拟vw/vh实现),应用在document元素上,而且将计算获得的rem值输出到全局变量以供调用。app
(图为PC端打开嵌入flexible.js的网页时候的rem和dpr数值)iphone
接下来,经过setTimeOut函数,进行函数节流,监听resize和pageshow事件,执行refreshRem()函数。
这里有个问题,为何是监听pageshow事件而不是load事件,这里我查了一下资料,发现对于opera和火狐浏览器,pageshow这个事件会在 后退/前进 这两个动做是也触发,而load事件由于页面已经被加载过,被保存在缓存里,就不会触发了。 因此这里的选择是监听pageshow事件。从细节处见功力啊!
最后给body设置font-size,做者团队也解释了(原话):
body上设置12 * dpr的font-size值,为了重置页面中的字体默认值,否则没有设置font-size的元素会继承html上的font-size,变得很大。
再阅读了flexible的源码后,咱们对使用flexible进行移动设配匹配的理解又更深了一层,在实际生产中,能够根据需求,写出符合本身须要的匹配代码,得到更好的用户体验。