前端没法像原生APP同样直接操做本地文件,不然的话打开个网页就能把用户电脑上的文件偷光了,因此须要经过用户触发,用户可经过如下三种方式操做触发:html
第一种是最经常使用的手段,一般还会自定义一个按钮,而后盖在它上面,由于type="file"的input很差改变样式。以下代码写一个选择控件,并放在form里面:前端
<form> <input type="file" id="file-input" name="fileContent"> </form>复制代码
而后就能够用FormData获取整个表单的内容:git
$("#file-input").on("change", function() { console.log(`file name is ${this.value}`); let formData = new FormData(this.form); formData.append("fileName", this.value); console.log(formData); });复制代码
把input的value和formData打印出来是这样的:github
能够看到文件的路径是一个假的路径,也就是说在浏览器没法获取到文件的真实存放位置。同时FormData打印出来是一个空的Objet,但并非说它的内容是空的,只是它对前端开发人员是透明的,没法查看、修改、删除里面的内容,只能append添加字段。web
FormData没法获得文件的内容,而使用FileReader能够读取整个文件的内容。用户选择文件以后,input.files就能够获得用户选中的文件,以下代码:ajax
$("#file-input").on("change", function() { let fileReader = new FileReader(), fileType = this.files[0].type; fileReader.onload = function() { if (/^image/.test(fileType)) { // 读取结果在fileReader.result里面 $(`<img src="${this.result}">`).appendTo("body"); } } // 打印原始File对象 console.log(this.files[0]); // base64方式读取 fileReader.readAsDataURL(this.files[0]); });复制代码
把原始的File对象打印出来是这样的:json
它是一个window.File的实例,包含了文件的修改时间、文件名、文件的大小、文件的mime类型等。若是须要限制上传文件的大小就能够经过判断size属性有没有超,单位是字节,而要判断是否为图片文件就能够经过type类型是否以image开头。经过判断文件名的后缀可能会不许,而经过这种判断会比较准。上面的代码使用了一个正则判断,若是是一张图片的话就把它赋值给img的src,并添加到dom里面,但其实这段代码有点问题,就是web不是全部的图片都能经过img标签展现出来,一般是jpg/png/gif这三种,因此你应该须要再判断一下图片格式,如能够把判断改为:canvas
/^image\/[jpeg|png|gif]/.test(this.type)复制代码
而后实例化一个FileReader,调它的readAsDataURL并把File对象传给它,监听它的onload事件,load完读取的结果就在它的result属性里了。它是一个base64格式的,可直接赋值给一个img的src.后端
使用FileReader除了可读取为base64以外,还能读取为如下格式:api
// 按base64的方式读取,结果是base64,任何文件均可转成base64的形式
fileReader.readAsDataURL(this.files[0]);
// 以二进制字符串方式读取,结果是二进制内容的utf-8形式,已被废弃了
fileReader.readAsBinaryString(this.files[0]);
// 以原始二进制方式读取,读取结果可直接转成整数数组
fileReader.readAsArrayBuffer(this.files[0]);复制代码
其它的主要是能读取为ArrayBuffer,它是一个原始二进制格式的结果。把ArrayBuffer打印出来是这样的:
能够看到,它对前端开发人员也是透明的,不可以直接读取里面的内容,但能够经过ArrayBuffer.length获得长度,还能转成整型数组,就能知道文件的原始二进制内容了:
let buffer = this.result; // 依次每字节8位读取,放到一个整数数组 let view = new Uint8Array(buffer); console.log(view);复制代码
若是是经过第二种拖拽的方式,应该怎么读取文件呢?以下html(样式略):
<div class="img-container"> drop your image here </div> 复制代码
这将在页面显示一个框:
而后监听它的拖拽事件:
$(".img-container").on("dragover", function (event) { event.preventDefault(); }) .on("drop", function(event) { event.preventDefault(); // 数据在event的dataTransfer对象里 let file = event.originalEvent.dataTransfer.files[0]; // 而后就可使用FileReader进行操做 fileReader.readAsDataURL(file); // 或者是添加到一个FormData let formData = new FormData(); formData.append("fileContent", file); })复制代码
数据在drop事件的event.dataTransfer.files里面,拿到这个File对象以后就能够和输入框进行同样的操做了,即便用FileReader读取,或者是新建一个空的formData,而后把它append到formData里面。
第三种粘贴的方式,一般是在一个编辑框里操做,如把div的contenteditable设置为true:
<div contenteditable="true"> hello, paste your image here </div>复制代码
粘贴的数据是在event.clipboardData.files里面:
$("#editor").on("paste", function(event) { let file = event.originalEvent.clipboardData.files[0]; });复制代码
可是Safari的粘贴不是经过event传递的,它是直接在输入框里面添加一张图片,以下图所示:
它新建了一个img标签,并把img的src指向一个blob的本地数据。什么是blob呢,如何读取blob的内容呢?
blob是一种类文件的存储格式,它能够存储几乎任何格式的内容,如json:
let data = {hello: "world"}; let blob = new Blob([JSON.stringify(data)], {type : 'application/json'}); 复制代码
为了获取本地的blob数据,咱们能够用ajax发个本地的请求:
$("#editor").on("paste", function(event) { // 须要setTimeout 0等图片出来了再处理 setTimeout(() => { let img = $(this).find("img[src^='blob']")[0]; console.log(img.src); // 用一个xhr获取blob数据 let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", img.src); // 改变mime类型 xhr.responseType = "blob"; xhr.onload = function () { // response就是一个Blob对象 console.log(this.response); }; xhr.send(); }, 0); }); 复制代码
上面代码把blob打印出来是这样的:
能获得它的大小和类型,可是具体内容也是不可见的,它有一个slice的方法,可用于切割大文件。和File同样,可使用FileReader读取它的内容:
function readBlob(blobImg) { let fileReader = new FileReader(); fileReader.onload = function() { console.log(this.result); } fileReader.onerror = function(err) { console.log(err); } fileReader.readAsDataURL(blobImg); } readBlob(this.response);复制代码
除此,还能使用window.URL读取,这是一个新的API,常常和Service Worker配套使用,由于SW里面经常要解析url。以下代码:
function readBlob(blobImg) { let urlCreator = window.URL || window.webkitURL; // 获得base64结果 let imageUrl = urlCreator.createObjectURL(this.response); return imageUrl; } readBlob(this.response); 复制代码
关于src使用的是blob连接的,除了上面提到的img以外,另一个很常见的是video标签,如youtobe的视频就是使用的blob:
这种数据不是直接在本地的,而是经过持续请求视频数据,而后再经过blob这个容器媒介添加到video里面,它也是经过URL的API建立的:
let mediaSource = new MediaSource(); video.src = URL.createObjectURL(mediaSource); let sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"'); sourceBuffer.appendBuffer(buf);复制代码
具体我也没实践过,再也不展开讨论。
上面,咱们使用了三种方式获取文件内容,最后获得:
若是直接就是一个FormData了,那么直接用ajax发出去就好了,不用作任何处理:
let form = document.querySelector("form"), formData = new FormData(form), formData.append("fileName", "photo.png"); let xhr = new XMLHttpRequest(); // 假设上传文件的接口叫upload xhr.open("POST", "/upload"); xhr.send(formData);复制代码
若是用jQuery的话,要设置两个属性为false:
$.ajax({ url: "/upload", type: "POST", data: formData, processData: false, // 不处理数据 contentType: false // 不设置内容类型 });复制代码
由于jQuery会自动把内容作一些转义,而且根据data自动设置请求mime类型,这里告诉jQuery直接用xhr.send发出去就好了。
观察控制台发请求的数据:
能够看到这是一种区别于用&链接参数的方式,它的编码格式是multipart/form-data,就是上传文件form表单写的enctype:
<form enctype="multipart/form-data" method="post"> <input type="file" name="fileContent"> </form>复制代码
若是xhr.send的是FormData类型话,它会自动设置enctype,若是你用默认表单提交上传文件的话就得在form上面设置这个属性,由于上传文件只能使用POST的这种编码。经常使用的POST编码是application/x-www-form-urlencoded,它和GET同样,发送的数据里面,参数和参数之间使用&链接,如:
key1=value1&key2=value2
特殊字符作转义,这个数据POST是放在请求body里的,而GET是拼在url上面的,若是用jq的话,jq会帮你拼并作转义。
而上传文件用的这种multipart/form-data,参数和参数之间是且一个相同的字符串隔开的,上面的是使用:
------WebKitFormBoundary72yvM25iSPYZ4a3F
这个字符一般会取得比较长、比较随机,由于要保证正常的内容里面不会出现这个字符串,这样内容的特殊字符就不用作转义了。
请求的contentType被浏览器设置成:
Content-Type:multipart/form-data; boundary=----WebKitFormBoundary72yvM25iSPYZ4a3F
后端服务经过这个就知道怎么解析这么一段数据了。(一般是使用的框架处理了,而具体的接口不须要关心应该怎么解析)
若是读取结果是ArrayBuffer的话,也是能够直接用xhr.send发送出去的,可是通常咱们不会直接把一个文件的内容发出去,而是用某个字段名等于文件内容的方式。若是你读取为ArrayBuffer的话再上传的话其实做用不是很大,还不如直接用formData添加一个File对象的内容,由于上面三种方式均可以拿到File对象。若是一开始就是一个ArrayBuffer了,那么能够转成blob而后再append到FormData里面。
使用比较多的应该是base64,由于前端常常要处理图片,读取为base64以后就能够把它画到一个canvas里面,而后就能够作一些处理,如压缩、裁剪、旋转等。最后再用canvas导出一个base64格式的图片,那怎么上传base64格式的呢?
第一种是拼一个表单上传的multipart/form-data的格式,再用xhr.sendAsBinary发出去,以下代码:
let base64Data = base64Data.replace(/^data:image\/[^;]+;base64,/, ""); let boundary = "----------boundaryasoifvlkasldvavoadv"; xhr.sendAsBinary([ // name=data boundary, 'Content-Disposition: form-data; name="data"; filename="' + fileName + '"', 'Content-Type: ' + "image/" + fileType, '', atob(base64Data), boundary, //name=imageType boundary, 'Content-Disposition: form-data; name="imageType"', '', fileType, boundary + '--' ].join('\r\n'));复制代码
上面代码使用了window.atob的api,它能够把base64还原成原始内容的字符串表示,以下图所示:
btoa是把内容转化成base64编码,而atob是把base64还原。在调atob以前,须要把表示内容格式的不属于base64内容的字符串去掉,即上面代码第一行的replace处理。
这样就和使用formData相似了,可是因为sendAsBinary已经被deprecated了,因此新代码不建议再使用这种方式。那怎么办呢?
能够把base64转化成blob,而后再append到一个formData里面,下面的函数(来自b64-to-blob)能够把base64转成blob:
function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) { contentType = contentType || ''; sliceSize = sliceSize || 512; var byteCharacters = atob(b64Data); var byteArrays = []; for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) { var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize); var byteNumbers = new Array(slice.length); for (var i = 0; i < slice.length; i++) { byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i); } var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers); byteArrays.push(byteArray); } var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType}); return blob; }复制代码
而后就能够append到formData里面:
let blob = b64toBlob(b64Data, "image/png"), formData = new FormData(); formData.append("fileContent", blob);复制代码
这样就不用本身去拼一个multipart/form-data的格式数据了。
上面处理和上传文件的API能够兼容到IE10+,若是要兼容老的浏览器应该怎么办呢?
能够借助一个iframe,原理是默认的form表单提交会刷新页面,或者跳到target指定的那个url,可是若是把ifrmae的target指向一个iframe,那么刷新的就是iframe,返回结果也会显示在ifame,而后获取这个ifrmae的内容就可获得上传接口返回的结果。
以下代码:
let iframe = document.createElement("iframe"); iframe.display = "none"; iframe.name = "form-iframe"; document.body.appendChild(iframe); // 改变form的target form.target = "form-iframe"; iframe.onload = function() { //获取iframe的内容,即服务返回的数据 let responseText = this.contentDocument.body.textContent || this.contentWindow.document.body.textContent; }; form.submit();复制代码
form.submit会触发表单提交,当请求完成(成功或者失败)以后就会触发iframe的onload事件,而后在onload事件获取返回的数据,若是请求失败了的话,iframe里的内容就为空,能够用这个判断请求有没有成功。
使用iframe没有办法获取上传进度,使用xhr能够获取当前上传的进度,这个是在XMLHttpRequest 2.0引入的:
xhr.upload.onprogress = function (event) { if (event.lengthComputable) { // 当前上传进度的百分比 duringCallback ((event.loaded / event.total)*100); } }; 复制代码
这样就能够作一个真实的loading进度条。
本文讨论了3种交互方式的读取方式,经过input控件在input.files能够获得File文件对象,经过拖拽的是在drop事件的event.dataTransfer.files里面,而经过粘贴的paste事件在event.clipboardData.files里面,Safari这个怪胎是在编辑器里面插入一个src指向本地的img标签,能够经过发送一个请求加载本地的blob数据,而后再经过FileReader读取,或者直接append到formData里面。获得的File对象就能够直接添加到FormData里面,若是须要先读取base64格式作处理的,那么能够把处理后的base64转化为blob数据再append到formData里面。对于老浏览器,可使用一个iframe解决表单提交刷新页面或者跳页的问题。
总之,前端处理和上传本地文件应该差很少就是这些内容了,可是应该还有好多细节没有说起到,读者可经过本文列的方向自行实践。若是有其它的上传方式还请告知。