Unity的AB包超详细+代码注释,小白一看就懂!

  基本概念 1.什么是资源? 在Unity的Assets目录下的文件,在游戏运行过程中需要从此目录加载并显示到屏幕上的都可以称之为Unity资源,例如模型、材质、纹理、预制体、脚本、声音、数据文档、动画切片、控制器、着色器、场景等。   2.如何管理资源? 在Unity中如果希望能非常良好的管理这些游戏资源,就必须考虑以下几点因素:   统一资源格式 制作一个Unity的资源格式标准,所有资源都
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