UML—实现图(部署图、构件图)

构件图

    用来显示一组构件之间的组织与依赖关系,从软件构架的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统、类、包、构件等。架构

  • 构件

   系统中听从通一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分。分布式

  • 类型

     1.源代码构件(源代码文件)spa

     2.二进制构件(目标码文件、静态连接库、动态连接库)blog

     3.可执行构件(可执行程序)接口

     4.数据文件或文档内存

  • 特色

1.构件是物理的、可替换的资源

2.构件是系统的一部分文档

3.构件听从一组接口并提供对一组接口的实现部署

  • 构件和类

  1.类表示逻辑抽象,而构件表示无力抽象class

  2.构件是其余元素的物理实现

  3.类能够直接拥有属性和操做,构件通常只拥有只能经过其接口访问的操做。

  • 构件与接口

 1.构件与其对应接口之间的关系:实现

 2.构件与其余构件之间的关系:依赖

 3.示出接口:构件实现的接口

 4.引入接口:构件使用的接口

 

部署图

 

  • 结点

        是一个物理元素,表明一个可计算的资源,占用一些内存和具备处理能力。

一个构件集合通常来讲位于一个节点,但有可能从一个结点转到另外一个结点。

  • 使用状况

   1.对嵌入式系统建模

           2.CS架构

                  3.分布式系统建模

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